Unidades

Pontos de Experiência Dano Pontos de vida Precisão% Habilidades
RecrutasRecrutas
Estatísticas básicas
Pontos de vida 40
Dano de ataque 30
Percentual de acerto 80%
Habilidades defensor

Unidade com PV e DA decentes e baixo custo de produção.
Unidades defensoras são atacadas primeiro.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 5
Espadas de bronze x 10

2 15 – 30 40 80%
MilicianosMilicianos
Estatísticas básicas
Pontos de vida 60
Dano de ataque 40
Percentual de acerto 80%
Habilidades defensor

Absorve e causa mais dano que o recruta, mas seu custo de produção é um pouco maior.
Unidades defensoras são atacadas primeiro.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 10
Espadas de ferro x 10

9 20 – 40 60 80%
ArqueirosArqueiros
Estatísticas básicas
Pontos de vida 10
Dano de ataque 40
Percentual de acerto 80%
Habilidades nenhuma

Unidade barata que causa uma boa quantidade de dano, mas tem bem poucos PV.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 10
Arcos x 10

3 20 – 40 10 80%
CavaleirosCavaleiros
Estatísticas básicas
Pontos de vida 5
Dano de ataque 10
Percentual de acerto 80%
Habilidades primeiro ataque, assassinato

Unidade bastante vulnerável e com dano baixo.
Ela ataca primeiro e foca as unidades com menos PV.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 30
Cavalos x 40

8 5 – 10 5 80%
  • Primeiro ataque
  • Ataca o alvo mais fraco
SoldadosSoldados
Estatísticas básicas
Pontos de vida 90
Dano de ataque 40
Percentual de acerto 85%
Habilidades defensor

Unidade bastante resistente com DA e custo de produção decentes.
Unidades defensoras são atacadas primeiro.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 15
Espadas de aço x 10

10 20 – 40 90 85%
Arqueiros de eliteArqueiros de elite
Estatísticas básicas
Pontos de vida 10
Dano de ataque 60
Percentual de acerto 80%
Habilidades nenhuma

Unidade com custo de produção decente e que causa uma boa quantidade de dano, mas tem bem poucos PV.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 20
Arcos longos x 10

8 30 – 60 10 80%
Soldados de eliteSoldados de elite
Estatísticas básicas
Pontos de vida 120
Dano de ataque 40
Percentual de acerto 90%
Habilidades defensor

Unidade com muitos PV e DA decente, mas alto custo de produção.
Unidades defensoras são atacadas primeiro.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Espadas damascenas x 10

20 20 – 40 120 90%
BesteirosBesteiros
Estatísticas básicas
Pontos de vida 10
Dano de ataque 90
Percentual de acerto 80%
Habilidades nenhuma

Unidade com DA bem alto, mas custo de produção equivalente.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Bestas x 10

20 45 – 90 10 80%
CanhoneirosCanhoneiros
Estatísticas básicas
Pontos de vida 60
Dano de ataque 120
Percentual de acerto 90%
Habilidades ataque lento

Unidade bem cara que ataca por último. Entretanto, tem muito DA e PV decentes.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Canhões x 10

30 60 – 120 60 90%
  • Dano extra a prédios
  • Ataque final
EspadachimEspadachim
Estatísticas básicas
Pontos de vida 150
Dano de ataque 80
Percentual de acerto 90%
Habilidades defensor

Unidade de elite básica, com um DA médio mas PV altos.
Unidades defensoras são atacadas primeiro.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Espada de platina x 1

49 40 – 80 150 90%
Espadachim MontadoEspadachim Montado
Estatísticas básicas
Pontos de vida 250
Dano de ataque 50
Percentual de acerto 90%
Habilidades defensor

Unidade de elite de defesa especializada que compensa seu DA baixo com PV excepcionalmente altos.
Unidades defensoras são atacadas primeiro.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Espada de platina x 1
Cavalo de batalha x 1

66 25 – 50 250 90%
CavaleiroCavaleiro
Estatísticas básicas
Pontos de vida 80
Dano de ataque 70
Percentual de acerto 90%
Habilidades primeiro ataque

Uma unidade de elite relativamente barata, que ataca primeiro, mas possui DA e PV medíocres.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Cavalo de batalha x 1

18 35 – 70 80 90%
  • Primeiro ataque
Franco-atiradorFranco-atirador
Estatísticas básicas
Pontos de vida 50
Dano de ataque 100
Percentual de acerto 90%
Habilidades nenhuma

Uma unidade de elite básica com bom DA, mas baixo PV.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Arcabuz x 1

21 50 – 100 50 90%
Franco-atirador com ArmaduraFranco-atirador com Armadura
Estatísticas básicas
Pontos de vida 50
Dano de ataque 200
Percentual de acerto 90%
Habilidades assassinato

Uma unidade de elite cara, especializada em ataque. Ela foca nas unidades com o PV mais baixo, mas seu DA alto a torna valiosa contra oponentes fortes também. Porém, tem baixo PV.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Arcabuz x 1
Espada de platina x 1

69 100 – 200 50 90%
  • Ataca o alvo mais fraco
Franco-atirador MontadoFranco-atirador Montado
Estatísticas básicas
Pontos de vida 50
Dano de ataque 100
Percentual de acerto 90%
Habilidades primeiro ataque, dano em área

Uma unidade de elite especializada em lutar contra grupos grandes de inimigos fracos. Ela ataca primeiro e consegue dividir o seu DA alto entre diversos alvos, mas possui PV baixos.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Arcabuz x 1
Cavalo de batalha x 1

38 50 – 100 50 90%
  • Primeiro ataque
  • Dano em área
SitianteSitiante
Estatísticas básicas
Pontos de vida 80
Dano de ataque 200
Percentual de acerto 90%
Habilidades ataque lento, dano em área

Uma unidade de elite cara, que ataca por último, mas com efeito devastador. Ela possui um DA excepcional e é capaz de dividi-lo entre múltiplos alvos. Seus PV, entretanto, são medíocres.

Custo
Colonos x 1
Fermentado x 50
Morteiro x 1

70 100 – 200 80 90%
  • Dano extra a prédios
  • Ataque final
  • Dano em área