Atrás
1. Produção de tábuas de madeira macia2. Novos colonos3. Produção de pedras4. Construção instantânea
5. Tempo é dinheiro6. Primeiro catalisador7. Conquiste novas terras8. Produção de ferramentas
9. Atualize cadeias de produção antigas10. Produção de fermentado11. A batalha12. Mente nobre
13. Negócios14. Capacidade populacional15. Liberte a área de origem!16. O general foi derrotado
17. Mais catalisadores18. Nem peixe nem galinha19. Unidades à distância20. Novos materiais de construção
21. Sobre catalisadores de área22. Meu primeiro catalisador de área23. Treino de liderança24. Milícia
25. Busca de tesouros26. Armazenamento27. Unidades com primeiro ataque28. Treinamento para uso de explosivos
29. Um bom livro

NomeNívelTarefasRecompensa
Produção de tábuas de madeira macia1São necessárias muitas etapas para se conseguir uma produção estável de tábuas de madeira macia. Quando terminarmos esta sequência de missões, você terá uma bela produção de tábuas. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora tem uma produção estável de tábuas de madeira macia e pode se focar em outras tarefas. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1
Primeiro prédio1-60
Seja bem-vindo. Meu nome é Sir Oliver. Como você deve saber, o Rei me enviou para lhe ajudar. Então, devemos parar de perder tempo e começar a fazer material de construção para sua colônia. Melhor seria começar pela madeira.
Muito bem. Este foi seu primeiro passo para uma economia estável. Vamos para o próximo!
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
180 Pontos de Experiência
30 Tábuas de madeira macia
Construa uma serraria2-60
A madeira em si não lhe adianta muita coisa. Para construir prédios adicionais, você precisa de tábuas. Para isso você tem que construir uma serraria.
A serraria transforma madeira em tábuas, com as quais você pode construir novos prédios. Agora permita-me mostrar onde encontrar seus recursos produzidos.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
50 Pontos de Experiência
A prefeitura2-60
Na prefeitura e nos armazéns, você pode ver os recursos que tem em estoque divididos em diversas abas. Assim como a serraria, a prefeitura pode ser clicada para gerar a janela de detalhes. Experimente.
Como pode ver, a prefeitura tem diferentes páginas com diferentes informações. Nos armazéns é a mesma coisa. Mas chega de teoria, por hora. Foco na economia!
Selecione um(a) .
Abra a aba de recursos "Intermediária".
Abra a aba de recursos "Avançada".
Abra a aba de recursos "Especialista".
Abra a aba de recursos "Elite".
50 Pontos de Experiência
Replantando árvores3-60
Talvez você já tenha se perguntado se as árvores serão todas cortadas se continuarmos a desmatar a floresta assim. Está correto, e é por isso que vamos fazer algo para evitar isso construir um silvicultor.
Este silvicultor vai reabastecer seus depósitos de madeira para que sempre tenha madeira suficiente. Mas reabastecer normalmente demora mais do que cortar tudo. Para ver se você precisa de silvicultores adicionais, dê uma olhada na visão geral da economia.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
100 Pontos de Experiência
20 Pedras

Novos colonos1-60
Oh, parece que você está ficando sem colonos disponíveis. Se passar o mouse sobre o ícone de colono na barra de recursos no topo da tela, você pode ver todas as informações sobre seus colonos, como quando você terá um novo e quanto espaço ainda resta. Confira o que você precisa melhorar para receber novos colonos e compre-os do mercador quando houver espaço suficiente.
Assim mesmo! Você recebe um novo colono a cada 15 minutos. Se tiver pouco tempo e precisar de colonos rapidamente, você pode não só comprá-los diretamente do mercador como também comprar catalisadores para diminuir o tempo de recebimento. Mas lembre-se sempre que você precisa ter espaço suficiente para os novos colonos.
Abra a janela de compra.
Compre o seguinte item: Família de Colonos Estrangeiros.
Adicione População de seu Menu Estrela ao seu estoque.
10 Colonos

Produção de pedras4Vamos ter que preparar algumas coisas para termos uma produção estável de pedras. Quando terminarmos esta sequência de missões, você terá uma bela produção de pedras. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora tem uma produção estável de pedras e pode se focar em outras tarefas. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1
A taverna4-60
Você já foi a uma taverna? É onde se conhece as pessoas mais interessantes. E é também o lugar para achar pessoas que podem fazer coisas específicas, os especialistas. Devíamos construir uma para podermos contratar essas pessoas.
Que lugar maravilhoso! As pessoas lá estão sempre alegres e prontas para uma boa conversa. Dê uma olhada quando surgir a oportunidade. Vale a pena!
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
Cantarias5-60
Claro que a pedra não se corta sozinha. Para isso precisamos de um especialista um artesão. Coloque-o o mais próximo possível do depósito e do armazém para encurtar caminho.
Bom, o pedreiro começou a trabalhar. Já que ele não abastece outros prédios, não há razão para checar se precisa aprimorá-lo. Quanto mais cantarias você tiver, maior será o seu estoque de pedras.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
80 Pontos de Experiência
30 Tábuas de madeira macia
Contratar especialistas5-60
Agora que a taverna foi construída, temos que pensar no que fazer a seguir. Você com certeza se lembra de que podemos contratar especialistas lá?! Clicando na taverna, você vê os especialistas disponíveis. Vá e compre um geólogo!
Você encontra os especialistas comprados no seu Menu Estrela. Você pode ter múltiplos especialistas de um tipo, contudo, a alocação de especialistas que você pode contratar da taverna é limitada. Quando estiverem exaustos, você terá que contratar outros do mercador.
Selecione um(a) .
Tenha pelo menos 1 Geólogo(s).
30 Pontos de Experiência
50 Tábuas de madeira macia
O Geólogo5-60
Se abrir seu Menu Estrela, verá o novo geólogo que você contratou na taverna. Ele vai nos ajudar a encontrar depósitos especiais na nossa ilha. Primeiro, precisamos de pedra. Vá para o Menu Estrela, e o envie para procurar por pedra, clicando sobre ele.
Isso foi rápido. Por favor, lembre-se de que outros recursos, como pedra, podem levar mais tempo para serem encontrados. Mas chega de conversa, vamos trabalhar!
Encontre 1 novo(s) depósito(s) de Pedra.
30 Pontos de Experiência

Construção instantânea4-60
Ufa, construir uma taverna é demorado. Sabia que há um jeito mais rápido de terminar construções? Assim que estiverem em sua fila de construção, você pode finalizá-las na hora clicando no diamante azul; pagando uma pequena quantia em pedras preciosas.
Uau, você viu como foi rápido? Incrível! Ouvi dizer que funciona com todas as construções. Além disso, também funciona com o aprimoramento das construções, mas para isso você tem que clicar em uma construção específica. Mas tome cuidado com os preços, porque eles diferem.
Use "construção instantânea" para finalizar um prédio logo.
20 Tábuas de madeira macia
20 Pedras

Tempo é dinheiro5-60
Especialistas precisam sempre de certo tempo para concluírem suas tarefas. À medida que você progride, esse tempo vai ficando maior e maior. Se não quiser esperar, você pode diminuí-lo com um único clique. Experimente!
Viu? Muito simples. Você pode fazer isso com todas as tarefas de especialistas. Vale a pena principalmente para buscas de tesouro, mas vamos chegar nisso depois. Por hora, continuemos com o plano.
Corte o tempo de um especialista pela metade.
25 Tábuas de madeira macia
25 Pedras

Primeiro catalisador6Alguns preparativos são necessários para que você possa usar catalisadores. Quando terminarmos esta sequência de missões, você vai conseguir produzir e usar um catalisador simples. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já pode produzir e usar um catalisador simples em suas áreas de trabalho ou nas de seus amigos. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1 Cesta de frutas exóticas
Uso de Alimentos6-60
Seus colonos já têm onde morar e trabalhar. Eles estão indo bem, mas poderiam estar indo melhor se você usasse catalisador neles. Assim sendo, precisamos de peixe.
Seu pesqueiro já começou a trabalhar. O peixe obtido serve para muitas coisas, mas o mais importante é que seus colonos podem trabalhar melhor com isso. Vou mostrar o que quero dizer.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
135 Pontos de Experiência
10 Tábuas de madeira macia
10 Pedras
A Casa de Provisões7-60
Mas primeiro você tem que construir uma casa de provisões onde seus mantimentos possam ser processados​​. Afinal, o peixe fresco não pode ser comido imediatamente.
Ah, a casa de provisões já foi construída. Você devia dar uma olhada. Pode encomendar várias coisas legais de lá.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
20 Peixes
Criando Catalisadores7-60
Na sua casa de provisões você pode criar alimentos processados​​, os chamados catalisadores, para os seus locais de trabalho, reabastecedores para alguns de seus depósitos e algumas outras coisas. Mas, por hora, devemos nos focar nos catalisadores.
Existem diferentes tipos de catalisadores. Eles diferem em duração e efeito, mas você não pode produzir todos sozinho. Enquanto joga, mais possibilidades se abrem, então fique sempre de olho em sua casa de provisões.
Selecione um(a) .
Produza pelo menos 1 de Pratos de peixes.
20 Pontos de Experiência
20 Pedras
Usando Catalisadores7-60
Quando a produção de um catalisador termina, ele é transferido para o Menu Estrela. De lá, você pode usá-lo no local de trabalho que você preferir. Experimente.
Você dobrou a produção desse prédio por 30 minutos. Use catalisadores em suas áreas de trabalho quando precisar temporariamente de mais quantidade de algum recurso específico.
Use 1x catalisadores Pratos de peixes na sua própria ilha.
10 Pontos de Experiência

Conquiste novas terras7Conquistar novas terras não é tarefa fácil. Quando terminarmos esta sequência de missões, você vai saber tudo o que precisa sobre conquistar outras áreas em sua área de origem. Sequência de missões de médio prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já sabe o mais importante sobre conquistas de novos setores. Sequência de missões de médio prazo concluída.
3
Descobrindo novos setores7-60
Acabei de voltar da biblioteca do Rei. Parece que esta ilha ainda não foi mapeada. Ela certamente tem muito a oferecer e nem fazemos ideia. Envie um explorador para dominar as áreas ocultas uma por uma. Assim como fez com o geólogo, você pode contratar um explorador na taverna.
O explorador acabou de voltar, e descobriu um novo setor. Cada setor tem seus próprios depósitos e oferece espaço adicional para prédios. Então, se precisa de um dos dois, não hesite em procurar por novos setores.
Selecione um(a) .
Tenha pelo menos 1 Explorador(es).
Explore 2 novo(s) setor(es).
50 Pontos de Experiência
50 Tábuas de madeira macia
Terra nova8-60
É hora de expandir sua propriedade. Como o explorador já mapeou uma nova área, tudo o que você precisa fazer é reivindicar sua nova propriedade através da construção de um armazém no novo setor. Depois disso, vai poder construir por lá como quiser.
Esse setor é seu agora. Você está progredindo com muita rapidez. Escreverei agora meu relatório ao Rei. É ótimo ter apenas coisas boas para informar.
Conquiste 2 novo(s) setor(es).
50 Pontos de Experiência
Morte aos líderes16-60
Então, criança, a coisa vai ficar séria agora! Meus batedores localizaram o bandido líder. Se o derrotarmos, as unidades inimigas serão dispersadas e o setor ficará livre.
Seu general foi vitorioso. O setor está livre e pode ser capturado. Espero que saiba como isso funciona… Caso não saiba você tem que construir um armazém lá.
Tenha menos de 7 acampamento(s) de bandidos restantes em sua área de origem.
50 Pontos de Experiência
Licenças de construção16-60
O homem gordo… Como se chama? Holger? Ah, tanto faz, você sabe quem é. Enfim, ele queria a todo custo que eu lhe dissesse que você conseguiu licenças de construção dos setores de liberação. Você pode encontrá-las no Menu Estrela e tem de usá-las na prefeitura.
Muito bom, comemore sua vitória. Por razões pessoais, terei que partir em uma jornada por um tempo. Quando voltar, ajudo a aumentar seu exército.
Adicione Licenças de Construção do Menu Estrela ao seu estoque.
10 Pontos de Experiência
Muito estreito17-60
Você não acha que isso aqui está ficando apertado? Acho que é hora de ampliar suas terras. Sei que Lorde Sardin não está aqui no momento, mas tenho certeza de que você vai conseguir fazer isso sozinho.
Você foi ótimo. Lorde Sardin parece tê-lo preparado muito bem. Estou realmente impressionado.
Conquiste 4 novo(s) setor(es).
100 Pontos de Experiência

Produção de ferramentas9Você vai precisar conhecer diversos tópicos para ter uma produção estável de ferramentas. Quando terminarmos esta sequência de missões, você terá uma bela produção de ferramentas. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora tem uma produção estável de ferramentas e pode se focar em outras tarefas. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1
1
Cobre9-60
Você já deu uma olhada no novo setor? Ouvi dizer que ele pode ter depósitos de cobre. Você poderia enviar um geólogo para dar uma olhada. Talvez os rumores sejam verdadeiros.
Os rumores eram mesmo verdade. Que sorte! Você precisa de cobre para o futuro desenvolvimento da cidade. Vamos explorar isso!
Encontre 1 novo(s) depósito(s) de Minério de Cobre.
40 Pontos de Experiência
Minas9-60
Não podemos hesitar, temos que construir uma mina de cobre. Vou escrever ao Rei imediatamente e garantir a posse do depósito. Você deve lidar com a construção.
Bom, tudo resolvido. Todos os depósitos que encontrar nesta ilha serão sua propriedade agora. Vejo que também esteve ocupado. Então vamos continuar.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
35 Pontos de Experiência
Ferramentas faltando9-75
Ora, parece que seu estoque de ferramentas está caindo rapidamente. Você precisa de muitas ferramentas para construir prédios. Como não podemos fazê-las por conta própria, devíamos comprar algumas do mercador.
O mercador é confiável. Talvez você tenha visto os outros recursos que ele oferece. Você sempre pode recorrer a ele, se precisar de alguma coisa urgente.
Abra a janela de compra.
Compre o seguinte item: Ferramentas.
Adicione Ferramentas do Menu Estrela ao seu estoque.
30 Tábuas de madeira macia
30 Pedras
Carvão10-60
Há diferentes maneiras de se obter carvão. Uma delas é através de uma carvoaria. Lá o carvão é feito de madeira macia. Lembre-se de que o seu consumo de madeira macia aumentará.
Ali está a carvoaria. Você vai precisar de carvão para várias coisas diferentes, por isso cuide sempre de sua produção.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
100 Pontos de Experiência
20 Ferramentas
Barras de cobre11-60
Hmm… ouvi maus boatos. Os colonos estão dizendo que os bandidos estão causando problemas. Não posso confirmar isso ainda, mas devemos ser cautelosos. É melhor processarmos o cobre em barras.
Barras de cobre são muito importantes. Se vamos lidar com bandidos, podemos processá-las em armas. Mas, primeiro, precisamos delas para outra coisa ferramentas.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
120 Pontos de Experiência
Ferramentas11-60
Claro que, para produzir ferramentas, precisamos de uma ferramentaria. Ela processa as barras de cobre. Melhor seria você deixar ela ser construída e trabalhar o mais rápido possível.
Ótimo, a produção de ferramentas funciona… mas, infelizmente, tenho más notícias. O rumor sobre os bandidos é verdadeiro. Devemos agir. Precisamos de um especialista.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
135 Pontos de Experiência

Atualize cadeias de produção antigas10Ao construir novas cadeias de produção, as antigas vão ficando obsoletas. Quando terminarmos esta sequência de missões, você vai saber como lidar com isso. Sequência de missões de longo prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já sabe o mais importante sobre atualizar cadeias de produção antigas. Sequência de missões de longo prazo concluída.
1
Aprimoramentos de prédios12-60
Sei que você está muito ocupado agora com a criação de um exército… O Sardin nem queria me deixar vir aqui… mas tenho que lhe dizer algo sobre seus prédios. Você pode aprimorá-los. Experimente.
Você pode aprimorar praticamente todos os seus prédios. Dessa forma, produzirão mais e mais rápido. Aprimorando seus armazéns, você aumenta sua capacidade de estoque. Mas o tempo e a quantidade de recursos necessários também aumentam.
Tenha 3 prédios de nível 3 na sua ilha.
35 Pontos de Experiência
20 Tábuas de madeira macia
Paisagem urbana consistente30-60
Acabei de voltar de uma visita à corte do rei. Tenho que admitir que a cidade é muito bonita. Principalmente por causa da constante paisagem urbana. Você também devia tentar manter as melhorias dos prédios atualizadas. É mais bonito.
Assim mesmo! Ficou muito melhor desse jeito. Tenho certeza de que o Rei também vai ouvir falar de seu esforço para defendê-lo. O que o deixará satisfeito, tenho certeza.
Tenha 2 de nível 3 na sua ilha.
Tenha 4 de nível 3 na sua ilha.
Tenha 6 de nível 3 na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
80 Tábuas de madeira dura
80 Mármore
Preparação32-60
Psiu… Eu de novo. Vou sair em jornada para achar novas aventuras. Já que vou para bem longe, eu poderia encontrar uma nova rota para o seu explorador, para achar aventuras mais desafiadoras. Mas você vai precisar de mais unidades deles. Talvez você deva aprimorar suas residências nobres para reivindicar mais colonos?
Obrigado por sua confiança. Não vou desapontá-lo. Hum? Que barulho foi esse? Acho que alguém se aproxima. Preciso correr. Até a próxima.
Tenha 5 de nível 3 na sua ilha.
240 Pontos de Experiência
100 Moedas
10 Colonos

Produção de fermentado13Para ter uma produção estável de fermentado, você vai precisar de vários prédios novos. Quando terminarmos esta sequência de missões, você terá uma bela produção de fermentado. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora tem uma produção estável de fermentado e pode se focar em outras tarefas. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1 Cesta de frutas exóticas
Solo fértil13-60
Olá, meus cumprimentos. Alguns dias atrás fizemos testes de solo e verificamos que ele é bastante fértil para o trigo nesta ilha. Poderíamos fazer pão. O que você acha de construir fazendas de trigo?
A fazenda é o ponto inicial para uma produção de pão bem-sucedida. Em teoria, todas as fazendas podem colher do mesmo campo de trigo. Porém, assim, os campos se esgotam mais rápido.
Tenha pelo menos 2 (s) na sua ilha.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
30 Pontos de Experiência
20 Pedras
Poços14-60
O fazendeiro já começou a colher trigo. Mas para fazer pão, ainda precisamos de água, que pode ser recolhida nos poços. Mas você não precisa construí-los perto das fazendas porque pegamos água do armazém.
Belíssimos poços. Poços, assim como campos de trigo, têm um certo limite de recursos. Eventualmente você terá acesso a poços e campos de trigo com maior capacidade.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
40 Pontos de Experiência
Fábrica de fermentado14-60
Pão? Não me faça rir. Pão pode esperar. Precisamos mesmo é de fermentado! Afinal, queremos criar um exército. Felizmente, também precisamos de trigo e água para produzir fermentado. Então não foi em vão. Só falta construir uma fábrica de fermentado.
Excelente. É quase impossível convencer um recruta a lutar por você sem fermentado. Mas é claro que só isso não é o suficiente para recrutar unidades, nós precisamos de mais… Correto armas!
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
20 Espadas de bronze

A batalha13Batalhas são um assunto importante e complexo. Quando terminarmos esta sequência de missões, você vai saber o básico e ter seu primeiro pequeno exército. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já tem alguma experiência com bandidos. Sequência de missões de curto prazo concluída.
2 Planos de treinamento avançados
O General13-60
A coisa está ficando séria. Unidades sozinhas não bastam para lutar. Você precisa de alguém para liderá-las. Eu? Não, eu não posso, tenho coisas mais importantes a fazer. Masse não me engano, você possui uma taverna, não? Lá você pode contratar um general por algumas moedas.
Que linda taverna. Acabei de visitá-la. Seu gosto para isso é realmente refinado, mas, primeiro, vamos cuidar desse seu novo general.
Selecione um(a) .
Tenha pelo menos 1 General(is).
20 Pontos de Experiência
A Guarnição13-60
Para atribuir unidades para o seu general, você precisa que ele faça uma guarnição. Basta ir em seu Menu Estrela, clicar sobre o general e depois em um campo verde em seu mapa. Ele vai pegar a estrada imediatamente e construir sua guarnição.
É uma boa guarnição! Cada um de seus generais tem a sua própria, onde você pode lhes atribuir unidades. É só colocá-las em qualquer campo verde.
Tenha pelo menos 1 guarnição(ões) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
Produzir espadas de bronze14-60
Meus batedores avistaram o primeiro acampamento de bandidos. É a hora certa para começar a produção de armas! Construa um armeiro para fazer espadas de bronze o mais rápido possível!
Bem, já era hora! Assim que conseguirmos fermentado e armas o suficiente, poderemos começar o treinamento.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
50 Carvão
Armas14-60
Não se distraia muito com o homem gordo! Temos que nos concentrar no exército. Isso é o mais importante! A produção de armas está indo bem, espero?
Bom, a produção vai bem. Isso me alivia. Recrutas são as unidades mais baratas, por isso deve levá-los com você em todas as batalhas.
Produza pelo menos 5 Espada(s) de Bronze.
10 Pontos de Experiência
20 Minério de cobre
Prepare-se para a batalha15-60
Olá, Criança! Eu sou o Lorde Sardin. O cara gordo… Como ele se chama… Bem, você sabe de quem estou falando, afinal, ele disse que você precisa de ajuda com o seu exército. Mas nem caserna você tem. Não dá pra trabalhar desse jeito!
Bom, é um começo. Mas quando olho ao redor vejo que ainda há muito o que fazer. Primeiro, confira a caserna. Você precisará muito dela no futuro.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
20 Ferramentas
A Caserna15-60
Como assim você não sabe como o funciona a caserna?! Oh céus, eu realmente tenho que começar do início. Na caserna você pode treinar suas tropas. Dê uma olhada.
No início, você só poderá treinar recrutas, mas outras opções virão com o tempo. O treinamento leva tempo, então continue planejando.
Selecione um(a) .
Abra a janela de produção de recrutas.
5 Pontos de Experiência
Primeiras Unidades15-60
Antes de poder atribuir unidades para o seu general, você precisa criá-las em sua caserna. Para começar, 10 recrutas devem ser suficientes.
Como pode ver, treinar unidades leva tempo. Quanto melhor as unidades, maior o tempo. Mas quando você tiver aprimorado sua caserna, o tempo diminuirá um pouco. Além disso, existem planos de treino que permitem um treinamento mais rápido, mas a respeito disso o mercador pode dar maiores informações.
Selecione um(a) .
Use 1 catalizadores em .
Tenha 10 Recruta(s).
10 Pontos de Experiência
Junte-se ao Exército15-60
Agora é hora de atribuir unidades para o seu general. Clique na guarnição e mova a barra deslizante sob os recrutas para cima. Generais normais podem comandar até 200 unidades.
Com isso, está tudo pronto para mandar suas tropas para a batalha. Já conseguiu localizar os acampamentos dos bandidos?
Designe algumas Unidades Militares ao seu General.
5 Pontos de Experiência

Mente nobre14-75
Saudações. Eu sou Mestre Gotenberg, Encadernador por profissão. Já imaginou o quanto poderíamos aumentar a eficiência de nossa oficina se todos tivessem acesso a todo o conhecimento acerca de seus ofícios? Porém, tal empreendimento requer uma bela infraestrutura. Você pode fornecê-la?
Bem, parece que isso nem foi um grande desafio para você. Parece que você sabe o que faz, estou ansioso para trabalhar com você!
Tenha um valor de produção de Madeira macia de pelo menos 288 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Água de pelo menos 180 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Minério de cobre de pelo menos 180 a cada 12 hora(s).
10 Pontos de Experiência

Negócios12Infelizmente, a poção ainda não funcionou. Não importa o quanto você pergunte, o coelho não consegue se lembrar, ainda. Um dos seus tesoureiros vem até você e pede para você cuidar dos negócios enquanto o coelho tenta se lembrar.
Isso deu bastante trabalho. Mas você será recompensado! Uma mensagem do seu médico chega dizendo que a memória do coelho está voltando aos poucos.
1 A Bruxa do Pântano
A central de negócios15-60
Você não vai acreditar! O Rei está tentando estabelecer uma rede de comércio. Assim que você construir uma central de negócios, poderá negociar com todas as pessoas que também tiverem uma. Não podemos deixar essa oportunidade escapar!
Oh, mas que belo prédio. Não é nobre? Essa é a sua oportunidade para se tornar um mercador poderoso e de influência. Estou ansioso pra ver o que fará com isso.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
100 Linguiças

Capacidade populacional22Que população é sempre um problema você já sabe. Quando terminarmos esta sequência de missões, você vai ter uma grande capacidade populacional. Sequência de missões de longo prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Aumentou sua capacidade populacional continuamente. Sequência de missões de longo prazo concluída.
5 Sanduíche de queijo
Crescimento da população15-60
Seus armazéns estão cheios e sua colônia está em expansão. Mas os colonos querem morar em algum lugar. Você deve construir casas adequadas para eles. Quanto mais casas você tiver mais colonos irão se deslocar para sua colônia.
Você acabou de construir sua primeira residência e criou a base para uma, tomara, colonização bem sucedida. Que venham ainda muitas residências e que sua colônia prospere.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
5 Colonos
A residência nobre19-60
Você sabia que tem um arquiteto morando na sua cidade? Ele trouxe os novos planos do reino para as novas residências. Elas não só parecem melhores, mas também têm espaço para mais colonos.
Eles não são fabulosas? De agora em diante você poderá construí-las e criar ainda mais espaço para seus colonos. Mas lembre-se de que as residências também precisam de licenças de construção. Se precisar delas sem usar uma, dê uma olhada no mercador.
Tenha pelo menos 3 (s) na sua ilha.
200 Pontos de Experiência
Aumentando a população19-60
Já reparou em como os colonos estão chegando em massa ao seu país? Sinta-se livre para tirar um tempo para apreciar. Aliás, ouvi falar sobre uma poção misteriosa que tem o poder de acelerar o crescimento.
Tenho que admitir, você tem uma bela cidade. Continue assim e o Rei irá apoiá-lo com gosto. Mas chega de relaxar. Vamos continuar.
Adquira pelo menos 30 de População.
240 Pontos de Experiência
A cidade está crescendo21-60
Seus esforços para expandir seu exército são óbvios, mas lembre-se de que vai precisar de muitos colonos e de todos os prédios novos. Que, por sua vez, precisam de muito espaço. Construa algumas residências para que tenha capacidade suficiente.
Claro, você também pode melhorar residências já existentes para expandir sua capacidade de população se precisa poupar licenças de construção. Outra possibilidade é comprar uma residência no mercador já que elas não custam licenças de construção.
Tenha pelo menos 6 (s) na sua ilha.
130 Pontos de Experiência
50 Tábuas de madeira dura
Cidade pequena22-75
Lembra-se da tarefa que fez para o Rei? Recebi uma resposta. Ele tem uma outra para você. Está oferecendo apoio se você conseguir acomodar um número específico de colonos.
Parece que a demanda é grande. Há muitas pessoas querendo se instalar em sua ilha. Você desfruta de boa reputação. O que é muito merecido!
Tenha um limite populacional de pelo menos 500.
225 Pontos de Experiência
A carta do Rei26-60
Chegou uma nova carta do Rei. Como é particular pra você, eu a deixei em sua caixa de mensagens. Me pergunto qual o seu conteúdo.
Não tem permissão para falar o assunto da carta? É uma pena, mas tenho que me conformar. Você deve ser muito importante para ter recebido uma carta secreta e pessoal do Rei.
Abra a janela de mensagens.
Tenha um limite populacional de pelo menos 800.
25 Pontos de Experiência
20 Colonos
Carta sem remetente30-60
Psiu… em minha última viagem, encontrei um mensageiro que tinha sido assaltado. Ele me deu esta carta e pediu para eu lhe entregar. Não tem remetente. Achei que fosse importante então decidi fazer esse favor.
Hum… seu rosto revela uma certa ansiedade. O que quer que diga essa carta, tenho certeza de que poderá lidar com o assunto. Mas agora devo partir antes que alguém me veja. Até a próxima.
Abra a janela de mensagens.
Tenha um limite populacional de pelo menos 1000.
20 Pontos de Experiência
10 Colonos
Uma grande entrega35-60
Ei, o que aconteceu com o Lorde Sardin? Nunca o vi tão animado. Fico fora por algumas horas e coisas estranhas acontecem. Ah, a propósito, tenho uma nova carta para você, sem remetente.
Uau, acabou de chegar uma entrega generosa do Rei. O que quer que tenha feito, o Rei parece satisfeitíssimo com você. Muito bem!
Abra a janela de mensagens.
Tenha um limite populacional de pelo menos 1200.
380 Pontos de Experiência
10 Colonos
Preparações épicas40-60
Caramba, você não vai acreditar no que encontrei! Algumas ilhas distantes abrigam épicos tesouros como moedas ou plantas de construção. O problema é que precisaria de um grande exército para elas e, para isso, você precisa de colonos novos e disponíveis.
Hum… Não sei se isso vai bastar. Talvez fosse melhor eu vigiar um pouco mais para me certificar de que você está suficientemente preparado. Entrarei em contato quando estiver convencido.
Tenha um limite populacional de pelo menos 1800.
1500 Pontos de Experiência
Um militar representante47-60
Vejo que está trabalhando duro para deixar sua cidade perfeita e funcional. Acho que devíamos dar essa atenção ao exército também. Afinal, ele representa seu dono. Então, vamos aumentar a quantidade de colonos desempregados para ter mais soldados em potencial.
Sim, esses são homens realmente jovens e fortes. Apropriados para o exército. Agora podemos dar o próximo passo no aperfeiçoamento de suas tropas e aumentar a quantidade de unidades.
Tenha um limite populacional de pelo menos 2150.
6000 Pontos de Experiência
Sem despedidas ainda50-60
Vejo que meu pai foi embora. Mas eu não vou partir até que você tenha se tornado o maior aventureiro de todos os tempos. Para isso, porém, você vai precisar de muito mais do que seu exército atual, como mais unidades por exemplo.
Nossa, as pessoas estão vindo em bando para nossa cidade! Parece que você tem uma reputação e tanto. Nada surpreendente, considerando sua relação com o Rei. Vamos proceder rapidamente.
Tenha um limite populacional de pelo menos 2500.
500 Pedras preciosas
300 Granito

Liberte a área de origem!15Você certamente já notou os bandidos em sua área de origem. Quando terminarmos esta sequência de missões, eles não serão mais um problema. Sequência de missões de longo prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Lidou com os bandidos e eles não são mais uma ameaça. Sequência de missões de longo prazo concluída.
2 Planos de treinamento avançados
1 Roubando dos Ricos
Bandidos!15-60
Então, a batalha começa! Tente posicionar sua guarnição da maneira mais efetiva possível, de modo a não cruzar muitas áreas vigiadas. Para ver se sua composição de tropas é efetiva, use o retorno pré-combate. Mostre aos bandidos que foi uma má ideia assentarem-se na sua ilha.
Nossa, jamais imaginaria que você possuísse tamanho potencial de comando. Devo parabenizá-lo. Você foi ótimo.
Transfira uma de suas guarnições.
Tenha menos de 21 acampamento(s) de bandidos restantes em sua área de origem.
20 Pontos de Experiência
20 Espadas de bronze
Mais setores15-60
Meus batedores informam que há mais bandidos do que o esperado. Mande seu explorador verificar mais setores para termos certeza.
Como esperado. Provavelmente o resto dos setores também está assim. Uma grande nos aguarda. Espero que encare o desafio!
Explore 4 novo(s) setor(es).
20 Pontos de Experiência
Missão "Liberte área de origem"21-60
Recebo reclamações quase diárias de colonos roubados por bandidos. É hora de dar o troco! Devemos reduzir os bandidos consideravelmente e fazer disso um exemplo.
Isso os ensinará uma lição. Quero só ver roubarem os colonos de novo. Mas seria melhor expandir o exército para podermos revidar caso retornem.
Tenha menos de 5 acampamento(s) de bandidos restantes em sua área de origem.
150 Pontos de Experiência
50 Espadas de bronze
Um novo ataque24-60
Agora que temos flecheiros avançados, chegou a hora de afugentar os bandidos. É também uma boa oportunidade para testar suas habilidades. Divirta-se.
Você está se tornando um verdadeiro líder, e por isso compartilharei outra dica ao destruir o líder de campo de um setor, os inimigos restantes ficam desmoralizados e se rendem. São derrotados por tabela, digamos assim.
Tenha menos de 4 acampamento(s) de bandidos restantes em sua área de origem.
65 Pontos de Experiência
100 Espadas de bronze
De uma vez por todas30-60
Quase! Quase a peguei! Foi por muito pouco. Mas não podemos nos focar só nisso e esquecer da ameaça dos bandidos à ilha. Acho que é hora de acabar com isso de uma vez por todas. Expulse-os daqui sem aviso prévio!
Vitória! Você derrotou todos eles e libertou sua ilha. Seus colonos receberam a notícia com grande alegria! Tenho que admitir, estou um pouco orgulhoso de mim mesmo. Eu o guiei muito bem.
Tenha menos de 1 acampamento(s) de bandidos restantes em sua área de origem.
20 Pontos de Experiência
100 Tábuas de madeira dura
100 Mármore

O general foi derrotado15-75
Ouvi dizer que seu general foi derrotado? Não é tão grave assim. Coloquei uma coisa em seu Menu Estrela que vai deixá-lo bom rapidinho. Ainda assim, seria bom checar o motivo de sua derrota. Primeiro, porém, cure-o para que esteja pronto para outra.
Descobriu como foi que aconteceu? Enviou muito poucas unidades com ele ou mandou seu general por um raio adicional que o levou a ser interceptado? Lembre-se sempre que você vai precisar esperar um longo tempo até que seu general se recupere de uma derrota.
Use 1x catalisadores Kit médico na sua própria ilha.
1 Kit médico

Mais catalisadores16Você já consegue usar catalisadores. Quando terminarmos esta sequência de missões, um novo catalisador estará disponível. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já pode produzir e usar um novo catalisador em suas áreas de origem e nas de seus amigos. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1 Bebida energética
O moinho16-60
Meus cumprimentos. Ouvi dizer que sua produção de trigo vai bem. Se concordar, eu poderia organizar sua produção de pão, a começar com a construção de um moinho.
O moinho não é bonito? Adoro o som das velas girando. Um amigo meu o está guiando agora. E também tenho outro para a padaria.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
20 Pontos de Experiência
20 Trigo
A padaria16-60
Chegou a hora. Já posso construir a padaria. Desde que pus os pés nesta ilha que quero comer pão fresco. Estou tão empolgado!
Uau, estou realmente entusiasmado. Finalmente vamos poder fazer nosso próprio pão. Desde que você chegou, tudo tem melhorado. Muito obrigado.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
30 Pontos de Experiência
Produção militar mais efetiva16-60
Você realmente devia se focar no exército e parar de perder tempo com bobagens. Embora eu ache que o pão pode vir a ser útil também. Quem sabe a produção militar não fique mais efetiva com isso?
Hum… Um catalisador. E como isso vai ajudar o exército? Eles não precisam de sanduíches! Precisam de algo com mais consistência!
Selecione um(a) .
Produza pelo menos 2 de Sanduíches reforçados.
30 Pontos de Experiência
Jogada inteligente16-60
Ah, acho que já sei o que pretende. Quer usar um catalisador em todos os prédios de produção relevantes para obter mais recursos militares ao mesmo tempo. Muito inteligente, tenho que admitir.
Acho que o subestimamos um pouco. Essa jogada foi inteligente. Agora você devia ir cuidar da produção. É sempre bom ficar de olho no povo.
Use 1x Sanduíches reforçados em .
Use 1x Sanduíches reforçados em .
20 Pontos de Experiência

Nem peixe nem galinha17Você já sabe o que se pode fazer com peixes. Quando terminarmos esta sequência de missões, você vai saber tudo sobre peixes e carnes. Sequência de missões de médio prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já sabe tudo sobre peixes e carnes. Sequência de missões de médio prazo concluída.
100 Depósito: Peixes
100 Depósito: Carne
Reabastecer depósitos de peixe17-60
Já percebeu que seus depósitos se esvaziam quando você os corta? Alguns depósitos têm que ser reabastecidos manualmente, como os de peixe. Sendo assim, você precisa construir um reabastecedor na casa de provisões e usá-lo nos depósitos.
Fácil, né? Você pode reabastecer todos os depósitos com uma quantidade acima da original. Mas você só pode produzir o reabastecedor de carne e peixe sozinho. Se quiser reabastecer outro depósito, terá que passar no mercador.
Selecione um(a) .
Produza pelo menos 200 de Comida de peixe.
Adicione 200 Depósito: Peixes de seu Menu Estrela a qualquer depósito.
30 Pontos de Experiência
Cervos demais22-60
Oh, não! De novo um cervo despedaçou meus documentos. Já chega, os animais silvestres estão se tornando uma praga. Temos que incumbir alguém com a tarefa de controlar seu número!
Obrigado por criar um caçador. Espero que os danos causados por animais selvagens diminua.
Tenha pelo menos 1 Caçador(es).
100 Pontos de Experiência
O urso22-60
Já está sabendo? Foi visto na mata uma espécie de urso pardo que é muito agressiva. Vários colonos foram atacados. Temos que tomar uma providência. Vamos pedir ao caçador que misture carne com uma poção do sono para que possamos locomover o urso.
Aquilo deu muito certo. A poção feita de trigo e peixe cansou tanto o urso que ele dormiu por tempo suficiente para ser levado a outra ilha. Agora os colonos já podem entrar na mata com segurança de novo.
Produza pelo menos 100 Carne(s).
Pague 50 Carne(s) de seu armazém.
Pague 50 Peixe(s) de seu armazém.
Pague 50 Trigo(s) de seu armazém.
150 Pontos de Experiência
100 Pães
Linguiça22-60
Sobrou muita carne por causa do incidente com o urso. Podemos usá-la para alguma coisa. Que tal criar um açougueiro? Ele poderia usar a carne para fazer linguiça.
Aquilo parece gostoso. Nossos colonos ficarão felizes com os novos suprimentos. Se dermos linguiças aos exploradores também, eles vão explorar mais eficientemente.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
100 Pontos de Experiência
Não se esqueça24-60
A linguiça que nosso açougueiro prepara é muito boa, mas falei com ele e ele disse que está sem carne suficiente para fazer a quantidade que precisa. Você já deu uma olhada em carne e peixe na sua visão geral da economia? Talvez sejam precisos alguns ajustes.
E então, precisava de ajustes? O açougueiro, pelo menos, está satisfeito, então o que quer que tenha feito, funcionou.
Tenha um valor de produção de Peixes de pelo menos 360 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Carne de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Linguiças de pelo menos 60 a cada 12 hora(s).
80 Pontos de Experiência
50 Mármore
A pirâmide de linguiça24-60
Há uma competição nacional entre os colonos para ver quem é capaz de construir a maior e mais estável pirâmide de linguiça. Na verdade, eu não queria incomodá-lo com isso, mas o Sir Oliver insistiu. Então, você poderia patrocinar o evento? Obviamente, dividiríamos o prêmio com você.
Graças ao seu generoso fornecimento de linguiças, nós vencemos! Como prometido, daremos parte de nosso prêmio. Voltarei ao trabalho agora. Obrigado novamente.
Produza pelo menos 50 Linguiça(s).
Pague 10 Linguiça(s) de seu armazém.
50 Pontos de Experiência
50 Moedas

Unidades à distância17Unidades à distância são uma variação importante. Quando terminarmos esta sequência de missões, você terá acesso a dois tipos diferentes de flecheiros. Sequência de missões de médio prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já pode recrutar qualquer tipo de flecheiro. Sequência de missões de médio prazo concluída.
2 Planos de treinamento avançados
Oficina de arcos17-60
Você já deu uma boa olhada em seus recrutas? Eles são bastante fortes, mas não conseguem manejar a espada direito. Precisamos de uma unidade que possa causar mais dano. Flecheiros seriam perfeitos. Construa uma oficina de arcos para que possamos treiná-los.
Bom, os arcos são um pouco pequenos, mas serão o suficiente para nosso treinamento de flecheiros.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
60 Pontos de Experiência
Flecheiros18-60
Então, vamos começar com o treinamento dos flecheiros. Eu acho que 10 serão suficientes para o início, mas é sempre bom manter um pouco mais como reserva.
Com isso, você pode criar a base de sua produção de armas. Mas lembre-se de que a produção de arcos consome madeira macia adicional. Sabe o que isso significa, não sabe?
Adquira pelo menos 100 Arco(s).
Tenha 10 Flecheiro(s).
320 Pontos de Experiência
Mais dano25-60
Estava andando hoje com meus batedores quando vi algo que me deixou preocupado. Alguns acampamentos de bandidos já têm unidades fortes. Normalmente apenas uma, mas isso já é suficiente. Para lidar com elas precisaremos causar mais dano do que o que nossos flecheiros causam agora.
Vejo que sabe exatamente do que estou falando. Esses arcos longos causam muito mais danos. Espero que bastem para que os inimigos recuem.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
40 Pontos de Experiência
100 Madeira dura
Arcos longos25-60
Ainda não me conformei de não ter conseguido pegar aquela pessoa. Se ela entrar na cidade de novo, vou prendê-la imediatamente. De qualquer forma, devemos seguir com plano de produzir os arcos longos.
Bom, com essa quantidade de arcos longos seremos capazes de equipar um bom número de flecheiros avançados. Sugiro que faça isso agora. Vou atrás da pessoa misteriosa de novo.
Tenha pelo menos 50 Arcos longos no seu armazém.
40 Pontos de Experiência
100 Madeira dura
Outras ilhas25-60
Pssssiu… Aqui! Tenho que tomar cuidado para não ser detectado. Você já ouvir falar das outras ilhas? Há muitos tesouros a encontrar e maldades a enfrentar. Eu ficaria feliz de lhe contar mais desde que você me desse alguns flecheiros avançados.
Oi, oi, obrigado. Entrarei em contato quando for seguro conversar e contarei mais sobre as ilhas. Você não vai se arrepender.
Tenha 50 Flecheiro(s) Avançado(s).
Delegue 10 Flecheiro(s) Avançado(s) de seu armazém.
70 Pontos de Experiência
150 Arcos longos

Novos materiais de construção18Novos prédios precisam de novos materiais de construção. Quando terminarmos esta sequência de missões, você terá todos os materiais necessários para estes prédios. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora tem uma produção estável de novos materiais e construção e pode se focar em outras tarefas. Sequência de missões de curto prazo concluída.
2
Materiais de construção avançados 118-60
Acabei de chegar. Eu estava em uma jornada e pude presenciar uma grande variedade de coisas novas. A tendência agora são prédios feitos de madeira dura e mármore. De qualquer forma, precisamos nos atualizar para continuarmos sendo competitivos.
Que bom que temos árvores de madeira dura o suficiente nessa ilha. Seus incansáveis colonos já estão produzindo madeira dura e tábuas de madeira dura. Agora podemos dar atenção ao mármore.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
400 Pontos de Experiência
Materiais de construção avançados 219-60
Produzir mármore é muito mais fácil do que madeira. Basicamente, você só precisa de um marmorista, que corta o mármore direto no depósito.
Com isso, podemos sentar e esperar. Assim que tivermos tábuas de madeira dura e mármore suficientes, começaremos a construir novos prédios e a expandir ainda mais a sua economia.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
Produza pelo menos 50 Mármore(s) em suas áreas de trabalho.
300 Pontos de Experiência
Uma pessoa suspeita23-60
Uma pessoa meio suspeita anda sorrateiramente por sua cidade. Vou dar um jeito nela e descobrir sua identidade. Enquanto isso, você devia cuidar da produção de madeira dura para que possamos produzir arcos longos suficientes em breve.
Infelizmente, não consegui descobrir quem era a pessoa misteriosa, mas acho que era uma mulher loira. Isso de lado, como vai a produção de madeira dura?
Produza pelo menos 200 Madeira(s) Dura(s).
50 Pontos de Experiência
50 Tábuas de madeira dura
Os novos materiais25-60
Certamente você se lembra de quando começamos a usar novos materiais de construção algum tempo atrás. Mas não chegamos a nos preocupar em ter um saldo positivo deles e até construímos novos prédios, o que nos fez usá-los ainda mais. Está na hora de balancearmos essas cadeias de produção. Dê uma olhada na visão geral da economia e aumente a produção dos novos materiais a um valor decente.
Certo, você pode ficar assim por hora. Já lhe disse isso antes, mas é muito importante cadeias de produção antigas precisam ser melhoradas de novo e de novo já que vários recursos são consumidos por diversos ciclos de produção.
Tenha um valor de produção de Madeira dura de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Tábuas de madeira dura de pelo menos 600 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Depósito: Madeira dura de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Mármore de pelo menos 600 a cada 12 hora(s).
60 Pontos de Experiência
100 Tábuas de madeira dura
100 Mármore

Sobre catalisadores de área18-75
Nem todos os catalisadores se aplicam a prédios; alguns se aplicam a uma ilha toda! Você pode ver quais desses estão ativos agora clicando nas faíscas douradas na barra de recursos no topo da tela.
A janela podia estar vazia. Vamos cuidar disso no próximo passo!
Abra a janela de catalisadores de área.
1 Fogo de Fada

Meu primeiro catalisador de área18-75
Vamos experimentar um catalisador de área! Eles podem ser facilmente identificados por sua borda verde no Menu Estrela. Catalise a sua ilha natal com o Fogo de Fada que eu te dei antes e observe seus efeitos na janela de catalisadores de área.
Está vendo como o catalisador está listado na janela agora? Se você quiser se livrar mais cedo do efeito, ele pode até mesmo ser cancelado antes do previsto. Vou te dar um pouco de dinheiro para que você possa testar.
Use 1x catalisadores Fogo de Fada na sua própria ilha.
Abra a janela de catalisadores de área.
1 Fogo de Fada
1 Isca de rena

Treino de liderança19A maioria de seus generais tem anos de experiência no campo de batalha, mas estão lamentavelmente desatualizados quando se trata de ciência militar moderna. Tenho certeza de que pelo menos um deles gostaria de aprender mais.
Essa foi uma demonstração impressionante de estudo diligente. Tenho certeza de que aquele general aprendeu o suficiente e está ansioso para colocar todo o conhecimento em prática. Seus outros generais parecem estar com inveja. Dê uns livros para eles lerem quando surgir a oportunidade.
500 Moedas
Comunicação19-75
O primeiro passo para liderar um exército é um bom entendimento de comunicação. Por sorte, conheço o livro certo sobre esse assunto.
Como esperado, nosso aluno já demonstra grande promessa.
Invista pelo menos 1 Manuscrito(s) em um único General.
250 Pães
100 Fermentado
Táticas19-75
Seus generais aproveitaram os treinos mais excelentes, mas táticas militares avançaram muito desde então. Seria uma boa ideia informar-se sobre desenvolvimentos recentes.
Seu general deve ser um prodígio em tática! Outros alunos precisam de anos para aprenderem tudo isso.
Invista pelo menos 5 Manuscrito(s) em um único General.
100 Carvão
300 Fermentado
Logística33-75
Nosso aluno está indo bem. A seguir, focaremos na frequentemente esquecida logística. Como se otimiza rotas de mantimentos? Como garantir que a equipe médica esteja onde ela é mais necessária?
Seu general está indo muito bem nas lições. Primeiro, suspeitei que fosse trapaça, mas os resultados realmente falam por si.
Invista pelo menos 10 Tomo(s) em um único General.
200 Carvão
250 Mármore
Estratégia45-75
A lição final pode ser a mais importante uma estratégia perfeita às vezes pode virar até mesmo as probabilidades mais difíceis ao seu favor. Estes livros podem ser caros de produzir, mas tenho certeza de que valerão a pena.
Isso marca o fim da aula sobre estratégia militar. Considerando a dificuldade do material, o seu general novamente teve uma performance incrível.
Invista pelo menos 6 Códice(s) em um único General.
300 Carvão
250 Granito

Milícia20Recrutas não serão suficientes para todas as batalhas. Quando terminarmos esta sequência de missões, você também vai poder recrutar milicianos. Sequência de missões de curto prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já pode produzir e recrutar milicianos. Sequência de missões de curto prazo concluída.
2 Cesta de frutas exóticas
Ferro na ilha20-60
Hm… Vejo que muita coisa aconteceu enquanto estive fora… É uma central de negócios bem extravagante. Ainda assim, os relatórios informam que esta ilha possui depósitos de ferro. O que seria excelente porque poderíamos produzir melhores armas com ele.
Então estava certo, nós temos depósitos de ferro. Que sorte. Seremos capazes de fazer um monte de coisas bonitas agora.
Encontre 1 novo(s) depósito(s) de Minério de Ferro.
Tenha 1 mina(s) de ferro de nível 1 de qualquer tipo na sua ilha.
300 Pontos de Experiência
O fundidor de ferro20-60
Mas primeiro temos que fundir o ferro. É basicamente a mesma coisa do minério de cobre. Então, construa um fundidor de ferro e comece a fundir.
Estranho… Quê? Ah, nada. Acabei de receber uma carta estranha de minha filha, mas não se preocupe. Você sabe o que fazer agora.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
180 Pontos de Experiência
O armeiro de ferro21-60
Correto! Ainda precisamos de um armeiro de ferro. Mas lembre-se de que a produção de armas de ferro requer mais recursos do que a de espadas de bronze.
Isso é música para meus ouvidos. Uma sólida produção de armas é sempre uma boa base para um reino bem-sucedido. Mas chega de conversa, precisamos agir.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
100 Pontos de Experiência
Tudo fica melhor21-60
Sua força armada cresceu muito rápido. Acabei de verificar a sua nova milícia. Homens fortes. E eles precisam de espadas de ferro, suponho? Você já otimizou sua produção de ferro?
Você está cada vez melhor, tenho que admitir. Acho que já não preciso tratá-lo com tanto cuidado. Se continuar assim, alcançará o que quiser.
Tenha um valor de produção de Barras de ferro de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Carvão de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Espadas de ferro de pelo menos 60 a cada 12 hora(s).
150 Pontos de Experiência
50 Moedas
Treinamento da milícia21-60
Já deve adivinhar o que vem agora o treinamento da milícia. Em comparação às armas, a milícia precisa de mais tempo e recursos para ser construída. Mas pode fazer mais.
O treinamento da milícia não é fácil. A propósito, fique atento à sua população porque você precisa de colonos para tudo, seja para unidades militares, trabalhadores de minas ou lenhadores.
Tenha 50 Miliciano(s).
100 Pontos de Experiência
A milícia21-60
Treinamento concluído. Agora já pode começar. Deixe sua milícia lutar por você e veja por si mesmo do que eles são capazes. E você também pode misturar diferentes tipos de unidades em um exército.
O que acha? Nada mal, não é? Esse é o resultado do esplêndido programa de treinamento que organizei pessoalmente. Sinta-se à vontade para treinar mais unidades.
Derrote um acampamento de bandidos na sua área de origem usando 50 ou mais milicianos.
150 Pontos de Experiência
10 Espadas de ferro

Busca de tesouros16Seu explorador informa que um amigo falou algo sobre um tesouro. Ele ficaria feliz em buscá-lo para você, mas precisa de tempo para isso. Basta verificar o Menu Estrela e enviá-lo em uma curta busca ao tesouro, quando você concordar.
Estou realmente curioso sobre o que o explorador vai achar. Vai voltar em 6 horas, e então poderá dar novas ordens a ele. Mas lembre-se de que não é possível cancelar a busca.
1 Caixa de aventura misteriosa
Moedas na rua20-60
Um dos colonos disse que durante uma de suas viagens encontrou muitas moedas. Talvez os seus exploradores também possam encontrá-las quando forem à procura de tesouros.
Ele encontrou mesmo moedas jogadas na rua, sem dono. Inacreditável como as pessoas descuidam de suas coisas. Mas podemos precisar delas então, quem se importa…
Ganhe 1 moeda(s) com buscas de tesouro (médias).
220 Pontos de Experiência
Nova rota de explorador32-60
Psiu… Eu explorei uma nova rota que contém muitos tesouros. Demora um pouco pois os caminhos são muito íngremes mas você pode encontrar as melhores coisas lá. Vou te dar as coordenadas. Mas fica me devendo um favor.
E então, seu explorador achou algo interessante? Eu disse que valeria a pena. Mas agora preciso ir. Até a próxima.
Ganhe 1 granito(s) com buscas de tesouro (longas).
200 Pontos de Experiência
A última rota41-60
Hm… Você aprimorou bastante seu exército. Deixe-me adivinhar, foi ideia do meu pai. Ele sempre acha que quanto mais, melhor. Mas a razão de eu estar aqui, na verdade, é que encontrei uma nova rota para o seu explorador.
Perdoe seu explorador quando se retornar sem aventuras; esse caminho é muito perigoso e às vezes recuar é a melhor alternativa. A partir daqui não tenho mais caminhos a lhe dar. Divirta-se!
Ganhe 500 granito(s) com buscas de tesouro (muito longas).
Ganhe 500 tora(s) de madeira exótica com buscas de tesouro (muito longas).
8000 Pontos de Experiência

Armazenamento20Capacidade de armazenamento é muito importante. Quando terminarmos esta sequência de missões, a sua será grande e você vai saber como aumentá-la ainda mais. Sequência de missões de longo prazo Termine todas as missões secundárias para concluir esta missão.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Aumentou sua capacidade de armazenamento continuamente. Sequência de missões de longo prazo concluída.
1
Tarefa solicitada pelo Rei20-75
Acabei de receber uma mensagem do Rei. Ele decidiu lhe atribuir uma tarefa. Quer que você tenha a maior capacidade de toda a redondeza. Primeiro quer apenas ver se você será capaz disso, então vai começar com uma demanda pequena.
Você passou no teste. Vou contatar o Rei imediatamente. Assim que conseguir uma resposta e souber o próximo pedido, vou notificá-lo.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 1100 ou mais.
165 Pontos de Experiência
Ratos no armazém23-60
Desespere-se, temos ratos nos armazéns! Devemos renová-los o mais rápido possível e eliminar a praga. O melhor seria aproveitar a renovação para aumentar a capacidade de armazenamento. O Rei vai perguntar sobre isso em breve, com certeza.
Isso, muito melhor. Odeio ratos. Não foi de todo inútil, porém, já que agora estamos muito bem preparados para a próxima tarefa do rei.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 2500 ou mais.
70 Pontos de Experiência
50 Mármore
Iniciativa própria28-60
Estranho, até agora não recebemos nenhuma tarefa relativa à expansão da capacidade de armazenamento. Não acha estranho também? Será que devemos continuar expandindo? Talvez o Rei queira ver iniciativa própria.
Parece que estávamos certos sobre isso. Ouvi dizer que o rei apreciou a iniciativa. Como recompensa, mandou alguns recursos de auxílio.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 13000 ou mais.
50 Pontos de Experiência
100 Mármore
100 Tábuas de madeira dura
Uma recompensa generosa33-60
E então, como vão as coisas? Pronto para uma nova tarefa do Rei? Parece que você está sempre o agradando. Nunca o vi apoiar alguém assim. Então, vamos focar no projeto de capacidade de armazenamento!
Nossa, essa recompensa foi realmente generosa. Espero que nenhum invejoso queira arruinar o seu sucesso. Devemos ficar de olhos abertos.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 15000 ou mais.
50 Pontos de Experiência
200 Granito
Isolamento do armazém39-60
Saudações. É sempre um prazer visitá-lo. Só queria avisá-lo de que a quantidade de recursos está suficiente e que tudo está funcionando bem. Mas vamos precisar de um melhor isolamento para alguns armazéns. Seria possível aprimorar um ou dois?
Ah, excelente. Agora podemos armazenar os itens bem melhor. Desculpe-me por estar sempre pedindo algo quando venho visitá-lo. Da próxima vez, virei só pela conversa.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 20000 ou mais.
1500 Pontos de Experiência
A última tarefa43-60
Ah, que bom voltar pra casa. Lamento não ter entrado em contato por tanto tempo, mas eu tinha um monte de coisas para discutir com o Rei. Ele também deu uma nova tarefa para você. Desta vez, é a última. E prometeu uma grande recompensa.
Muito bom. O Rei estava empolgado e autorizou a entrega de uma recompensa, e bem generosa. Meus parabéns. A predileção do Rei é certamente sua.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 30000 ou mais.
5000 Pontos de Experiência
Combinando com a paisagem urbana47-60
Sua cidade cresceu gloriosa e lindamente. Agora podemos começar a fazer acabamentos. Acho que especialmente nos armazéns; precisamos alinhá-los com a paisagem urbana. A atualização leva muito tempo e dinheiro, então melhor começar o quanto antes.
Bom, está bem melhor. Estou surpreso com sua rapidez. Agora falta muito pouco para sua cidade ficar perfeita.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 35000 ou mais.
7600 Pontos de Experiência
A cidade perfeita50-60
Você já fez quase tudo que se pode fazer. Chegou a hora de deixar sua cidade perfeita e aprimorar a prefeitura para o nível 5. É quase inacreditável você ter chegado até aqui. Nunca imaginei que você fosse conseguir isso com tal maestria. Estou orgulhoso de você.
Com isso, você construiu tudo relacionado ao armazenamento. Nunca imaginei este nível de progresso quando começamos a colonização. Fico feliz por ter me deixado ajudar.
Tenha uma capacidade de armazenamento de 50000 ou mais.
500 Pedras preciosas
100 Granito

Unidades com primeiro ataque23Nem todas as unidades atacam ao mesmo tempo. Quando completarmos esta sequência de missões, você saberá o que é a cavalaria e o que significa primeiro ataque. Sequência de curto prazo Para completar esta missão principal, termine todas as sub-missões.
Você conseguiu terminar todas as missões secundárias. Agora já pode produzir e recrutar cavaleiros. Sequência de missões de curto prazo concluída.
1 Planos de treinamento avançados
Estábulos novos23-60
O grupo de cavaleiros chegou agora há pouco. Eles gostariam de descansar mas não temos lugar para seus cavalos. Talvez possamos construir um pequeno estábulo?
Os viajantes ficaram realmente satisfeitos com o estábulo. Um dos colonos cuida dele e começou a criar cavalos. Você vai precisar de alguns no futuro.
Tenha pelo menos 1 (s) na sua ilha.
100 Pontos de Experiência
Sem trigo para os cavalos23-60
O colono encarregado dos estábulos disse que os fazendeiros se recusam a dar trigo a ele enquanto não tiverem certeza de que há suficiente sendo produzido. Você poderia por favor verificar se há alguma coisa para melhorar a produção de trigo e informar os fazendeiros?
Falei de novo com o manejador do estábulo e ele agora tem trigo o suficiente para alimentar seus cavalos. Logo o primeiro cavalo estará pronto.
Tenha um valor de produção de Trigo de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Água de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Farinha de pelo menos 0 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Pães de pelo menos 120 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Cavalos de pelo menos 120 a cada 12 hora(s).
100 Pontos de Experiência
100 Minério de ouro
Cavalaria23-60
Temos estábulos e você não me avisa? Isso é excelente! Agora podemos começar a treinar a cavalaria. Temos muitos colonos qualificados que podemos treinar como cavaleiros. Quanto mais, melhor.
Você precisa saber que a cavalaria ataca sempre a unidade mais fraca primeiro. Isso será útil nas batalhas que virão.
Tenha 15 Cavaleiro(s).
100 Pontos de Experiência
Tático23-60
Este pequeno… Quê? Oh, acabei de receber uma carta do meu ex-companheiro do qual falei antes. Ele diz que eu não conseguiria derrotar um acampamento de bandidos com 50 unidades de cavalaria ou mais.
Não que eu não pudesse fazer sozinho… Mas obrigado. Com isso já terá perdido sua segunda aposta, aquele cabeça-dura. Nunca vai aprender a lição.
Derrote um acampamento de bandidos na sua área de origem usando 50 ou mais cavaleiros.
50 Pontos de Experiência
50 Cavalos

Treinamento para uso de explosivos24-75
Você não vai acreditar em quem vai trabalhar pra nós. Um Detonador quer demonstrar suas habilidades explodindo uma montanha pra nós. Quer tentar? Se quiser, pode encontrá-lo no Menu Estrela.
Ah, funcionou perfeitamente. Acho que precisamos de mais. Visite o mercador se quiser comprar mais.
Use 1x catalisadores Detonador na sua própria ilha.
30 Pontos de Experiência

Um bom livro25Os Manuscritos foram um ótimo ponto de partida para a educação dos seus Colonos. Devemos trabalhar em cima deles e levar um passo adiante.
Isso é incrível. Nossos livros estarão nas mãos de todos, imagine só!
30 Colonos
Material de leitura24-75
Com Manuscritos, não seremos capazes de cobrir todos os aspectos dos nossos ofícios mais complexos. Já passou da hora de expandirmos nossa capacidade para a produção de documentos melhores.
Excelente! Com uma economia assim nos dando apoio, deverá ser fácil levar nosso empreendimento ao próximo nível.
Tenha um valor de produção de Madeira dura de pelo menos 264 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Água de pelo menos 180 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Minério de ferro de pelo menos 216 a cada 12 hora(s).
Tenha um valor de produção de Carvão de pelo menos 180 a cada 12 hora(s).
75 Pontos de Experiência
Eureca!25-75
De repente, tive uma ideia que pode mudar a forma como compartilhamos escrituras. Trata-se de um conceito que reorganiza matrizes de impressão. Mas isso requer um método inteiramente novo de produção. Forneça um Letrista para produzir tipos móveis de impressão!
É muito bom trabalhar com você. Não consigo esperar para ver essa nova tecnologia funcionando!
Tenha pelo menos 1 Letrista(s).
30 Carvão
50 Tábuas de madeira dura
Aumentar25-75
Nossa nova abordagem de impressão requer um papel mais robusto; portanto, necessitaremos de novas oficinas. Construa uma Fábrica de papel intermediário para que possamos trabalhar com nossa nova tecnologia.
Isso aumenta significativamente nosso consumo de madeira… bem preocupante! Mas o progresso não pode ser parado. Independente disso, é uma conquista considerável para a educação em seu reino!
Tenha pelo menos 1 Fábrica(s) de papel intermediária(s).
30 Minério de cobre
50 Pães
Um livro que não se pode parar de ler25-75
Os novos formatos estão bem impressionantes. Não consigo nem imaginar que tipo de conhecimentos eles poderão carregar. Recomendo que produza e distribua alguns Tomos tão logo isso seja possível.
Não é algo lindo de se ver, esse Tomo? Tenho certeza de que, seja lá quem o receber, irá apreciar este presente.
Produza pelo menos 1 Tomo(s) no seu Encadernador.
80 Moedas