1001 Noites

Pontos de Experiência Dano Pontos de vida Precisão% Habilidades
Choca-espadasChoca-espadas
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
27 75 – 150 100 80%
  • Dano em área
Brande-espadasBrande-espadas
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
35 25 – 50 300 80%
  • Dano em área
Mestre-das-espadasMestre-das-espadas
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
55 25 – 50 500 80%
  • Dano em área
MontadoMontado
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
22 50 – 100 50 80%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Franco-atirador das dunasFranco-atirador das dunas
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
26 100 – 200 30 80%
  • Dano em área
Franco-atirador do desertoFranco-atirador do deserto
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
15 50 – 100 80 80%
  • Dano em área
  • Ataca o alvo mais fraco
Arqueiro montadoArqueiro montado
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
23 35 – 70 70 80%
  • Dano em área
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Primeiro ataque
Canhão de pedraCanhão de pedra
Este povo que vive no deserto está acostumando com o sol escaldante e a falta de água. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
36 150 – 300 100 80%
  • Dano em área
  • Ataque final
Ladrão astutoLadrão astuto
Um dos famosos 40 ladrões.
52 250 – 500 1000 80%
  • Dano em área
Ladrão espertoLadrão esperto
Um dos famosos 40 ladrões.
200 500 – 1000 5000 80%
  • Dano em área
Ladrão misteriosoLadrão misterioso
Um dos famosos 40 ladrões.
740 1000 – 2000 20000 80%
  • Dano em área
Ladrão traiçoeiroLadrão traiçoeiro
Um dos famosos 40 ladrões.
1700 250 – 500 50000 80%
  • Dano em área
Ladrão esnobeLadrão esnobe
Um dos famosos 40 ladrões.
5000 500 – 1000 150000 80%
  • Dano em área
Ladrão grisalhoLadrão grisalho
Um dos famosos 40 ladrões.
54 375 – 750 500 80%
  • Dano em área
  • Ataca o alvo mais fraco
Ladrão furtivoLadrão furtivo
Um dos famosos 40 ladrões.
62 250 – 500 1000 80%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Ladrão com cicatrizLadrão com cicatriz
Um dos famosos 40 ladrões.
39 150 – 300 500 80%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
  • Ataca o alvo mais fraco
Ladrão gananciosoLadrão ganancioso
Um dos famosos 40 ladrões.
470 2500 – 5000 10000 80%
  • Dano em área
  • Ataque final
  • Ataca o alvo mais fraco
Ladrão toloLadrão tolo
Um dos famosos 40 ladrões.
1800 2000 – 4000 50000 80%
  • Dano em área
  • Ataque final
MarinheiroMarinheiro
Esse bando de marinheiros insensíveis está acostumado com a vida dura ao mar. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
21 50 – 100 100 80%
  • Dano em área
Marinheiro experienteMarinheiro experiente
Esse bando de marinheiros insensíveis está acostumado com a vida dura ao mar. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
26 25 – 50 200 80%
  • Dano em área
Marinheiro montadoMarinheiro montado
Esse bando de marinheiros insensíveis está acostumado com a vida dura ao mar. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
17 35 – 70 50 80%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
ContramestreContramestre
Esse bando de marinheiros insensíveis está acostumado com a vida dura ao mar. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
15 25 – 50 40 80%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
  • Ataca o alvo mais fraco
Imediato de segunda classeImediato de segunda classe
Esse bando de marinheiros insensíveis está acostumado com a vida dura ao mar. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
17 35 – 70 70 80%
  • Dano em área
  • Ataca o alvo mais fraco
Mestre dos canhõesMestre dos canhões
Esse bando de marinheiros insensíveis está acostumado com a vida dura ao mar. Você precisa de homens muito fortes para derrotá-los.
27 100 – 200 100 80%
  • Dano em área
  • Ataque final
TimoneiroTimoneiro
A precaução e precisão com as quais ele conduz o navio são refletidas pelas habilidades dele em combate.
8300 250 – 500 250000 80%
  • Dano em área
AmotinadorAmotinador
Ele planejou astuciosa e cruelmente o motim por anos. Ele não deixará que você roube seu momento de glória facilmente.
450 2500 – 5000 5000 80%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
CapitãoCapitão
Este lobo do mar possui o respeito absoluto da sua tripulação e por uma boa razão. Seja no mar ou em uma luta, ele sempre prova que o merece.
560 4000 – 8000 10000 80%
  • Dano em área
  • Ataque final
Lorde BandidoLorde Bandido
Um bandido que parece muito rico.
1400 3500 – 7000 30000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
Papagaio rabugentoPapagaio rabugento
Um papagaio velho com uma aura estranha, que vive em uma ruína.
1100 2000 – 4000 25000 95%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Guardião do oásisGuardião do oásis
Guardião do oásis escondido.
1700 5000 – 10000 40000 90%
  • Dano em área
Verme do pedregulhoVerme do pedregulho
Um verme gigante nativo do terreno rochoso. Sua pele que parece pedra o deixa resistente, porém lento.
6600 150 – 300 200000 80%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Ataque final
Morcego giganteMorcego gigante
Um morcego de proporções monstruosas.
5000 450 – 900 150000 90%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Flor FamintaFlor Faminta
Uma flor que parece ser perigosa.
680 2250 – 4500 10000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Flor ViolentaFlor Violenta
Uma flor que parece ser perigosa.
930 2750 – 5500 15000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Flor BulbosaFlor Bulbosa
Uma flor que parece ser perigosa.
920 3250 – 6500 20000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Ataque final
Golem da bibliotecaGolem da biblioteca
Uma construção animada com a tarefa de guardar esta biblioteca contra invasores. Seus movimentos são lentos, mas deliberados e poderosos.
2500 1750 – 3500 70000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
Estátua de pedra grandeEstátua de pedra grande
Uma estátua de pedra viva que defenderá o templo até a morte.
13000 450 – 1000 400000 90%
  • Dano em área
  • Ataque final
Estátua de pedra musgosaEstátua de pedra musgosa
Uma estátua de pedra viva que defenderá o templo até a morte.
17000 400 – 800 500000 90%
  • Dano em área
  • Ataque final
Macaco com gravetoMacaco com graveto
Um macaco muito louco e ganancioso.
37 90 – 180 150 95%
  • Dano em área
Macaco arremessador de pedrasMacaco arremessador de pedras
Um macaco muito louco e ganancioso.
67 125 – 250 70 95%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Macaco alfaMacaco alfa
Um macaco muito louco e ganancioso.
56 35 – 70 500 95%
  • Dano em área
  • Ataque final
Macaco nervosoMacaco nervoso
Um macaco muito louco e ganancioso.
40 80 – 160 100 95%
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Canhão giganteCanhão gigante
Um canhão imenso com grande poder destrutivo.
1600 7500 – 15000 35000 85%
  • Dano em área
  • Ataque final
Canhão giganteCanhão gigante
Um canhão imenso com grande poder destrutivo.
1800 7500 – 15000 40000 85%
  • Dano em área
  • Ataque final
InformanteInformante
Um antigo vendedor de uma grande cidade.
2000 4500 – 9000 50000 90%
  • Dano em área
Serpente marinha giganteSerpente marinha gigante
Esta serpente gigante emerge regularmente da água, veneno pinga das suas presas.
23000 300 – 600 700000 80%
  • Dano em área
  • Ataque final
Guarda rabugentoGuarda rabugento
Este guarda não esconde seu mau humor. Sua falta de paciência é óbvia.
910 500 – 1000 25000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Primeiro ataque
Guarda insanoGuarda insano
Este guarda ri como um louco. Ele está procurando problemas, sem dúvida.
1700 250 – 500 50000 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
  • Dano em área
  • Ataque final
TesouroTesouro
Ouro e outros objetos valiosos estão espalhados pelo chão. Vença essa luta para ganhar muita experiência.
250 0 – 0 1 0%