1001 Noites

Pontos de Experiência Dano Pontos de vida Precisão% Habilidades + Iniciativa

Choca-espadas
27 75 – 150 100 80% Dano em área – Dano em área

Brande-espadas
35 25 – 50 300 80% Dano em área – Dano em área

Mestre-das-espadas
55 25 – 50 500 80% Dano em área – Dano em área

Montado
22 50 – 100 50 80% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Franco-atirador das dunas
26 100 – 200 30 80% Dano em área – Dano em área

Franco-atirador do deserto
15 50 – 100 80 80% Dano em área – Dano em área
Flanquear – Flanquear

Arqueiro montado
23 35 – 70 70 80% Dano em área – Dano em área
Flanquear – Flanquear
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Canhão de pedra
36 150 – 300 100 80% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Marinheiro
21 50 – 100 100 80% Dano em área – Dano em área

Marinheiro experiente
26 25 – 50 200 80% Dano em área – Dano em área

Marinheiro montado
17 35 – 70 50 80% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Contramestre
15 25 – 50 40 80% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque
Flanquear – Flanquear

Imediato de segunda classe
17 35 – 70 70 80% Dano em área – Dano em área
Flanquear – Flanquear

Mestre dos canhões
27 100 – 200 100 80% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Macaco com graveto
37 90 – 180 150 95% Dano em área – Dano em área

Macaco arremessador de pedras
67 125 – 250 70 95% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Macaco alfa
56 35 – 70 500 95% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Macaco nervoso
40 80 – 160 100 95% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Ladrão astuto
52 250 – 500 1000 80% Dano em área – Dano em área

Ladrão esperto
200 500 – 1000 5000 80% Dano em área – Dano em área

Ladrão misterioso
740 1000 – 2000 20000 80% Dano em área – Dano em área

Ladrão traiçoeiro
1700 250 – 500 50000 80% Dano em área – Dano em área

Ladrão esnobe
5000 500 – 1000 150000 80% Dano em área – Dano em área

Ladrão grisalho
54 375 – 750 500 80% Dano em área – Dano em área
Flanquear – Flanquear

Ladrão furtivo
62 250 – 500 1000 80% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Ladrão com cicatriz
39 150 – 300 500 80% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque
Flanquear – Flanquear

Ladrão ganancioso
470 2500 – 5000 10000 80% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final
Flanquear – Flanquear

Ladrão tolo
1800 2000 – 4000 50000 80% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Timoneiro
8300 250 – 500 250000 80% Dano em área – Dano em área

Amotinador
450 2500 – 5000 5000 80% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Capitão
560 4000 – 8000 10000 80% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Lorde Bandido
1400 3500 – 7000 30000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área

Papagaio rabugento
1100 2000 – 4000 25000 95% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Guardião do oásis
1700 5000 – 10000 40000 90% Dano em área – Dano em área

Verme do pedregulho
6600 150 – 300 200000 80% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Morcego gigante
5000 450 – 900 150000 90% Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Flor Faminta
680 2250 – 4500 10000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Flor Violenta
930 2750 – 5500 15000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Flor Bulbosa
920 3250 – 6500 20000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Golem da biblioteca
2500 1750 – 3500 70000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área

Estátua de pedra grande
13000 450 – 1000 400000 90% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Estátua de pedra musgosa
17000 400 – 800 500000 90% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Canhão gigante
1600 7500 – 15000 35000 85% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Canhão gigante
1800 7500 – 15000 40000 85% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Informante
2000 4500 – 9000 50000 90% Dano em área – Dano em área

Serpente marinha gigante
23000 300 – 600 700000 80% Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Guarda rabugento
910 500 – 1000 25000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Primeiro ataque – Primeiro ataque

Guarda insano
1700 250 – 500 50000 90% Flanquear – Flanquear
Dano em área – Dano em área
Ataque final – Ataque final

Tesouro
250 0 – 0 1 0%