Ajuda

Conquistas




Durante o jogo, você é recompensado com Conquistas.

Clicar no botão Conquistas na interface principal (1) levará você ao menu Conquistas (2). A pontuação da conquista atual também será exibida no botão.

As conquistas podem ser concedidas ao completar suas tarefas necessárias (3). Quando completas, elas irão recompensá-lo com um certo número de pontos de conquista (4).



Comparar Conquistas é um outro lado deste recurso.

Clicando no retrato de um amigo, você pode selecionar «Comparar Conquistas» (1). Isso irá levá-lo para uma janela lado a lado (2), na qual você poderá ver suas conquistas comparadas com as do seu amigo.

Você também pode publicar suas conquistas em redes sociais clicando no botão «Compartilhar» na interface Conquista (3).

Aventuras




1. O nome da aventura;

2. A história da aventura;

3. O nível de dificuldade;

4. O que você tem que fazer na aventura;

5. O número máximo de jogadores;

6. O tempo disponível.




Quando quiser começar uma aventura
1. Abra o Menu Estrela.
2. Clique na aventura para abrir a janela da aventura.
3. Clique em «iniciar aventura». Você só pode ter uma aventura ativa por vez, mas pode se juntar à aventura de um outro jogador além desse limite.

4. A maioria das aventuras requer que você envie seus generais e exércitos à área de aventura. Para fazer isso…
a) Clique no menu de início rápido da aventura. Um menu de contexto se abrirá. Clique em «Enviar exército».
b) Selecione o general que deseja enviar na aventura e clique no botão «OK». Repita até ter enviado todos os generais desejados.

5. Clique no menu de início rápido da aventura novamente, então clique em «visitar» para mudar de área.

Generais precisam de cerca de 30 minutos para viajar entre ilhas, então não entre em pânico se eles não estiverem lá quando você chegar. Abra o Menu Estrela para ver o tempo que falta para a sua chegada.
Se precisar reabastecer seus generais com mais unidades da sua ilha natal, você pode chamá-los de volta de maneira similar. Siga os passos 4 e 5 enquanto estiver na ilha da aventura, mas ao invés de clicar em "Enviar exército", clique em "Enviar exército de volta".




Você pode obter aventuras de diversas formas
1. Comprando-as do mercador por partes de mapas ou pedras preciosas.
2. Enviando seus exploradores em buscas de aventura.
3. Completando guias de viagem ou livros de contos de fadas a bordo da Excelsior.
4. Recebendo aventuras de seguimento de outras aventuras.
5. Trocando com outros jogadores.
6. Recebendo aventuras especiais de eventos.




1. Cenários são aventuras especiais que não envolvem conflitos militares.
2. Você encontrará uma sequência de missões na ilha de cenário. Ela detalha seus objetivos e guia você pela história.
3. Algumas das missões concedem colecionáveis, os quais serão necessários para terminar o cenário.
4. Você deve produzir catalisadores com esses colecionáveis e/ou com seus próprios recursos.
5. Essas opções de produção podem ser analisadas em uma aba especial da sua Casa de Provisões na sua ilha natal. Essa aba permanece visível somente enquanto houver um cenário ativo.

Você não poderá levar recursos ou catalisadores que tiverem sobrado de um cenário para outro. Eles serão excluídos se o novo cenário utilizar os mesmos elementos.




Empreitadas (1) são uma combinação de missões e cenários. Você precisará enviar generais e exércitos para derrotar acampamentos de bandidos e também produzir e aplicar catalisadores. Preste atenção nos objetivos para saber o que deve ser feito.

Como os acampamentos de ilhas de aventura podem conter unidades inimigas (2) ou elementos que são derrotados com a aplicação de catalisadores (3), é importante notar que eles podem ser distinguidos pelas suas estruturas e arredores.




Certas aventuras são classificadas como contos de fadas. Esse tema é refletido nas histórias e nos inimigos que enfrentará (1), eles também recompensam você com uma moeda especial!

Feijões mágicos podem ser trocados por várias recompensas na categoria «itens épicos» do mercador (2).
Além disso, o Castelo de Contos de Fada que você encontra lá, pode convertê-los em pés-de-feijão mágicos se você aprimorá-lo (3). Esses pés-de-feijão podem ser trocados por recompensas ainda mais exclusivas!




Campanhas são uma série de três ou mais aventuras que contam uma história mais longa.
Após completar uma delas, você tem uma chance de encontrar as próximas aventuras em seus espólios.

Algumas campanhas até garantem uma sequência. Essas também oferecem recompensas especiais por completar a série inteira!

Nem todas as campanhas têm história linear; algumas delas têm opções de caminhos diferentes, com diversas aventuras seguintes possíveis.




Aventuras são divididas em três tipos principais, com base na forma como se supera os seus desafios. Pode-se identificar o tipo de cada aventura através do pequeno símbolo em seu ícone.

A maioria das aventuras se constitui em missões (1) que se focam em desafios militares. Seus generais e exércitos terão que derrotar certos acampamentos inimigos.
Há dois subtipos de missão que determinam certas peculiaridades minimissões (2) são missões especialmente curtas. Missões cooperativas (3) requerem a ajuda dos seus amigos para serem concluídas.

Cenários (4) não requerem quaisquer forças de combate. Ao invés disso, seus desafios focam-se na localização de colecionáveis e na produção e utilização de catalisadores.

Empreitadas (5) combinam missões e cenários. Seus exércitos terão que enfrentar acampamentos inimigos enquanto você também realiza diversas outras tarefas.




A maioria das aventuras se constitui em «missões». (1)
Todas as missões se baseiam em tarefas diretas que envolvem derrotar certos acampamentos inimigos com seus generais e unidades.
Você não precisa de nada além dos seus exércitos para concluir missões, embora certos catalisadores possam facilitar a tarefa.
Lembre-se designe unidades aos seus generais na sua ilha natal e então envie-os em aventuras. Você também pode enviar esses generais de volta à sua ilha natal mais tarde para buscar mais unidades.

Além das missões genéricas, há dois subtipos de missão minimissões (2) e missões cooperativas (3).

Minimissões funcionam exatamente como missões comuns, mas são muito mais curtas. Isso significa que você pode concluí-las mais rapidamente e com menos unidades do que o normal.

Em missões cooperativas, você precisará da ajuda de outros jogadores. Os generais de todos os jogadores chegam em um setor diferente da ilha da aventura e não podem se reunir com os outros facilmente.
Às vezes, os jogadores terão que derrotar os acampamentos de líderes em «seus» setores para removerem barricadas e outros obstáculos do caminho de seus aliados. (4)

Prédios




Os menus de construção podem ser encontrados pelos botões de construção na barra de ações principal.

1. O menu de construção para o primeiro nível de cidade;

2. Todos os prédios para esse nível de cidade estão visíveis no menu. Se um ícone está acinzentado é porque você ainda não tem o nível necessário;

3. Quando você passa o cursor sobre um ícone você pode ver o nome do prédio e sua descrição, …

4. o recurso de entrada e saída e…

5. os custos de construção.




1. A área de aprimoramento.

2. Área de produção Aqui você pode achar o recurso de entrada e o recurso de saída, o tempo total de produção, o botão de pausa de produção e se um colono está trabalhando nessa construção.

3. Descrição do prédio.

4. Tempo restante de catalisador.




Ao clicar em um prédio no menu de construção, uma área verde aparece. Ela delimita o espaço em que tal prédio pode ser posicionado.
1. Se o prédio está escurecido você não pode construí-lo aqui. (área não verde)
2. Se o prédio está destacado você pode construí-lo aqui.
3. Se quiser sair do modo de construção de prédio, clique no botão de «cancelar ação».




Seus colonos podem construir apenas um prédio de cada vez. Mas você pode mandar construir vários prédios e eles serão construídos um por um. Quando um prédio está na fila de prédios você pode ver a seguinte informação

1. O ícone dos prédios.

2. A porcentagem de prédios construídos.

Além disso você tem as seguintes funções na lista de prédios

3. Finalizar instantaneamente o prédio;

4. Você pode redimensionar a fila de prédios;

5. Você pode comprar adicionalmente aos seus três espaços padrões um espaço adicional temporário;

6. Ou você pode comprar um espaço permanente no mercador na categoria mercado negro.




Veja seu armazenamento clicando na prefeitura ou em um de seus armazéns.
1. Todos os seus recursos são exibidos no armazenamento. A barra verde mostra quanto do seu armazenamento disponível já está sendo usado para cada recurso.
2. Ao mover o cursor do mouse sobre os recursos, a quantidade exata e o armazenamento disponível total serão mostrados.
3. Nas abas da parte de baixo da janela você pode alternar entre os recursos dos diferentes níveis da cidade.




1. Abra o Menu Estrela;

2. Clique no catalisador que você quer usar (o número embaixo mostra quantos catalisadores tem nessa pilha);

3. O cursor vai mudar para o cursor de catalisadores (o número no botão direito mostra quantos catalisadores tem nessa pilha);

4. Clique com o cursor no prédio em que deseja catalisar.

Se você estiver com o cursor de catalisadores todos os prédios que você puder catalisar ficarão destacados.




Na casa de provisões você pode transformar recursos em catalisadores, outros recursos e reabastecimento de depósito.
1. Clique na casa de provisões
2. Selecione o que você deseja produzir (na parte inferior da janela estão três abas com tipos diferentes de itens). Um número pequeno no item indica quantas unidades deste item já estão em produção.
3. Na visão detalhada você pode ajustar a quantidade de itens produzidos e o tamanho da pilha. Abaixo das barras deslizantes, você pode ver os custos e tempo necessários.
4. Clicando no botão «aceitar», você confirma seu pedido e ele é transferido para a fila de produção.
5. Na fila de produção você pode ver todas as suas ordens. Passando o mouse sobre uma pilha você pode ver o tempo de produção necessário. Próximos às suas ordens, há botões para manipular as suas ordens
6. Você pode gastar pedras preciosas para terminar a produção atual instantaneamente.
7. Os outros botões permitem que você mude a ordem dos itens na fila ou retire um deles.

Os itens serão produzidos em pilhas. Isso significa que se você produzir 5 pratos de peixes em uma só ordem, toda a pilha tem que ser produzida antes que você a receba.
Toda produção de itens toma um certo tempo. De novo, o ícone de pedra preciosa próximo à pilho produzida atualmente permite que você encerre instantaneamente a sua produção.




Para usar um depósito de minério que você achou com seu geólogo você tem que construir uma mina nele. Cada mina precisa do seu próprio depósito. Se o depósito esgotar a mina conectada desaba.

A quantidade de depósitos de um tipo é limitada. Isso significa que você só pode ter um número limitado de minas.

Dica Para produzir mais minério você pode aprimorar suas minas.

Dica Se você reabastecer um depósito de minério antes dele esvaziar você não precisa procurar por um novo depósito e construir novamente uma mina. Você encontra itens de reabastecimento para todos os depósitos no mercador.




Você pode conseguir itens de reabastecimento na casa de provisões e no mercador.

1. Abra o Menu Estrela;

2. Clique no item de reabastecimento;

3. Procure o depósito que você quer reabastecer;

4. Use o item de reabastecimento no depósito.

Dica

Se você reabastecer um depósito de minério antes de ele esvaziar você não precisa procurar por um novo depósito e construir novamente uma mina. Você encontra itens de reabastecimento para todos os depósitos no mercador.




1. Clique em convidar amigo na lista de amigos ou no lado esquerdo da lista de amigos;

2. Escreva o nome do jogador que você quer convidar no campo de texto;

3. Selecione o jogador na lista;

4. Clique no botão ok para enviar o convite.



1. Clique em convidar amigo na lista de amigos ou no lado esquerdo da lista de amigos. (Uma nova janela do seu navegador abrirá.);

2. Na nova janela clique em convidar amigo;

3. Escreva seu nome no campo de texto;

4. Escreva o nome do seu amigo no campo de texto;

5. Escreva o e-mail do seu amigo no campo de texto;

6. Clique em «enviar convite».




Fazendas funcionam de um jeito diferente dos outros locais de trabalho uma fazenda coleta grãos de um campo de trigo. Campos de trigo também são prédios que você tem que construir. Mais de uma fazenda pode coletar trigo de um só campo. Campos de trigo podem acabar e você terá que construir um novo.




1. Clique no prédio que quer aprimorar
2. Você pode aprimorar um prédio com recursos normais, mas isso leva alguns minutos, horas ou dias dependendo do nível do aprimoramento.
3. Ou você pode aprimorar o prédio instantaneamente com pedras preciosas.
4 & 5. Quando você aprimorar um prédio ele vai produzir mais, mas também vai consumir mais.




1. Catalisador não usado no Ciclo de produção.
2. Efeito catalisador.
3. Catalisador usado no Ciclo de produção.

Quando um catalisador é usado em um prédio, aumenta a produtividade dos prédios de produção em x%. Este impulso é indicado em +x%. O aumento é baseado na produtividade de um prédio de produção, sem catalisador. O impulso também é adicionado sobre a produtividade inicial.




Quando você tem um setor limpo você pode reivindicá-lo. Você pode fazer isso construindo um armazém no setor

1. Abra primeiro o menu de construção;

2. Clique no botão do armazém;

3. Construa o armazém.

Agora você é capaz de construir outros prédios nesse setor.




Na barra de recursos no topo da janela você encontrará suas licenças de construção restantes. Você precisa muito dessas licenças. Para prédios do mercador, poços, campos de trigo e guarnições você não precisa das licenças para construir. Todas as outras consomem uma licença por prédio. Quando você derrubar um prédio você ganha sua licença de volta.
Minas são um caso especial. Quando uma mina desmorona você consegue imediatamente sua licença de volta e não depois de derrubar a mina desmoronada.




Para desbloquear o comércio você tem que chegar ao nível 12 e construir uma central de negócios. Você pode encontrá-lo no menu de construção ou na loja. O menu de comércio fica depois das réguas ao lado da visão geral da economia. Nele você pode vender e comprar o que quiser. Também possui uma função de busca, assim como filtros para achar o que deseja o mais rápido possível.
Observação O comércio tem restrição de servidor. Não é possível trocar com jogadores de outros servidores.




1. Clicando nas réguas na tela de baixo você entra no menu de comércio. Na aba Comprar, você pode ver as ofertas de outros jogadores. Na direita, você pode filtrar as ofertas a serem mostradas.
2. Se quiser fazer uma oferta também, clique na aba Vender e depois em «Fazer oferta». Então escolha o item que deseja vender, a quantidade e o preço. Se quiser fazer várias ofertas, você pode usar múltiplos lotes.
3. Você pode vender o que quiser, sejam aventuras, catalisadores ou recursos.
Uma oferta é de graça. Após fazer sua oferta gratuita, você pode comprar slots adicionais por pedras preciosas ou moedas.




A visão geral econômica é uma visão geral de toda a sua economia.
1. Clique na régua na base da janela para abri-la.
2. Aparecerá uma janela contendo uma lista de todos os recursos.
3. Com um clique num recurso você terá uma árvore de recursos à direita, mostrando todos os recursos envolvidos nessa cadeia e se eles são positivos (verde), neutros (cinza) ou negativos (vermelho).
Observação Se um dos recursos estiver amarelo, significa que outro recurso na cadeia está negativo e precisa ser checado.
4. Você pode clicar novamente em um dos recursos na cadeia para ver todos os tipos de prédios que estão produzindo e consumindo. Ao clicar sobre o tipo de prédio, você obterá uma lista do número total de prédios existentes deste tipo em sua área de origem.
Atenção Os resultados que você vê são referentes à situação atual, incluindo catalisadores que talvez não durem o tempo todo.




1. Para a caixa de ferramentas, basta clicar no menu de construção no canto inferior esquerdo da tela.
2. No lado direito do menu de construção você encontra a caixa de ferramentas. Clique no ícone dela para abrir seu menu.
3. Construir ruas Construa ruas entre seus prédios de graça; é para efeito decorativo apenas.
4. Derrubar ruas Remova ruas que tenha construído de graça.
5. Derrubar prédio Remova prédios e receba de volta um pouco dos recursos que usou, incluindo licenças de construção.
6. Mover prédio Mova um prédio pagando determinada quantia em recursos e pedras preciosas, dependendo do tipo de prédio e de seu nível de aprimoramento.




O encadernador permite que você crie livros.
1. Selecione o Encadernador clicando nele.
2. Selecione o tipo de livro que você quer produzir. Você pode ver os custos do livro atual e do próximo. Confirme sua seleção no botão abaixo.
3. Ao confirmar a produção, o botão desaparece e o livro produzido aparece.
4. Assim que a produção estiver completa você pode pegar o livro do encadernador clicando no botão ao lado do ícone do livro.
Os preços dos livros aumentam quanto mais livros você produzir. Livros simples precisam ser refinados para poder criar livros mais avançados.




Às vezes, haverá Eventos que influenciarão em certas cadeias de produção da sua ilha. Os prédios afetados podem variar de Evento para Evento.
Assim que uma semana dessas começar, você receberá uma mensagem perto do seu Avatar. Todas as cadeias afetadas serão marcadas na janela do prédio correspondente. Haverá um ícone de estrela e um destaque ao redor da barra de progresso (1).
E, quando você clicar na aba de detalhes, o valor influenciado será escrito em verde e também terá o ícone de estrela (2).
Ao passar o mouse sobre o ícone, aparecerão informações adicionais sobre o benefício recebido por essa cadeia de produção.




Os setores ao sul e ao leste de sua ilha principal podem ser explorados e anexados de uma maneira similar aos outros setores.

1. Para começar, envie seu explorador selecionando a opção “Explorar setor distante”.
2. Se o setor contiver quaisquer acampamentos de bandidos, você tem que derrotar todos os acampamentos de líderes. Transfira a guarnição do seu general para um setor de arquipélago já anexado para iniciar seus ataques de lá.



3. Já que esses setores tecnicamente não fazem parte da sua ilha, você precisará comprar uma escritura da categoria «mercado negro» no comércio. Há dois tipos de setores que exigem escrituras diferentes
a) «Escrituras de setor» são usadas para reivindicar a maioria dos setores que forma o arquipélago conectado.
b) «Escrituras de ilha» desbloqueiam as ilhas livres de bandidos ao lado do arquipélago principal.

4. Uma vez comprada, selecione a escritura pelo menu estrela e aplique-a ao setor.
5. Finalmente, construa um armazém da ilha para anexar o setor e conectá-lo à sua ilha principal.




Prédios de cultura possuem a habilidade de aplicar catalisadores de área à sua ilha. Clique em um edifício de cultura para abrir um menu exibido acima. Depois, para aplicar o catalisador, observe os seguintes passos
1. Selecione o catalisador que deseja aplicar.
2. Custos de recursos do catalisador selecionado serão exibidos aqui, assim como o tempo de espera (ver abaixo).
3. Leia a descrição do catalisador selecionado.
4. Pague os custos e aplique o catalisador clicando no botão de marcação.

Usar um prédio de cultura vai acionar um período de tempo de espera. Durante este tempo, o prédio não pode ser usado novamente. Para indicar isso, o botão de marcação (4) será substituído pelo tempo de espera restante e um botão diferente (5). Clique neste botão para terminar imediatamente o tempo de espera a custo de pedras preciosas.




Logo que a Capitã Graham ancorar aeronave dela, a Excelsior, na sua ilha, você pode investir cristais ou pedras preciosas para ganhar diversas recompensas na Forja da Verdade. Você também recebe recompensas genéricas como recursos e catalizadores, partes de texto exclusivas que você pode coletar para participar de missões e aventuras únicas.
1. Ganhe cristais ao entrar uma vez por dia e completar as missões diárias.
2. Clique na Excelsior.
3. Selecione a categoria de texto que deseja investir.
4. Selecione partes de texto específicas que deseja tentar ganhar.
5. As escolhas anteriores influenciam quais recompensas você deve receber.
6. Os custos por usar a forja são exibidos aqui. Se você não possui cristais suficientes, pode compensá-los com pedras preciosas. Use as setas para aumentar seu investimento por mais recompensas.
7. Quando for o bastante, clique no grande botão roxo para iniciar o processo!
8. Quando tiver reunido o suficiente das mesmas partes de texto, você pode completar o texto para receber uma dessas recompensas.

PvP — Conquistando colônias




Para reivindicar novas ilhas, você agora tem acesso a algumas tropas e prédios especializados. Você só pode usar essas unidades para conquistar uma colônia.

(1) Para fazer isso, você precisa produzir novos tipos de armas, que podem ser encomendadas no Arsenal de Combate.

(2) Com essas armas, você pode construir suas novas tropas. Você pode fazer isso na sua Academia de Combate.

(3) Você também precisa adquirir um novo tipo de General, que é chamado de Marechal. Você pode adquirir tipos diferentes na Taverna e também na Loja.




Um novo modo de jogo foi desbloqueado Conquista de Colônias!
Nesse modo, você pode enviar tropas novas e especiais para descobrir e conquistar ilhas de outros jogadores, que são ricas em recursos. E também um sistema de combate alternativo e novos desafios esperam por você.

Pegue e defenda o que é seu!




O modo Colônia usa um sistema de combate diferente daquele que você conhece do seu reino ou de Aventuras.

(1) A maior diferença é que agora o combate é conduzido em tempo real. Acampamentos inimigos serão ocupados por diferentes tipos de unidades. Em combate, uma pilha de um tipo de unidade será colocada contra uma pilha das suas unidades, até que uma delas seja derrotada. Então, a próxima pilha de um tipo de unidade aleatório do acampamento será usada. Você pode decidir e escolher qual tipo de unidade você quer mandar lutar em seguida.

(2) Há 3 tipos básicos de unidade infantaria, cavalaria e a distância. Cada um desses tipos é bom contra um e fraco contra outro, ou seja, irá causar (ou receber) danos extras. Você sempre deve tentar combinar o tipo certo de unidade contra o seu oponente atual.




(1) Seu objetivo mais importante é derrotar o chefe de setor do acampamento. Quando você derrotar esse acampamento, todos os outros inimigos no mesmo setor irão fugir, independente de estarem engajados no combate ou não.

(2) Normalmente, os acampamentos padrão só contêm um tipo de unidade. Os acampamentos de Chefe são bem guardados e contêm vários tipos diferentes de unidades e um Chefe de Setor. Isso, na verdade, exigirá sua completa atenção, por isso, sempre coloque o tipo certo de unidade contra essas.

(3) Você pode selecionar um tipo de unidade clicando no elemento UI do campo de batalha, mostrando a próxima unidade a ser empregada a partir da sua pilha. Ali você pode mudá-la a qualquer hora. Mas lembre-se só irá mudar quando a sua pilha ou a do inimigo tiver sido derrotada.

Dica você pode ver a próxima unidade inimiga a ser empregada no elemento equivalente no lado do adversário.




Para ser bem-sucedido ao conquistar colônias, você deve tentar usar uma tática chamada «bloqueio». Essa tática é, no entanto, destinada a jogadores avançados e pode se provar extremamente arriscada. Você pode, contudo, salvar muitas tropas e custos de produção quando executar um bloqueio com sucesso.

Já que unidades inimigas de um setor irão fugir uma vez que seu chefe de setor for derrotado, você pode usar isso em sua vantagem. Normalmente, um Marechal seria interceptado quando passasse pela área de ataque vermelha de um acampamento. Quando em combate, a área de ataque desaparece e outros Marechais podem atravessá-la.

Você deve bloquear todos os acampamentos no seu caminho em direção ao Chefe de Setor e desabilitar as áreas de ataque deles com unidades pesadas, já que elas aguentam muito dano e duram mais.

Unidades de ataque, por outro lado, acabarão com um acampamento rapidamente. Por isso, você deve usá-las para derrotar o chefe de setor.

No exemplo dado, você iria (1) bloquear o acampamento da cavalaria (2) bem como o acampamento corpo a corpo com suas unidades pesadas e então (3) derrotar o chefe de setor com suas unidades de ataque usando três Marechais.

Otimizar o seu tempo aqui fará com que você perca menos unidades.




Esse é o modo de defesa da sua ilha. Tente fechar os pontos fracos que você encontrar enquanto, inicialmente, conquista a ilha com defesas adicionais. Outros jogadores irão tentar roubar a ilha de você. Então, prepare uma bela surpresa para eles.

(1) Você pode construir acampamentos de defesa adicionais a partir do menu de construção na ilha da Expedição. Construir essas defesas custa pontos de defesa, que você recebe automaticamente quando conquista a ilha.

(2) Esses prédios de defesa podem ser colocados nos espaços de construção fornecidos.

(3) Como você pode ver, os prédios que você constrói são diferentes daqueles que já estão habitados por bandidos. Explore os diferentes tipos de prédios e veja o que eles podem fazer. Depois de estabelecidos, você pode povoá-los com topas Mercenárias da sua escolha, que você também pode adquirir em troca de pontos de defesa.




Informação importante manutenção e Expedições PvP

Antes de iniciar uma Expedição, certifique-se de ter tempo suficiente para terminá-la. Expedições não são prolongadas durante manutenções.

Anúncios de manutenção são publicados no site.




Um dos seus marechais foi derrotado em combate! Mas por sorte, você pode ajudar suas tropas a se recuperarem mais rápido.

(1) Você é capaz de produzir Kits Médicos de Expedição na sua casa de provisões. Aplique-os na guarnição do marechal para recuperá-lo instantaneamente e continuar lutando.

Aviso Kits Médicos de Expedição só podem ser usados em ilhas de expedição e em marechais.

(2) Mas fique atento você só pode usar uma quantidade limitada de Kits Médicos por ilha. Em cada ilha de expedição existe um contador de Kits Médicos. Ele mostra pra você quantos Kits Médicos você já usou, assim como quantos você pode usar no total.




Este vídeo explica tudo que você precisa saber para começar a competir contra outros jogadores pelo controle de colônias.
Ele mostra como buscar, atacar e defender uma colônia.

Você também verá informações sobre o novo sistema de combate sua aparência, quais os novos prédios de que você precisa e quais as novas tropas que você usará para conquistar novas ilhas.
O vídeo dá dicas úteis sobre como atacar colônias de maneira eficiente, usando o dano bônus de unidades, e até mesmo sobre como «bloquear» eficientemente usando unidades pesadas.
Você também vai aprender a defender as colônias que conquistar e a colher as recompensas da maneira mais eficiente.




Na página de visão geral da tela de nível de PvP, você pode encontrar a categoria da colônia e mostrar seus Pontos de Força.

Pontos de força determinam a categoria que seus exploradores irão encontrar em mapas de expedição. Quanto maior a categoria, mais difícil será a ilha, mas ela também irá produzir mais e você receberá mais recompensas. Além disso, isso significa que irá jogar contra outros jogadores que estão na mesma categoria que você.

Sempre que conquistar uma ilha com sucesso, ou defendê-la de outro jogador, você receberá Pontos de Força. Mas lembre-se, se for derrotado quando atacar uma ilha, você também perderá pontos.

Além disso
Assim que você chegar à categoria 3, você vai participar das classificações. O que significa que a partir daí você pode comparar todas as suas vitórias e derrotas com outros jogadores jogando na categoria 3.




A ferramenta de traçar caminho é uma guarnição que você pode posicionar em expedições para conferir o caminho que o marechal vai andar. Assim você pode planejar a posição das guarnições no começo, antes de conquistar o setor.
No menu de construções (1) você pode encontrar a guarnição fantasma (2). Essa guarnição você pode colocar em qualquer lugar na área e ver onde o marechal vai andar. (3) Você pode posicionar até 5 guarnições.
Se você quiser apagar uma guarnição fantasma posicionada, use a ferramenta de apagar (4) no menu de construções.




Como o grande líder das forças de Expedição, você foi premiado com um Castelo Aquático. Este Castelo Aquático será um símbolo de sua experiência. Posicione-o no lago ao meio de sua ilha. Existe somente um lugar onde você pode posicioná-lo. Além disso, é necessário que o setor esteja livre de bandidos e possua um armazém. O castelo começa como uma torre pequena. Mas lembre-se, a cada 2 níveis de PvP que ganhar, ele irá aumentar de tamanho e ampliar a glória de seu reino.




Essa é a janela de Progresso do PvP. Ela mostra o nível de PvP atual e tudo mais relacionado a ele.

O nível de PvP funciona como o seu nível de jogador. Você precisa juntar pontos de EXP de PvP para subir de nível. Você pode conseguir pontos derrotando unidades inimigas em Ilhas de Expedição.

Além disso, na janela de Progresso do PvP você pode visualizar o seu nível atual de força e coletar suas recompensas PvP, recebidas a cada novo nível. Verifique regularmente essa janela para coletar todas as recompensas.




Classificações são placares de líderes do PvP. Se você chegar à dificuldade categoria 3 e jogar mais mapas PvP, (mapas de propriedade do jogador) você será classificado.
Se você quiser ver a classificação, você pode clicar no botão de classificação (1) na barra principal de botões. Uma nova aba do navegador (2) se abrirá com as classificações atuais.
Você pode comparar sua classificação com o mundo ou com a instância em que você está jogando. (3) Você também pode mudar o tipo de classificação. Existem sete tipos diferentes
— Eficiência o valor de eficiência mostra quantas unidades inimigas foram derrotadas em comparação com as unidades que você perdeu.
— Tempo médio (mapas pequenos, médios e grandes) o tempo médio é a média calculada a partir de todas as expedições PvP jogadas. Todas as expedições canceladas ou perdidas contam como 3 horas.
— Tempo (mapas pequenos, médios e grandes) a classificação de tempo mostra a fase mais rápida.
A classificação sempre mostra os 10 primeiros, e no final você pode ver a sua posição (4) mais uma acima e uma abaixo.
As classificações são zeradas todo mês, mas você pode voltar e ver as classificações do mês anterior.

Guilda




Quando você quiser encontrar uma nova guilda você tem que…

1. … construir primeiro um prédio da guilda (você encontrará o prédio da guilda no segundo menu de construção ou no mercador).

2. Depois, clicar no símbolo da guilda na barra de botões principal. Na janela do Fundador você tem que inserir…

3. … o nome da guilda, …

4. … a etiqueta e…

5. … você tem que escolher a bandeira da guilda.

6. Quando você quiser confirmar sua seleção clique no botão «Fundar Guilda».




Renúncia
Um líder pode escolher renunciar do seu posto de líder ao apertar o botão «Renunciar». O posto então será oferecido ao próximo membro da guilda na ordem de sucessão.

Ordem de sucessão
O líder da guilda pode atribuir postos de sucessão para os membros da guilda. Isso indica a ordem na qual os jogadores serão convidados a assumir a liderança da guilda caso o líder escolha ou fique inativo.
Um pedido de sucessão automático é enviado após 15 dias de inatividade para evitar guildas sem liderança.



Aceitando a liderança da guilda
Um jogador que recebe o pedido de sucessão da guilda pode escolher aceitar ou recusar, mas deve possuir um prédio da guilda para poder aceitar a liderança. O jogador tem 7 dias para aceitar o pedido. Caso ele não aceite, o pedido será encaminhado para o próximo membro na ordem de sucessão. O contador de inatividade e o pedido de sucessão serão reiniciados caso nenhum jogador aceite o pedido.




Jogadores que ainda não são membros de uma guilda podem se inscrever em uma da sua escolha selecionando na lista, acessando a página de guildas e se inscrevendo no botão «Inscrever».
O líder da guilda deve aceitar a inscrição do jogador para que ele possa se tornar um membro.




Página principal
A página principal contém estatísticas da guilda, a mensagem do dia que também é mostrada no bate-papo da guilda, uma autodescrição editável da guilda e o registro da guilda.

Administração
Aqui o líder da guilda pode personalizar os postos da sua guilda, os direitos de cada posto e o emblema da guilda.

Lista de membros
Lista todos os membros da guilda, o grau de conclusão de missões da guilda e se estiveram online nas últimas 48 horas. O líder da guilda também pode ajustar os postos de sucessão aqui.

Exército




Se obtiver um novo general, você precisa posicionar a sua guarnição no mapa primeiro
1. Abra o Menu Estrela.
2. Clique no general de sua escolha.
3. Posicione a guarnição na sua ilha.




1. Clique na guarnição para abrir o menu de guarnição;
2. Atribua as unidades que você precisar para o combate e clique no botão «ok» para confirmar sua seleção;
3. Clique no botão de ataque e…
4. … clique com o cursor de ataque no acampamento de bandidos que você quer atacar;
5. Seu general irá se mover para o acampamento e começará a atacar.




Todos os acampamentos inimigos têm uma área de ataque. Um general em ataque que passa por uma dessas áreas enfrentará o acampamento associado antes de prosseguir para o que você escolheu originalmente como alvo.




Cada setor inimigo tem um acampamento líder. Cada acampamento líder é marcado com uma coroa.
Se você destruir o acampamento líder, os outros acampamentos irão desmoronar automaticamente. Quando o acampamento líder for derrotado, o setor estará livre.
Observação Caso um acampamento líder possua uma unidade muito forte, ele será marcado com uma caveira usando uma coroa.




Para abrir o menu de guarnição, clique na guarnição ou no retrato do general dela em seu Menu Estrela. Nele, você pode designar unidades à guarnição e realizar várias outras tarefas.
1. Clique no botão de ataque e então em um acampamento inimigo para iniciar um ataque.
2. Clique em «Visualização do combate» e então num acampamento inimigo para ver uma estimativa do resultado da luta.
3. «Transferir» move sua guarnição. Basta clicar nele e selecionar uma nova localização na ilha atual.
4. Use o botão de retirada para cancelar um ataque e convocar seu general para a guarnição. Isso só pode ser feito antes que o general chegue ao acampamento inimigo.
5. Se você tiver uma aventura ativa, você poderá clicar neste botão para enviar o general e todas as unidades associadas de sua ilha natal à área de aventura ou vice-versa. Observe que essa jornada pode levar até 30 minutos.
6. Clique neste botão para chamar a guarnição de volta para o seu Menu Estrela. O prédio é removido da ilha e todas as unidades designadas voltam à sua reserva, prontas para serem designadas novamente.
7. Se o seu general não estiver ocioso, será exibida aqui a tarefa que ele está realizando no momento.
8. Esta barra mostra quantos livros diferentes foram investidos na árvore de habilidades do general. O botão no lado direito abre a janela da árvore de habilidades.
9. Use estes painéis para designar unidades à guarnição. As unidades designadas participam das batalhas do general e unem-se a ele em aventuras. Mova as barras deslizantes para escolher suas unidades preferíveis e confirme sua seleção com o botão de marcação ou cancele com o botão X. Os outros dois botões, respectivamente, alternam a visualização entre unidades padrão e de elite, e definem todas as barras deslizantes como 0.




Como seu general, seus inimigos têm uma guarnição chamada de acampamento inimigo. São divididos em dois tipos
1. Acampamento líder, o que lidera o setor em questão, é marcado com uma coroa. Ao derrotá-lo, todos os acampamentos restantes serão destruídos.
2. Acampamento inimigo comum.
3. Ao contrário dos acampamentos líderes, os acampamentos comuns possuem uma distância de agressividade. Ao entrar nela, seu general se distrairá e atacará este acampamento ao invés do que você atacou.
4. Para obter informações sobre os acampamentos, basta clicar neles. A janela do acampamento se abre, mostrando quais e quantas unidades estão dentro. Passando o mouse sobre as unidades, você obtém mais informações sobre elas.
Observação Algumas vezes, os acampamentos estarão marcados com uma caveira. Isso quer dizer que unidades ou formações de unidades muito fortes estarão presentes em tal acampamento. Se o acampamento tiver uma caveira com uma coroa, o acampamento será líder.




Quando o exército de seu general é derrotado em combate, ele(a) bate em retirada para sua guarnição e precisa se recuperar antes de aceitar novas tarefas. Generais contratados na taverna precisam de 4 horas para se recuperar, mas os outros generais costumam ser mais rápidos. Você pode monitorar o tempo de recuperação restante na guarnição dele(a) ou no Menu Estrela.
Para evitar ficar preso esperando os generais se recuperarem, você pode adquirir outros na taverna ou no mercador, ou usar Kits Médicos, também vendidos pelo mercador.




A visualização de combate mostra ao jogador o resultado de uma luta específica.
1. Abra a guarnição com a qual você pode atacar.
2. O segundo botão do menu é a visualização de combate.
3. Clicando nele, aparecerão espadas cruzadas com um ponto de interrogação.
4. Ao clicar, então, em um acampamento inimigo, você verá o que acontecerá caso ataque o lugar. Quando o alvo for um acampamento especial, você verá uma janela diferente, mostrando dicas sobre como derrotar o acampamento.




Há duas técnicas que você pode utilizar quando quiser salvar recursos em aventuras «Trancar» e «Bloquear»

«Bloquear» significa atacar um acampamento para desabilitar sua área de ataque para que outro general possa passar a outro acampamento sem se distrair. Com essa técnica, você perde todas as unidades do general que você está bloqueando, mas não será necessário destruir esse acampamento completamente.
Geralmente, você pode bloquear todos os acampamentos próximos de outros acampamentos. (2) Saber o momento certo é muito importante. Para que você possa ter a maior quantidade de tempo possível, você deve usar para o bloqueio um general com alto PV ou um general de combate lento (por exemplo, o general da taverna). (1) Com as bandeiras vermelhas, mostrando o caminho dos generais (3), você pode determinar as posições necessárias e momento de ataque dos generais. O objetivo é que o general de distração ataque o acampamento enquanto o seu general principal atravessa sua área de ataque. (4) É uma tarefa muito difícil, já que o menor descuido pode fazer o bloqueio falhar. Se seu general principal for interceptado apesar dos seus esforços, não hesite em ordenar uma retirada para evitar esta batalha não planejada e tentar novamente mais tarde.

«Trancar» é similar ao «Bloquear», mas o objetivo é um pouco diferente. «Trancar» significa bloquear um acampamento o máximo possível para que outro general possa derrotar o acampamento líder do setor antes que a batalha seja decidida (2). Quando todos os acampamentos líderes do setor são derrotados, todas as batalhas em progresso naquele setor serão canceladas e contadas como bem-sucedidas, sem nenhuma perda. Isso significa que quando você tentar um trancamento, você deve usar um general de ataque lento ou um general com uma grande capacidade de unidades. As mesmas restrições se aplicam cuidado, pois caso o líder do ataque demore demais, o general de trancamento e suas unidades podem ser derrotados, então use esse método somente quando você tiver certeza de que derrotará o líder a tempo.
Ainda que esses métodos tenham um certo risco, você poderá economizar muitos recursos assim que dominá-los.

Cuidado perdas ligadas à utilização desses métodos não serão reembolsadas!




As Casernas de Elite (1) recrutam poderosas unidades chamadas unidades de elite. Essas unidades são muito fortes, mas possuem uma desvantagem seu treinamento especializado as tornam incapazes de lutar em um exército misturado juntamente com unidades que não são de elite.

Cada um de seus generais (2) pode comandar um exército de elite ou normal a qualquer momento. Você pode trocar entre os dois modos, clicando no botão “Trocar unidades” na guarnição do general. (3)




As capacidades de combate de cada unidade são regidas por um conjunto de atributos e habilidades que podem ser verificados nas descrições.

Atributos são valores compartilhados por todas as unidades de combate
1. Pontos de vida se a unidade recebe essa quantidade de dano em combate, ela é derrotada.
2. Precisão a precisão de uma unidade é a probabilidade de seus ataques causarem o mais alto de seus dois valores de dano.
3. Dano de ataque o dano causado pelos ataques da unidade é selecionado aleatoriamente a partir desses dois números.
4. Iniciativa unidades com iniciativa mais rápida atacam antes de unidades mais lentas e podem derrotá-las antes que estas tenham chance de atacar. As três iniciativas são, em ordem decrescente de velocidade primeiro ataque, normal e ataque lento.



Uma unidade pode ter uma ou mais destas habilidades especiais que a beneficiam em ou após combate.
5. Flanquear a unidade sempre ataca o inimigo com menos pontos de vida, ignorando as regras padrão de escolha de alvos. Seus generais não podem ser flanqueados.
6. Dano em área após esta unidade derrotar um inimigo, o dano em excesso é passado para um alvo adicional ou mesmo mais de um.
7. Demolição o dano de ataque da unidade é dobrado ao destruir um acampamento após todos os ocupantes terem sido derrotados.



Generais têm alguns atributos adicionais que se aplicam à sua guarnição inteira
8. Tempo de viagem é o tempo que o general leva para viajar de ou para uma área de aventura. Se esses tempos forem diferentes, eles ficarão separados por uma barra (“/”).
9. Capacidade o número de unidades que podem ser designadas à guarnição do general.
10. Tempo de recuperação por quanto tempo o general ficará fora de combate após ser derrotado.
11. Tempo de combate a duração de cada rodada de um combate iniciado pelo general. Quanto maior o valor, maior será a duração de cada luta.




Todas as unidades estão agrupadas nos chamados tipos de unidades. Esses tipos dão uma visão geral imediata das capacidades relativas a unidade. O tipo da unidade pode ser verificado no canto superior direito de sua descrição.
1. Unidades de defesa possuem muitos pontos de vida em relação ao seu dano de ataque. Com frequência, elas protegem outras unidades ao serem escolhidas primeiro como alvos dos ataques inimigos.
2. Unidades de ataque possuem alto dano de ataque, mas poucos pontos de vida.
3. Unidades rápidas possuem primeiro ataque e, assim, atacam antes da maioria das outras unidades. Como regra geral, elas possuem poucos pontos de vida e causam menos dano que unidades de ataque.
4. Unidades pesadas possuem ataque lento, atacando após a maior parte das unidades dos exércitos. Para compensar, a maioria delas possui muitos pontos de vida e alto dano de ataque. Para mirar em unidades pesadas inimigas, costuma ser necessário que suas unidades derrotem todas as outras unidades primeiro.
5. Chefes são inimigos temíveis com atributos dezenas ou mesmo centenas de vezes mais altos que os de outras unidades. Por sorte, a maioria dos acampamentos inclui apenas 1 ou 2 chefes, isso quando os inclui. A maioria dos chefes se esconde atrás do seu exército, logo você terá de derrotar todos os subordinados dos chefes antes de atacá-los.
6. Generais de combate são os líderes do seu exército. Suas unidades os protegerão acima de tudo, assim eles nunca serão atacados antes de todas as suas unidades serem derrotadas. Nem inimigos que estejam flanqueando conseguirão chegar até eles.
7. Quartéis-mestres especializam-se em transportar exércitos até áreas de aventura. Eles não podem participar do combate.




As diferentes unidades de seu exército ou de um acampamento lutam em uma formação fixa que dita a ordem em que serão alvejadas e atacadas por seus inimigos.
Por exemplo, seus milicianos não serão atacados enquanto você ainda tiver recrutas participando da batalha.

Mover o cursor do mouse sobre os retratos mostrados acima de uma guarnição ou acampamento permite que você saiba a ordem rapidamente As unidades mais à esquerda serão atacadas primeiro e as mais à direita por último.

Mas tome cuidado com inimigos com a habilidade de flanquear! Eles ignoram essa regra e atacam suas unidades com menos pontos de vida.



Ordem de escolha de alvos das suas unidades padrão
1. Recruta
2. Miliciano
3. Soldado
4. Soldado de elite
5. Cavalaria
6. Flecheiro
7. Flecheiro avançado
8. Besteiro
9. Canhoneiro



Ordem de escolha de alvos das suas unidades de elite
1. Espadachim
2. Espadachim montado
3. Cavaleiro
4. Franco-atirador
5. Franco-atirador com armadura
6. Franco-atirador montado
7. Sitiante




Este é um resumo detalhado da mecânica de combate para jogadores que desejam saber o que exatamente está acontecendo nos bastidores.

Uma rodada de combate é uma sequência de três etapas de iniciativa primeiro ataque, normal e ataque lento (1). Durante cada uma dessas etapas, todas as unidades com os respectivos valores de iniciativa atacam uma vez. Mesmo se uma unidade for derrotada durante esta etapa, ela terá este último ataque.

Por padrão, uma unidade escolhe seu alvo entre todos os inimigos não derrotados através de um sistema de prioridades, exibido ao mover o cursor sobre a guarnição ou acampamento inimigo. As unidades mais à esquerda serão atacadas primeiro (2). Unidades com a habilidade de flanquear sempre escolherão como alvo a unidade inimiga com menos pontos de vida. Generais nunca são flanqueados.



Após escolher seu alvo, a unidade causará dano a ele. Praticamente toda unidade possui dois valores de dano de ataque. Um deles é escolhido aleatoriamente para cada ataque. O atributo de precisão da unidade reflete a probabilidade de causar o dano de ataque máximo.

O dano causado é subtraído dos pontos de vida do alvo. Se os pontos chegarem a 0, o alvo será derrotado. O dano em excesso geralmente é desperdiçado (3). Entretanto, se o atacante possuir a habilidade de dano em área, o excesso de dano é transferido para outro oponente (selecionado pelo mesmo método que o alvo original). Desse modo, é possível que um atacante derrote vários inimigos (4).

Após o ataque ter sido realizado por todas as unidades que podem fazê-lo, o mesmo processo repete-se para a próxima etapa de iniciativa e, depois, a próxima rodada de combate. As unidades derrotadas, naturalmente, não poderão atacar nas etapas futuras.

O combate termina quando todas as unidades de um dos lados forem derrotadas. Se você vencer, suas unidades restantes destruirão o acampamento. Leia o texto sobre «Demolição de acampamento de bandidos» para saber mais.




Depois que um dos seus exércitos tiver derrotado todos os inimigos em um acampamento de bandidos, suas unidades restantes começarão a destruir o acampamento em si. (1)

Todo tipo de unidade única (ex recruta, miliciano ou cavaleiro) que permanecer no seu exército causará seu dano de ataque máximo ao acampamento a cada rodada de combate.
Canhoneiros e sitiantes possuem a habilidade Demolição, que faz com que causem o dobro de dano contra acampamentos! (2)

Assim como em lutas contra unidades inimigas, a duração dessas rodadas de combate depende do atributo de tempo de combate do seu general. (3)

Acampamentos têm pontos de vida assim como unidades, e sua destruição é completada quando eles sofrem essa quantidade de dano. Depois disso, seu general voltará para a guarnição ou prosseguirá para o acampamento seguinte.

Especialistas




1. Abra o Menu Estrela;

2. Clique no geólogo;

3. Clique no tipo de depósito que você quer procurar;

4. Confirme sua seleção clicando no botão Ok.

O especialista necessário para cada tempo de tarefa e tarefa específica custa recursos adicionais.




Use o explorador para buscar tesouros. Você pode encontrar, por exemplo, moedas, madeira ou mármore. Com níveis mais altos você desbloqueará buscas de tesouro mais longas onde você encontrará recursos mais valiosos.



1. Abra o Menu Estrela.
2. Clique no explorador.
3. Clique no ícone de busca de tesouro.
4. Selecione o tipo de busca de tesouro e confirme sua seleção.
5. Quando o explorador terminar a busca de tesouro, você pode encontrar os espólios na sua caixa de mensagens.
6. Abra a mensagem do explorador e aceite os espólios. Eles serão transferidos ao seu Menu Estrela.




Na taverna você pode contratar especialistas.
1. Os ícones dos especialistas.
2. Os nomes dos especialistas.
3. Os custos por especialistas (o custo aumenta depois de cada compra).
4. O botão para comprar especialistas.
Dica 1 No mercador você pode encontrar outros especialistas específicos que não estão disponíveis na taverna.
Dica 2 Você pode ter vários especialistas.




1. Você pode enviar seus geólogos para achar depósitos.
2. Há dois tipos diferentes de depósitos aqueles em que se precisa construir um prédio dentro (como minas) e aqueles em que se precisa construir prédios o mais próximo possível (como os de pedra ou madeira).
Esses depósitos são usados por todos os prédios relacionados. Você não precisa de um depósito por prédio.
Todos os depósitos possuem certa quantidade de recursos, que se esgotam. Para evitar que fiquem vazios, você pode reabastecê-los das seguintes formas
3. Comprar reabastecedores na loja.
4. Produzir reabastecedores na casa de provisões.
Há mais tipos de reabastecedores na loja do que na casa de provisões, incluindo um reabastecedor universal, que serve para qualquer depósito. Você também pode consegui-los através de aventuras ou missões.




As árvores de habilidades deixam você melhorar certas habilidades dos seus Colonos. Você pode melhorar diversos fatores da sua economia ou melhorar habilidades dos seus Especialistas.

Produza livros no Encadernador e gaste-os em suas árvores de habilidades.

1. Para abrir a árvore de habilidades de um Especialista, selecione-o no Menu Estrela.
2. Na janela do Especialista, clique no botão da árvore de habilidades.
3. A árvore de habilidades abre.



1. Invista livros nas habilidades que você quer melhorar. Uma descrição explica as condições e efeitos da habilidade. Clique em uma habilidade para investir um livro. Finalize sua escolha com o botão Confirmar na parte inferior.
2. À direita da árvore você pode ver quantos livros de cada tipo você possui no momento. Habilidades mais avançadas exigem tipos de livros mais avançados.
3. Você pode reiniciar uma árvore de habilidades e recuperar metade dos livros que investiu usando o botão Reenviar. Você pode comprar de volta todos os seus livros usando o botão Comprar de Volta.




Às vezes existem eventos relacionados a especialistas. Durante esse período, os especialistas executam a maior parte de suas tarefas mais rápido.
Isso pode valer para todos ou apenas para alguns especialistas (1) e varia de evento para evento.
Todos os especialistas influenciados são marcados com uma estrela no Menu Estrela (2).
Todas as tarefas ativas podem ser influenciadas pelo evento (3). Isso inclui buscas por depósitos, buscas por tesouros, exploração de setor, buscas por aventuras e tempo de viagem geral.
Assim que um evento desses começar, você receberá uma notificação perto do seu avatar.

Interfaces




No canto superior esquerdo você encontra seu avatar. Aqui você encontra informações sobre os seguintes itens
1. Botão livro de missões Abre seu livro de missões.
2. Barra de experiência Mostra sua progressão de nível. Estrelas verdes adquiridas durante o jogo, chamadas EXP (pontos de experiência) são reunidas aqui. Você pode ver a quantidade de EXP que tem e a que precisa para subir de nível deixando o cursor sobre a barra.
3. Quando alcançar certa quantidade de EXP, você vai subir de nível. A cada nível, você libera novas ferramentas, como catalisadores, prédios ou unidades militares, por exemplo.
4. Botão de log out Clicar neste botão vai desconectá-lo do jogo e ir para a página principal de «The Settlers».




O Menu Estrela é o seu inventário e tem seis categorias
Na primeira guia, você pode encontrar todos os itens que estão no seu Menu Estrela. Para mais detalhes, você pode mudar para as guias
1. Especialistas (aqui você encontra seus geólogos, generais e exploradores)
2. Recursos (repõe catalisadores e recursos)
3. Catalisadores (inclui por exemplo pratos de peixes, amanhecer dos colonos e poções do amor)
4. Construções (construções com efeitos e decorações simples)
5. Aventuras (todos os tipos de aventuras)
6. Misc (inclui por exemplo licenças para construção, caixas misteriosas)




1. para acessar opções básicas de áudio, clique no botão à esquerda dos botões de log out e de tela cheia
2. com esse botão você pode ativar/desativar o som de fundo
3. com esse botão você pode ativar/desativar os efeitos sonoros




Seus colonos são chamados de «população». Você precisa deles para treinar unidades militares ou para ativar a maior parte dos seus prédios. Você obtém um colono a cada 15 minutos. Diferente dos recursos normais eles não são consumidos pelo uso, somente bloqueados.

1. Na barra de recursos, quando passar seu mouse sobre um ícone de colono, você tem uma descrição detalhada contendo toda a informação a respeito deles.

2. Se você precisar de colonos instantaneamente, você pode criá-los na sua casa de provisões.

3. Outra maneira é comprar colonos no mercador, ou comprar uma poção para acelerar a produção de colonos.




1. Você pode acessar o mercador através do baú do tesouro no canto inferior direito.

2. Ele possui uma grande gama de ofertas divididas em várias categorias.

3. A maioria dos itens custa pedras preciosas. Se você não tiver, pode adicionar algumas clicando no diamante com o sinal de mais.

4. Você pode ver o custo por pedras preciosas de todos os itens ao lado do seu ícone.

5. Além de prédios e recursos, você também pode comprar aventuras e muito mais, porém, quando tem um cadeado num item, significa que você não preenche os requisitos necessários para comprá-lo.

6. Quando você clica em um item, uma janela abre contendo mais informação. Alguns itens são limitados, então fique de olho se tiver um ícone vermelho com um número no topo direito.




Na caserna (atalho «B») você pode treinar suas unidades militares. No começo, há apenas recrutas para treinar, mas subindo de nível você desbloqueará mais unidades.
1. Abra a caserna com um clique no prédio ou apertando «B».
2. Escolha a unidade que deseja treinar.
3. Você verá uma janela que mostra os recursos necessários. Use as barras deslizantes para definir a quantidade de unidades que você deseja treinar e o número de pilhas. Abaixo das barras deslizantes você pode ver os custos e tempo necessários.
4. Você só pode treinar uma pilha após outra. Na fila de espera, você pode checar quanto tempo falta para as unidades ficarem prontas, ajustar a ordem de produção, cancelar uma ou todas as pilhas, ou completar instantaneamente a pilha que está sendo treinada em troca de pedras preciosas.
5. Os números nos botões das unidades mostram quantas unidades deste tipo estão atualmente em produção.
Unidades militares não consomem colonos, mas os bloqueiam. Porém, quando sua unidade militar é derrotada, você tem que reproduzir esse colono novamente.




Quando precisar de ajuda ou simplesmente tiver que esperar um recurso ser produzido, você pode usar esse tempo para conversar.
Você irá encontrar a função de bate-papo no canto inferior esquerdo da sua tela. (1) Ao clicar na barra logo abaixo (2), você pode escrever sua mensagem e pressionar «Enter» para mandá-la. Você precisa ter alcançado pelo menos o nível 5 para enviar mensagens de bate-papo.

Existem muitos canais diferentes que você pode usar
3. O canal de conversa geral, para falar sobre tudo o que quiser e procurar novos amigos.
4. O canal de ajuda, onde você pode fazer perguntas ou dar respostas.
5. Os jogadores usam o canal de trocas para anunciar suas mercadorias ou procurar por parceiros para troca.
6. O canal de sussurro permite conversas particulares um-a-um com outros jogadores. Essas conversas só serão visíveis para você e seu parceiro de bate-papo
7. O canal de notícias é onde você pode ver os últimos acontecimentos na sua zona de início.
Observação Se precisar de ajuda com os comandos do chat, digite /ajuda.
8. Se você tiver problemas para ler o texto por causa das cores diferentes, você pode usar esse botão e todas as cores do texto mudarão para branco.
9. Para evitar que o bate-papo suba automaticamente quando uma nova mensagem aparecer, desmarque essa caixa.




1. Ao clicar no botão do livro de missões…
2. você abre o livro de missões.
3. As missões são divididas em várias categorias, como, por exemplo, Principais e Paralelas. Algumas podem ser canceladas se você não quiser completá-las.
4. Aqui você pode ver a história da missão…
5. contada por um NPC (Personagem Não Jogável).
6. Abaixo do texto da missão fica o objetivo necessário para completar a missão. Eles variam e podem ser mais de um.
7. Aqui você vê a recompensa que receberá por concluir a missão.




Para tornar a navegação mais fácil, você pode usar teclas de atalho. Em «The Settlers Online», há as seguintes
«B» para a caserna
«H» para a prefeitura (estoque)
«P» para a casa de provisões
«X» para o encadernador
«F11» para modo de tela cheia
«+» e «-» para aproximar e afastar
Além disso, você pode usar W, A, S, D para navegar em certas direções e os números de 1 a 9 para os diferentes setores. A ordem dos setores é como no teclado numérico de seu teclado (o setor inicial é o setor 1, o setor à direita é o setor 2…).




No topo da tela encontra-se a barra de recursos. Aqui você encontra as informações mais básicas sobre a sua ilha e a sua economia
1. Sua população (uma discriminação detalhada é exibida ao passar o cursor por cima).
2. Suas licenças para construção restantes.
3. O número de catalisadores de área ativos na sua ilha. Clique nisto para abrir a janela de catalisadores de área.
4. Seus recursos básicos para a construção de prédios.
5. Seu total de pedras preciosas. Clique no «+» para adicionar pedras preciosas à sua conta. Clique no ícone de pedra preciosa para abrir a loja.




O bônus diário de conexão é uma recompensa pela jogatina regular.
1. Cada dia que o jogador entrar no jogo, ele verá a janela de recompensa diária.
2. Ela trará uma breve descrição sobre o número de dias seguidos que o jogador se conectou e qual recompensa aleatória ele ganhou.
3. Após o 7º dia seguido, o jogador receberá pedras preciosas e o ciclo será reiniciado.
4. Caso o jogador não entre por um dia, será mostrado um x vermelho e o contador começará do início.
5. Quando o jogador atingir o nível 21, todas as recompensas aleatórias, exceto a do 7º dia, serão substituídas por cristais. Cristais são usados na Excelsior.




Você pode verificar o que resta do seu tempo de Premium na janela de catalisador de área. (1)
Para obter mais tempo, vá até o mercador e compre mais tempo na categoria «Premium». (2)
Para obter mais tempo na sua conta, você pode ir para o menu estrela e usar o item Premium. Uma janela abrirá com o resumo dos benefícios do tempo Premium (3)
+ 50% XP de aventuras
+ 50% de recursos e catalizadores de aventuras
+ 1 missão diária adicional
+ 10% de tempo para catalizadores em zonas de amigos
+ 1 espaço adicional na fila de construção
Espólios extras que você obtém do seu status Premium aparecem separadamente nas suas mensagens de espólios. (4)




1. Itens Colecionáveis são obtidos no mapa. Eles aparecem nas áreas que você explorou.
2. Quando clicar neles, eles irão para seu armazém e contarão para a sua Coleção.
3. Coleções podem ser encontradas na aba Coleções da Prefeitura. Elas são desbloqueadas de acordo com seu nível.
4. Quando possuir todos os ingredientes, poderá começar a produzir uma Coleção.
5. Quando concluir, você deve abrir a interface da Prefeitura para ganhar a recompensa que será armazenada no seu Menu Estrela.
6. Você pode usar o item de lá para usar catalisar os prédios apropriados ou quaisquer outros efeitos que possam ter.



Se você tiver problemas para encontrar todos colecionáveis na sua ilha você pode pedir ajuda a um amigo

1. Qualquer amigo que vá para sua ilha pode ver os colecionáveis que você ainda não encontrou.
2. Uma vez clicado – o colecionável será destacado para ficar mais fácil para você pegá-lo.

3. Ou você pode usar o catalisador «Fogo de Fada» da loja para destacá-los rapidamente («Luz de Fada» para os mapas de aventura).




Assim que você chegar ao nível 80, toda EXP que você ganhar de missões e aventuras será convertida em Moedas Estrela.
Você também verá essa mudança no seu livro de missões.




Às vezes, há Eventos que influenciam na eficiência da produção da Caserna/Academia de Combate e/ou da Casa de Provisões. Durante este tempo, a produção de certos itens e unidades terá um efeito benéfico.

Se for esse o caso, todos os itens e unidades influenciados serão marcados com uma estrela pequena no canto superior direito (1). Quando você clicar em um dos itens influenciados e mudar para a visão detalhada, o atributo influenciado positivamente estará marcado com um ícone de estrela (2) e fonte verde.

Quando um Evento da Caserna/Academia de Combate ou da Casa de Provisões estiver ativo, você recebe uma pequena mensagem Avatar, ao entrar pela primeira vez.




Se um catalisador pode ser aplicado em vários tipos de unidades ou habitantes de prédios, uma interface especial será usada. A interface funciona assim
1. Passe o mouse sobre o prédio.
2. Se você clicar na unidade em que você deseja aplicar um catalisador, uma nova interface aparecerá.
3. Se você passar o mouse por um catalisador, uma barra deslizante aparecerá, onde você poderá definir a quantidade que será usada. Com um clique no catalisador, a seleção será confirmada e o catalisador será aplicado.




Por toda a ilha, há montanhas de vários tamanhos, que podem ser destruídas para criar mais espaço para construções. Elas são divididas em três categorias Cascalho, Rochas e Montanhas. Cada uma das quais requer um especialista próprio
1. O Detonador e o Grupo de Demolição são itens que podem ser usados nos diferentes tipos de montanhas.
2. Use um especialista em uma montanha de tamanho adequado e ele iniciará os preparativos para a demolição.
3. Quando ele tiver terminado, esperará o seu sinal para acionar a detonação. Selecione a montanha preparada para iniciar a demolição.
Observação às vezes, mais espaço de construção pode ser obtido se as montanhas próximas umas das outras forem todas removidas.




As opções avançadas contêm muitas funções úteis para ajudar a melhorar o desempenho do jogo em seu computador e a personalizar sua experiência

1. Ajustar o volume da música.
2. Ajustar o volume dos efeitos sonoros.
3. Carregar gráficos com metade do tamanho (aumenta o desempenho).
4. Ativar/desativar animação dos catalisadores (influencia o desempenho).
5. Ativar/desativar marcadores de setor.
6. Ativar/desativar o ícone acima dos generais e marechais enquanto se movem.
7. Ativar/desativar exibição dos nomes de generais e marechais.
8. Ativar/desativar colonos andando no mapa (influencia o desempenho).
9. Ativar/desativar animais selvagens nas ilhas (influencia o desempenho).
10. Ativar/desativar efeito de fumaça (influencia o desempenho).
11. Ativar/desativar ícones que avisam sobre a falta de população de colonos.
12. Ativar/desativar ícones que avisam sobre a falta de recursos de produção.
13. Ativar/desativar ícones que avisam sobre recursos atingindo o limite da capacidade de armazenamento.
14. Ativar/desativar ícones sobre prédios de produção manualmente parados.




Jogadores de nível alto podem ganhar recursos chamados moedas estrela para várias atividades.
Moedas estrela podem ser gastas com várias recompensas interessantes como catalisadores e aventuras. Você encontrará essas ofertas na categoria «itens épicos» do comércio.




Certos catalisadores não precisam ser aplicados a prédios. Em vez disso, você pode aplicá-los a uma área inteira (ilha). Quer você esteja em sua própria ilha natal, em uma aventura, expedição ou visitando um amigo, você pode catalisar aquela área a partir do Menu Estrela.
1. Todos os catalisadores de área têm uma borda verde.
2. O número de catalisadores de área ativos na área atual é exibido no topo da tela.
Mova o seu cursor sobre o ícone para obter informações adicionais.
3. Clique neste ícone para abrir uma janela com ainda mais informações. Essa janela também permite que você cancele os catalisadores antes do tempo.