A senhora Amidale do reino vizinho deseja contratar sua guilda para construir uma réplica das famosas Lagoas Espelho. É certo que esse trabalho requer muito preparo, mas tenha certeza de que ela ficará muito grata à sua guilda quando vir sua face refletida nas lagoas.A senhora Amidale ficou tão admirada que decidiu mudar sua residência para entre as lagoas! Imagine só! Ficou muito grata e seus presentes já estão aqui, dê uma olhada!
75-264
Pronto para cavar
19-25
Para preparar-se para a escavação, primeiro você deve fazer a quantidade necessária de ferramentas. Ou espera que os colonos cavem com as mãos?As ferramentas já foram enviadas. Espero que sejam fortes o bastante, há um bocado de buracos para cavar.
Pague 100 Ferramenta(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 2 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
4
Um monte de baldes
10-18
Para que estas lagoas virem de fato lagoas, elas precisam de água, e água não se transporta sozinha. Precisamos gerar madeira suficiente para a produção de baldes para transportá-la. Temos que ter certeza de que você consegue gerar essa madeira.As cabanas estão em perfeito estado e a madeira já foi entregue. Teremos muitos baldes! Bom trabalho!
Pague 240 Madeira(s) Macias de seu armazém. Produza pelo menos 2 Prato(s) de Peixe.
2
Todas as manhãs
26-35
Há muitos colonos trabalhando nesta operação, e talvez sejam dedicados, sim, mas eles também têm fome. Gostaríamos que você fosse o fornecedor de alimentos. Ouvimos dizer que seus padeiros fazem o melhor pão das ilhas. Um lote bastaria.Toda a colônia está impregnada de cheiro de pão fresco! Os homens ficarão felizes ao ouvirem que uma festa os aguarda no sítio de escavação! Maravilha!
Pague 220 Pão(ães) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 100 unidade(s) de Mármore.
6
O reflexo mais límpido
36-45
Água parada gera reflexos perfeitos, mas acabamos de descobrir que o fundo das lagoas precisa estar coberto com mármore polido. Como sua ilha tem muitos depósitos de mármore, gostaríamos que você fornecesse a quantidade de que precisamos.A senhora Amidale adora mármore! Ela está muito satisfeita com a qualidade do que você forneceu! Eu lhe agradeço!
Pague 280 Pão(ães) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 2500 por qualquer método de sua escolha.
8
Enchendo as lagoas
46-50
Aparentemente não se pode usar qualquer tipo de água para encher as lagoas. Sabemos que os rios subterrâneos que percorrem suas terras são os mais puros, então gostaríamos que você nos fornecesse a água. Aquelas lagoas precisam ficar cristalinas, sabe, como se fossem espelhos.Dá pra quase encher um lago com toda essa água. Será o suficiente, obrigado! Gosto muito dos seus poços, sabia?
Pague 3300 Água(s) de seu armazém. Compre pelo menos 1000 Água(s) trocando com outros jogadores.
10
Reflexões
51-65
Dizem as lendas que todo aquele que olhar para as lagoas espelho se enxergará da maneira mais linda. Eu gostaria de testar isso. Mande nossos homens mais feios para ver se é verdade. Que tal os canhoeiros?Eu ri tanto que quase me engasguei com a água. Você devia ter visto os canhoeiros se olhando na lagoa e fazendo caras e bocas. Foi impagável!
Pague 250 Linguiça(s) de seu armazém. Tenha 30 Canhoneiro(s).
12
Adornos brilhantes
66-75
Para tornar essa lagoa realmente especial, achei que seria bom colocarmos alguns adornos de platina. A Lady Amidale com certeza vai adorar!Depois de instalados, eu trouxe a Lady Amidale para ver os novos adornos. Ela gostou deles, mas eu meio que esperava uma reação maior. Bom, ela nunca olharia para mim mesmo…
Pague 70 minério(s) de platina do seu armazém. Compre pelo menos 120 Minério(s) de Platina trocando com outros jogadores.
14
Vendo o mar
10
O Rei Damien acaba de voltar da visita a um país estrangeiro e ficou impressionado com a hospitalidade do povo de lá. Ele quer que sua guilda prepare os recursos necessários para o novo estaleiro real, que irá construir os novos navios turísticos.O Rei Damien acredita que seus navios vão impressionar seus visitantes. Eles são realmente uma obra de arte! Olhe como brilham ao pôr do sol! Eu adoraria ter um posto num desses navios!
75-264
Uma estrutura forte
10-18
Logo o novo estaleiro real vai precisar de muita madeira para construir os navios. Embora a guilda exija que você forneça uma certa quantidade de madeira macia!A quantidade de madeira que forneceram deve ser o suficiente para os primeiros navios! Muito bem!
Pague 240 Madeira(s) Macias de seu armazém. Produza pelo menos 50 Pedra(s).
2
Contra as tempestades
36-45
Uma das construtoras de navio estrangeiras disse aos homens do Rei que um bom navio deve ser reforçado com muito aço. Dada esta informação, o estaleiro real solicitou um carregamento de aço para ser entregue o mais rápido possível.Os navios de partida se movem devagar, pois estão cheios com o aço que você forneceu. Graças a isso, o estaleiro real poderá fazer navios fortes de verdade!
Pague 20 Aço(s) de seu armazém. Compre pelo menos 10 Aço(s) trocando com outros jogadores.
8
Para a primeira classe
26-35
Os navios prontos para serem construídos no estaleiro real vão precisar de decorações apropriadas. Temos de pensar nos viajantes de primeira classe, os nobres, entende? E o que mais poderia satisfazê-los senão utensílios de ferro? Certifique-se de preparar o ferro para que possamos fazer os utensílios!Imagine as incríveis decorações que farão com todos esses utensílios de ferro nas mesas! Bom trabalho!
Pague 50 Ferro(s) de seu armazém. Produza pelo menos 20 Cavalo(s).
6
Tudo incluso
46-50
O cozinheiro que vai servir a bordo do navio principal é um especialista e possui uma famosa receita que exige uma quantidade enorme de linguiças. Sabemos que sua colônia tem açougueiros talentosos, então, você deverá fornecer as melhores linguiças que tiver!Eu com certeza vou experimentar essa famosa receita agora que você forneceu as linguiças! Muito bem!
Pague 200 Linguiça(s) de seu armazém. Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
10
Do mirante
19-25
Todos os navios devem ter mirantes, não é? Precisamos ter certeza de que esses pequenos ninhos sejam construídos com nossas tábuas de madeira dura!Muito bom, agora temos tempo para nos concentrar na busca. Bom trabalho! Espero que muitas novas terras sejam avistadas do ninho!
Pague 150 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Destrua 1 prédio(s).
4
Guindastes robustos
51-65
Uma das coisas que pode ajudar a produzir esses barcos é ter guindastes robustos para transportar os materiais. E que metal mais robusto do que titânio para isso? Devemos construir um guindaste de titânio!O guindaste vai ajudar muito na construção, mesmo. Só espero termos algum colono devidamente treinado para operá-lo.
Pague 75 Barra(s) de Titânio do seu armazém. Produza pelo menos 25 Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
12
Os melhores cavalos
66-75
Estou começando a achar que nossos cavalos comuns não vão dar conta do trabalho que estamos investindo nisso. Sei que esse não é o propósito principal deles, mas pode ser uma boa ideia usar cavalos de combate para isso. Poderia trazer alguns?Os cavalos de batalha realizaram o trabalho com perfeição! Tenho a sensação de que essa também foi uma experiência produtiva e refrescante para eles. Bom, de volta aos estábulos! Ainda temos muito o que fazer.
Produza pelo menos 50 cavalo(s) de batalha. Pague 75 tecido(s) do seu armazém.
14
Como construir uma montanha
10
Nossa guilda recebeu um pedido muito estranho. Temos que construir uma montanha. Sim, você ouviu bem. O Lorde Edword das Ilhas Pôr do sol, sobrinho do Rei, desembolsaria uma fortuna para ter sua própria montanha artificial. Acho que é possível, quero dizer, ninguém tentou ainda, mas pode até funcionar.Lorde Edword se impressionou muito com a montanha que se ergueu em sua terra. Não tenho certeza se os fazendeiros estão felizes com isso… mas aqui está a recompensa que ele nos enviou.
75-264
Um pouco de pedra
19-25
Para construir uma montanha de verdade, vamos precisar de muitas pedras. E quando digo "muitas", falo sério. Gostaríamos que seus pedreiros trabalhassem turnos dobrados.É essa a pedra? Uau, já está parecendo uma montanha! Bom trabalho!
Pague 660 Pedra(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 10 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
4
Transporte autêntico
46-50
Ainda vamos precisar de muito mais pedra, mas não podemos esquecer que também precisamos de algo para transportá-las. Por isso, gostaria de aconselhá-lo a fornecer carroças. Elas são o meio de transporte mais seguro para isso.Poderíamos até organizar as Olimpíadas com tantas carroças. Vou separar uma para nós, nunca se sabe, não é? Excelente trabalho.
Pague 20 Carroça(s) de seu armazém. Compre pelo menos 5 Carroça(s) trocando com outros jogadores.
10
Potência
26-35
Logo receberemos as carroças, mas ainda precisamos de cavalos para puxá-las. Eu o aconselho a visitar seus estábulos e preparar os melhores cavalos. Há muitas pedras para serem puxadas.Uau, que lindos cavalos! Minha filha costumava me importunar para ter um. Talvez agora ela possa realizar esse desejo, o que me diz? Você fez um ótimo trabalho por sua guilda.
Pague 150 Cavalo(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 5 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados. Use catalisador em pelo menos 1 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
6
Mais resistente que pedra
36-45
O granito é mais forte do que a pedra, pois sua composição mineral une-se firmemente durante um período de resfriamento muito lento. E o quartzo e feldspato dos quais é composto são mais duros que aço! Que o aço! Portanto, para construir uma montanha forte vamos usar granito. E é aqui que você entra. Precisamos que você o forneça. Temos certeza de que sabe onde encontrar o melhor! O melhor granito!Enviamos o granito para o canteiro de obras. Os construtores gostaram muito e mandaram uma carta de agradecimento. Bom trabalho!
Pague 10 Granito(s) de seu armazém. Tenha 10 Flecheiro(s) Avançado(s).
8
Iguaria de peixe
10-18
Recebemos a notícia de que aqueles que irão trabalhar na montanha estão em uma dieta rigorosa de peixe. Acho que vivem uma vida saudável, não é? De qualquer forma, eles estão sem peixe suficiente, então vamos fornecer o nosso melhor. Alerte seus pescadores. Eles têm trabalho a fazer!É muito peixe. Fico pensando como vão manter os gatos longe, hein? Bom trabalho.
Pague 250 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 10 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
2
Erros de cálculos
51-65
Parece que podemos ter subestimado as quantidades de granito que vamos precisar para esse pedido. Nossos companheiros de guilda não estão dando conta. Poderia ajudá-los com um pouco das suas reservas?Isso vai ajudar a atingir a quota. Perfeito!
Pague 75 Granito(s) de seu armazém. Produza pelo menos 100 Tábua(s) de Madeira Exótica.
12
Ferramentas de elite
66-75
Quando se tenta definir os fundamentos de uma montanha artificial, é preciso ir fundo. Ouvi dizer que a platina parece absorver luz do sol por um tempo, o que a torna uma ferramenta e lanterna combinada. Que maravilha! Vamos colocar essa teoria à prova.Bom, não era verdade, no fim das contas. Mas, por outro lado, descobrimos que platina rende ótimas ferramentas! Se pelo menos os mineradores pudessem ver onde estavam batendo, acho que teria sido bem mais útil.
Produza pelo menos 250 minério(s) de titânio. Produza pelo menos 200 de platina.
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Escuridão melhorada
10
O sindicato dos mineiros de sua ilha decidiu que, para que possam operar com aproveitamento máximo, precisam de um sistema de túneis que conecte as minas ao redor da ilha. Não queremos aborrecê-los, então é melhor começarmos a trabalhar. Hehe, se não tomarmos cuidado, é capaz de construirmos uma cidade lá em baixo… Ah, me desculpe, que bobagem foi essa.A união dos mineiros prometeu nos levar numa excursão quando estiverem prontos. Eu evitaria isso, se possível. Ohh, veja, eles enviaram um presente!
75-264
Novas ferramentas
10-18
Embora nossos mineiros possam usar suas próprias ferramentas para começar os túneis, acho que você deveria dar a eles algumas novas. Seria uma boa ideia começar a produção de ferramentas. Quando estiverem prontas, poderemos enviá-las para os túneis.O sindicato ficou muito feliz com as novas ferramentas! Mal podem esperar para começar as escavações!
Pague 50 Ferramenta(s) de seu armazém. Produza pelo menos 40 Peixe(s).
2
As tábuas boas
19-25
Soube que eles precisam de muita madeira e de tábuas também. Os túneis precisam de uma estrutura… um esqueleto? Não sei bem como isso funciona. Alerte seus colonos na serraria, precisamos de tábuas de madeira macia.Com tantas tábuas daria pra construir um telhado sobre a ilha! Haha!
Pague 230 Tábua(s) de Madeira Macia de seu armazém. Tenha 5 Flecheiro(s).
4
Mais ar
46-50
Aparentemente, não há entradas de minas suficientes para encher os novos túneis com ar, por isso o sindicato quer ter certeza de que o sistema de túneis seja ventilado o suficiente. E as entradas de ar precisam ser revestidas com ferro, portanto precisamos de ferro para a união. Eles estão meio sozinhos nessa. Ar é importante, né?Sim, as minas estão prontas e o ar está enchendo os túneis. Os mineiros estão felizes!
Pague 220 Minério(s) de Ferro de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha.
10
Bufê frio
26-35
Temos um problema. Os trabalhadores do sindicato se recusam a comer qualquer tipo de vegetal. Eles querem carne… E não querem pouca! Vamos dá-la a eles para calarem a boca.Daria pra abrir um açougue lá embaixo… pelo menos não passariam mais fome! Bom trabalho!
Pague 120 Carne(s) de seu armazém. Tenha 5 Cavaleiro(s).
6
Passagem subterrânea
36-45
Você não vai acreditar. O sindicato dos mineiros quer construir uma passarela dentro dos túneis! Bom, temos que satisfazer suas necessidades, então vamos dar mármore para eles usarem. Pah, só falta pedirem um lago subterrâneo ou algo assim.Quando terminarem, até o Rei terá que dar uma passada por lá. As plantas são mesmo impressionantes.
Pague 260 Mármore(s) de seu armazém. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos.
8
Testes estruturais
51-65
Os mineradores querem pôr nossas estruturas à prova. Eles querem trazer alguns canhões aqui embaixo e atirar contra elas ao mesmo tempo. Eu pessoalmente considero isso loucura, mas eles estão bem confiantes. Pelo bem deles, espero que estejam certos.Ora, veja só, não é que eles estavam certos? Estou muito impressionado! Nossos mineradores sabem mesmo como deixar a estrutura das minas resistente! Acho que perdi aquela aposta com o general, no fim das contas…
Pague 10 Canhão(ões) de seu armazém. Produza pelo menos 30 roda(s).
12
Não estamos sozinhos
66-75
Um dos mineradores voltou pálido de morrer. Ele afirma que ouviu ruídos aterrorizantes na mina, e acha que tem um monstro lá dentro. Mande espadachins, veja se eles têm algo com que se preocupar.Os espadachins saíram dando gargalhadas. Parece que os rosnados que o outro minerador ouviu não passavam de outro trabalhador com muita, muita fome, bem pertinho deles. Demos um sanduíche para o pobre coitado, e ele voltou ao trabalho.
Possua 30 espadachim(ns). Produza pelo menos 25 Sanduíche(s) Reforçado(s).
14
Residência no céu
10
Ouça! O Rei Damien mais uma vez visitou as ilhas ocidentais e desta vez conheceu um povo que vive em árvores! Sim! Eles realmente constroem suas casas em cima das árvores! O Rei está radiante com o prospecto de ter sua própria cidadezinha nos ares, e vamos ajudá-lo a construí-la!O gentil nos prometeu que quando o visitarmos, teremos os melhores quartos! Imagino quem subiria até aquela cidade por vontade própria… O Rei mandou sua recompensa.
75-264
Árvore bebê
10-18
Não conseguimos encontrar florestas densas na Ilha Capital, por isso decidimos plantar uma. Vamos precisar de muitas sementes dos silvicultores! Falei com eles e tudo o que precisam é de água. Imagino que tenham preguiça de caminhar até o rio.Água faz milagres, se usada direito! Bom trabalho!
Pague 100 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 2 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
2
Rodovia
36-45
Eu ainda não consigo entender como alguém pode viver tão longe do chão! Loucura! Mas, bem, se houverem casas lá em cima, vão precisar de estradas também. Estradas de tábua. Você deve fornecer o carregamento de tábuas de madeira dura pois elas são as mais fortes… bom, quase as mais fortes.Espero que saibam o que estão fazendo. Se fosse eu, com certeza usaria muitas tábuas para as passarelas. Bom trabalho!
Pague 300 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Compre pelo menos 100 Tábua(s) de Madeira Dura trocando com outros jogadores.
8
Construído com martelo
19-25
Se os trabalhadores querem fazer um bom trabalho com construção daquela cidade no céu, vão precisar de muitas ferramentas de qualidade. Sem problema, isso nós temos, certo? Por favor, certifique-se de que temos a quantidade certa de ferramentas para eles.Me pergunto quantos pregos vão ser necessários para que a estrutura da cidade aérea esteja segura. Não quero nem imaginar o que acontece durante uma tempestade…
Pague 100 Ferramenta(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 10 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
4
Chuva de flechas
26-35
Viver na cidade no céu não significa que pode se sentir seguro o tempo todo. Você não vai encontrar um urso, isso é certo, mas não esqueçamos das ameaças aladas. O Rei pediu para eu me certificar de que a cidade tenha tropas para servir de guarda! Então pensei, quem melhor que um grupo de arqueiros dedicados para defender uma cidade tão alta? Vamos pedir às oficinas de arcos para fazerem alguns para nós!Os arcos estão prontos! Predadores alados temerão os arqueiros da cidade aérea!
Pague 120 Arco(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
6
Armazém nebuloso
46-50
O primeiro armazém será dentro de um pequeno grupo de nuvens. Precisamos ter certeza de adicionar alguns recursos básicos a ele. Depois os moradores irão enchê-lo… O que precisamos é trazer um pouco de carne, certo?Bom, acho que é o suficiente. Bom trabalho!
Pague 200 Carne(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha.
10
O elevador de serviço
51-65
Carregar materiais tão alto nas árvores será uma tarefa exaustiva. Precisamos criar algum tipo de elevador de serviço que consiga aguentar muito peso. Isso vai facilitar muito a vida dos nossos companheiros de guilda.Sinceramente, admiro o trabalho do engenheiro que colocou isso lá no alto. Tenho medo de altura, sabe? Eu provavelmente teria desmaiado de primeira.
Pague 250 Aço(s) de seu armazém. Compre pelo menos 200 Madeira(s) Exótica(s) trocando com outros jogadores.
12
Carrinhos novinhos
66-75
Quando tivermos tudo aqui em cima, ainda vamos precisar transportar pelas pontes. Um carrinho de mão de mogno vai facilitar e muito essa tarefa. Por que mogno? Melhor proporção entre peso e durabilidade, é claro!Os carrinhos estão prontos e trabalhando. Além disso, a cor vermelha os deixa muito estilosos. Sabia que coisas vermelhas são três vezes mais rápidas do que coisas de qualquer outra cor? É sério!
Produza pelo menos 75 tábua(s) de madeira de mogno. Pague 10 Roda(s) de seu armazém.
14
A rosa dragão
10
A líder de uma ilha vizinha, senhorita Verena, ouviu falar de nossa guilda e quer nos contratar para organizar o transporte das famosas Sementes de Rosa Dragão. O que é uma Rosa Dragão? Bom, parece que quando a semente está pronta, ela floresce e, em seguida, queima. Não me pergunte por quê, acho isso um pouco perturbador, mas há quem veja beleza nisso. Então vamos ajudá-la com a escolta!Essas plantas exóticas são realmente perigosas se você não souber como transportá-las. Ainda bem que a senhora tem a melhor escolta que existe.
75-264
Escolta nobre
19-25
Vai ser vantajoso pra nós ajudar a senhorita! Primeiro temos de fornecer a quantidade necessária de cavalos para que seus guardas e funcionários tenham uma viagem confortável. Certifique-se de preparar os melhores cavalos que seu mestre de estábulo possa proporcionar!Vamos incluir algumas bonitas celas feitas à mão no carregamento. Tenho certeza de que a senhora vai gostar!
Pague 100 Cavalo(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 10 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
4
Guardas joviais
10-18
Sabemos que até mesmo os guardas precisam relaxar quando estão de folga. Para agradar a guarda da senhorita, o que acha de providenciarmos um pouco do nosso melhor fermentado? Tenho certeza de que eles vão adorar!Eles com certeza vão se divertir! Espero que falem do nosso fermentado quando voltarem pra casa!
Pague 40 Fermentado(s) de seu armazém. Produza pelo menos 50 Pedra(s).
2
A Guarda de Aço
36-45
É sabido que a senhorita Verena é dona da Guarda de Aço. Eles se chamam assim porque usam espadas de aço! Mas tenho certeza de que gostariam de novas espadas para a viagem, por isso vamos conversar com nossos armeiros!As espadas de aço estão brilhando orgulhosamente ao sol da manhã! Os guardas estão muito surpresos e agradecem muito!
Pague 25 Espada(s) de Aço de seu armazém. Compre pelo menos 5 Espada(s) de Aço trocando com outros jogadores.
8
Carroças quebradas
46-50
Os funcionários que estão consertando as carroças de suprimentos pediram ajuda com algumas rodas sobressalentes. Nunca se é cuidadoso demais em uma viagem longa como essa, não é? Estive pensando que seria legal presentear a escolta com algumas rodas de boa qualidade!Já se perguntou como seria um vagão duplo? Não? Nem eu. Bom trabalho!
Pague 30 Roda(s) de seu armazém. Compre pelo menos 5 Roda(s) trocando com outros jogadores.
10
Força emprestada
26-35
Embora eu tenha certeza de que a Guarda de Aço pode proteger a senhorita, a armadura deles pode acabar danificada no caso de uma emboscada. O ferreiro da Guarda pediu um pouco de aço para poder consertá-las se necessário. Vamos dar isso a ele.O que se quebra, se conserta! Bom trabalho com o treinamento deles!
Pague 10 Aço(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
6
Guarda-sol com dupla função
51-65
O nosso inventor local teve uma ideia. É um guarda-sol confortável feito de… madeira dura. Sei que parece ridículo, mas me escute. Ele protege do sol… E de flechas inimigas. Vamos criar um para a Guarda de Aço!Isso não é nada prático, mas definitivamente dá conta do recado! Só espero que a senhorita Verena não nos olhe torto por termos tido essa ideia.
Pague 700 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Produza pelo menos 150 Ouro(s).
12
Exibindo-se
66-75
Não é que eu não confie na Guarda de Aço, mas precaução nunca é demais. Que tal enviar algumas das nossas unidades de elite para auxiliá-los na jornada?A Guarda de Aço aprecia os reforços, mas eles estão meio receosos por estarmos usando platina em vez do todo-poderoso aço para as nossas unidades. Se eles tivessem visto o que vimos… Não é mesmo?
Possua 50 cavaleiro(s). Pague 10 Cavalo(s) de batalha de seu armazém.
14
O banquete do século
10
O ano do Toucinho se aproxima e, como você sabe, uma grande festa será realizada para celebrar! Nós a chamamos de A Façanha do Século! Precisamos preparar a nossa parte, então é bom começarmos a trabalhar. Não podemos decepcionar o Rei Damien!Tenho certeza de que serão capazes de alimentar a região inteira das oito ilhas. A festa vai ser incrível, posso sentir!
75-264
Frutos do mar orientais
10-18
Um dos pratos será peixe. Eles pretendem trazer um cozinheiro do leste especialista em peixe cru. Quem comeria peixe cru? Ele chama isso de "sushi". Eu chamaria meu gato de sushi. Então o que precisamos fazer agora é fornecer o peixe para o banquete.Ou ele não sabe como usar fogo ou está bravo, mas ainda não me vejo comendo peixe cru. Mas ele parece satisfeito com o grande carregamento que enviamos.
Pague 240 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 80 Tábua(s) de Madeira Macia.
2
Campos dourados
26-35
Alguns dos colonos decidiram participar da festa e disseram a um de nossos cozinheiros que nossos grãos são ouro. Acho que eles queriam dizer que são de boa qualidade. Agora temos uma solicitação para fornecer à festa nossos "grãos de ouro", então vamos lá.Acabei de voltar da minha caminhada diária e passei por nossas plantações de grãos. Lucro certo! Bom trabalho!
Pague 200 Trigo(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
6
Para ser fervido
19-25
Este artista de alimentos que fará parte da festa é famoso por seus ovos cozidos. Mas, aparentemente, é bastante exigente quando se trata de água. Ele ouviu dizer que temos água cristalina em nossos poços e agora quer um pouco. Vamos enviar um pouco de água, então. Pessoas estranhas…Por que é que você precisa ser um artista para fritar um ovo… eu não sei. Bom, ele já tem a água dele, então que faça uma boa fervura! Haha!
Pague 1300 Água(s) de seu armazém. Produza pelo menos 60 Pão(ães).
4
Problema com a carne
36-45
Acabamos de receber a notícia de que uma tempestade destruiu um dos navios que estava entregando carne para a festa! Eles nos pediram para ajudá-los. Nossos caçadores informam que há muitos animais selvagens nos arredores do bosque, então não devemos ter problemas para fornecer a carne necessária, certo?Agradeça a nossos ótimos caçadores pela carne. Eles deram o melhor de si!
Pague 160 Carne(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 1000 por qualquer método de sua escolha.
8
Mesas agregadas
46-50
A festa vai ser tão grande que eles vão precisar fechar os portos da Capital. Começaram a fazer mesas muito longas para as pessoas. Estão usando uma nova técnica de juntar as mesas, deixando bastante espaço para a comida. Mas precisam de nossas tábuas de madeira! Então, vamos enviar algumas!A ideia das mesas agregadas é muito boa; lembre-me de ter algumas dessas para nosso próximo banquete!
Pague 360 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Tenha 20 Flecheiro(s) Avançado(s).
10
Churrasco!
51-65
É sério, não dá para dizer que isso é um "banquete" sem uma zona do churrasco! Terminamos os nossos preparos, agora tudo o que precisamos é colocar o carvão na grelha e tocar fogo nas linguiças… Ou é o contrário?Ah, não tem nada melhor do que isso. Os nobres que fiquem com sua culinária nobre e delicada, eu prefiro as minhas linguiças. Inclusive, gostaria de mais agora mesmo.
Pague 1000 Carvão(ões) de seu armazém. Compre pelo menos 200 Linguiça(s) trocando com outros jogadores.
12
A melhor invenção
66-75
O nosso gourmet local quer compartilhar a sua última invenção conosco. Ele disse que tudo o que você precisa fazer é colocar uma torrada sobre uma fogueira feita com mogno. Ele chama isso de a melhor invenção desde a… bom, a torrada.Não sei você, mas acho que isso não foi uma boa ideia. Meu pão torrou e mal dava para comer. Se bem que tem gente que adora isso. Talvez só não seja para mim.
Produza pelo menos 1000 Pão(ães). Pague 20 tábua(s) de Mogno de seu armazém.
14
Receber os viajantes
10
Acabamos de receber uma carta do Rei! Ele está preocupado! Alguém disse a ele que nosso reino não é cordial o bastante com os viajantes que cruzam nossos domínios! E agora ele quer ter certeza de que somos! Então mostremos esses viajantes o quão amigáveis podemos ser! Vamos tratá-los com toda a nossa hospitalidade, não é…?Os viajantes ficaram mais do que satisfeitos com nossa hospitalidade! Tenho certeza de que espalharão boas opiniões para as ilhas vizinhas!
75-264
Tiro ao alvo
19-25
A maioria dos nossos viajantes são caçadores, então vamos preparar alguns arcos de boa qualidade para eles. Vão poder até usá-los para cuidar do nosso problema com os animais! Isso seria perfeito! Faça suas oficinas de arcos serem úteis!Muito bom! Caso queiram caçar, estaremos prontos para fornecer os arcos!
Pague 85 Arco(s) de seu armazém. Tenha 5 Flecheiro(s).
4
Um copo d'água
10-18
Todo viajante gosta de um bom copo de água fresca. Especialmente se ela vem dos nossos lagos subterrâneos cristalinos! Vamos deixar água fresca pronta para eles!Aposto que podíamos até vender a água para eles! Mas não podemos fazer isso, infelizmente, hehe. Bom trabalho!
Pague 200 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 2 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
2
Na fogueira
26-35
Viajantes tendem a montar acampamentos e a passar muito tempo neles. Há muitas coisas que se pode em um, mas comer é uma das mais populares! Vamos estocar um pouco de pão em nossos armazéns!O cheiro de pão fresco com certeza vai atrair alguns viajantes para essa região!
Pague 220 Pão(ães) de seu armazém. Produza pelo menos 10 Linguiça(s).
6
É bom vencer
46-50
Sabemos que os viajantes geralmente não são do tipo rico. Quero dizer, por que você viajaria sozinho se você fosse rico, não é mesmo? Vamos preparar um jogo de ossos para eles e a recompensa será ouro! Tenho certeza de que podemos ceder um pouco de minério de ouro para deixá-los felizes!Veja só todas essas moedas novinhas! Quem não adoraria ganhar algumas! Espero que saibam jogar os dados…
Pague 10 Minério(s) de Ouro de seu armazém. Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
10
Clube de luta
36-45
Ouvimos dizer que os viajantes frequentemente arranjam confusão, e queremos evitar isso. Sendo assim, quero que faça novas espadas de ferro para suas tropas! Temos que manter esses arruaceiros sob controle!Os soldados estão prontos para qualquer encrenqueiro! Bom trabalho com seu treinamento!
Pague 60 Espada(s) de Ferro de seu armazém. Compre pelo menos 20 Espada(s) de Ferro trocando com outros jogadores.
8
A festa de boas-vindas
51-65
Sabe o que devíamos fazer? Devíamos dar uma festa para os viajantes que chegarem. Música, bebida, nossas melhores linguiças de carne. Posso até dar um show de comédia stand-up, se você pedir. Não? Ah, tudo bem…Essa festa agradará qualquer pessoa que vier visitar! Só espero que peguem leve na cerveja. Precisa ter bastante para todo mundo!
Produza pelo menos 1500 Fermentado(s). Pague 100 Linguiça(s) de seu armazém.
12
A feira da cidade
66-75
Quando eu era pequeno, minha mãe me levou para a feira da cidade, e tinha essa banca bem legal onde a gente podia atirar em uns alvos e ganhar prêmios fofinhos. Que tal modificarmos alguns arcabuzes e recriar essa sensação?Perfeito! Igualzinho ao que a minha mãe costumava me levar! Quero testar as minhas habilidades agora. Desta vez, o macaco gigante de pelúcia será meu!
Venda pelo menos 200 de pólvora trocando com outros jogadores. Produza pelo menos 20 arcabuz(es).
14
Chuva de ouro
10
Esta é uma solicitação bem estranha, mas o sobrinho mimado do Rei estará de aniversário em breve e pediu… uma chuva de ouro. Precisamos fornecer todo o ouro e recursos necessários para fazer isso acontecer. Não encontro palavras para descrever esse absurdo. Vão fazer o quê… jogar o ouro pra cima?Já posso ouvir os canhões e o ouro brilhando à luz do sol. Deve ser uma experiência incrível. Seria tão bom estar lá. Talvez no ano que vem possamos comparecer?
75-264
Minério nobre
36-45
A chuva de ouro vai precisar de ouro. Muito ouro. Devemos dar aos homens do Rei a quantidade exata de minério de ouro.Espero que essa quantidade de minério de ouro seja o bastante para causar uma tempestade. Ainda acho tudo isso um absurdo.
Pague 10 Minério(s) de Ouro de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 1000 por qualquer método de sua escolha.
9
Ouro cadente
46-50
Eles querem disparar o ouro e as moedas dos canhões, mas têm medo que eles estraguem. O Rei quer pegar alguns de nossos canhões emprestados caso isso aconteça. Vamos falar com o mestre dos canhões, precisamos aprontar alguns canhões fortes!Os canhões estão prontos. Usamos nossas melhores ferramentas e recursos para fazê-los!
Pague 20 Canhão(ões) de seu armazém. Tenha 30 Cavaleiro(s).
11
Os melhores pães
26-35
Quero ter certeza de que se o Rei precisar de mais minério de ouro, forneceremos o melhor que tivermos! Para isso, não precisamos só trabalhar mais rápido, mas garantir boas condições de trabalho para nossos mineiros! E isso quer dizer comida. Alguns pães fresquinhos devem bastar!Muito bem! Agora temos certeza de que poderemos fornecer o melhor minério de ouro caso necessário!
Pague 250 Pão(ães) de seu armazém. Produza pelo menos 15 Linguiça(s).
7
Reabastecer
10-18
Esta "pequena" solicitação realmente esvaziou nossos estoques de ouro. Alguns lordes de nossa ilha começaram a questionar nossas decisões. E não gostamos disso, certo? Quero oferecer um jantar de gala para acalmar os ânimos! Nossos chefes deviam fazer a famosa sopa de peixe, Tigela de Barbatana Dourada! Sim! Prepare alguns peixes frescos!Eca! Não gosto de sopa de peixe! Ainda assim, bom trabalho!
Pague 360 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Super limpeza
19-25
Com certeza esse evento vai incitar pensamentos mau intencionados nos colonos, mas eles sabem que não é esperto roubar o Rei… Após a cerimônia, vamos ter que limpar o terreno. Imagine todo aquele ouro… bem, e para limpar, precisaremos de carroças para transportar o ouro até o tesouro real, e de cavalos para as carroças. Façamos uma visita ao estábulo, então.Espero que as carroças não estejam furadas… não queremos que as moedas caiam. Mas no que é que estou pensando!
Pague 120 Cavalo(s) de seu armazém. Produza pelo menos 45 Fermentado(s).
5
Piquenique real
51-65
Você pode até achar que essa não é uma festa de aniversário comum, e eu concordo. Mas não podemos esquecer de que este é, no fim das contas, o aniversário de uma criança. Vamos fazer um piquenique ao ar livre para ela e para os convidados.Acho que isso vai ser melhor do que todo aquele ouro por aí. Não sei você, mas eu fico com dor de cabeça quando olho para coisas amarelas brilhantes por muito tempo.
Pague 100 Moeda(s) de seu armazém. Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
13
Prêmios Canecas Douradas
66-75
Em todo o seu magnânimo poder, o sobrinho do rei gostaria de realizar uma cerimônia de premiação para os melhores colonos que trabalharam para dar essa festa de aniversário perfeita. Vamos precisar de um prêmio para eles. Vamos fazer canecas douradas para os vencedores!Apesar de eu não ter ganho nada, devo admitir que isso foi algo muito maduro de se fazer. Imagino que o rei tenha passado um pouco da sua sabedoria para ele. Talvez eu tenha sido injusto com o garoto no fim das contas…
Produza pelo menos 50 de tecido. Produza pelo menos 25 Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
15
Uma aposta cega
10
Os líderes da guilda de caçadores apostaram sobre qual ilha terá maior população de animais! Não podemos perder essa aposta, então temos que fazer o possível para que nossas florestas tenham o maior número de animais!Bom, quem quer que tenha ganhado a aposta, demos nosso melhor. Até recebemos caixas cheias de recompensas! Bom trabalho!
75-264
Primeiro uma floresta
46-50
Para aumentar a vida selvagem da ilha, temos que ter mais árvores para que os animais possam se esconder e se sentir seguros. Precisamos que nossos silvicultores produzam suas melhores sementes! Enviemos algumas linguiças a eles como agradecimento!Pronto! Agora os silvicultores já podem plantar árvores para fazer uma grande e confortável floresta para os animais!
Pague 220 Linguiça(s) de seu armazém. Termine a aventura "Bruxa do pântano".
11
Os mantimentos
26-35
Precisamos de mais trigo do que o esperado para atrair os primeiros animais, e para isso precisamos garantir que vamos poder fornecer a quantidade necessária. Melhor trigo se consegue em melhores fazendas!Muito bem! Agora temos certeza de que teremos trigo o suficiente!
Pague 230 Trigo(s) de seu armazém. Produza pelo menos 25 Cavalo(s).
7
Piscinas de irrigação
19-25
Infelizmente, não há muitos lagos na nova floresta, então precisamos fazer algumas piscinas de irrigação. E para isso precisamos de água. E rápido.Sim, bom trabalho! Os animais vão adorar as lagoas se as mantivermos limpas!
Pague 1650 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Os melhores terrenos residenciais
10-18
Precisamos garantir que nossos animais estejam se divertindo e se sentindo em paz. Seria bom saber exatamente onde eles vão ficar. Temos que construir mirantes de madeira na floresta e vamos precisar de tábuas para isso!Com a informação fornecida pelos batedores, saberemos exatamente onde os animais vão viver!
Pague 160 Tábua(s) de Madeira Macia de seu armazém. Produza pelo menos 80 Pedra(s).
3
Os jardins de alimentação
36-45
Precisamos alimentar os animais durante as primeiras semanas, então decidimos construir um jardim de alimentação. É como um jardim normal, mas para os animais, sabe? Devemos mantê-lo natural e então vamos usar principalmente madeira dura.Nossos homens agora podem começar a construção do pomar! Bom trabalho fornecendo a madeira dura!
Pague 330 Madeira(s) Dura(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1800 por qualquer método de sua escolha.
9
Distração dos caçadores
51-65
Eu andei pensando… E se nós colocássemos a cabana do caçador um pouco mais para longe? Se ele não caçar animais, ficaremos mais perto de ganhar a competição, não é? Acha que isso conta como trapaça?O caçador está um pouco confuso. Eu diria que isso dá mais tempo para os animais caminharem livremente. Podemos sempre levá-lo de volta para o lugar dele depois!
Mova 2 Caçador(es). Reabasteça depósitos de carne com 10000 por qualquer método de sua escolha.
13
O novo estábulo
66-75
Devíamos criar um novo estábulo especialmente para colocar o maior número de cavalos e de cavalos de batalha possível. Mogno parece ser uma boa escolha. O seu aroma tranquiliza os animais, e ele é duro como… bom, como um cavalo.Excelente. Esse estábulo vai nos permitir manter muitos cavalos por aí até a contagem final da aposta! Espero que nossos companheiros de guilda estejam indo tão bem quanto nós!
Pague 50 Madeira(s) de Mogno do seu armazém. Produza pelo menos 200 cavalo(s) de batalha.
15
O Empório Eterno
10
O Rei tem um novo amigo, um homem de Tagalia, uma ilha misteriosa ao sul. Aparentemente, esse homem, que também anda por aí com um gato no ombro, vai se mudar para a Ilha Capital e construir um genuíno empório Tagalian. O prédio será capaz de armazenar uma grande quantidade de mercadorias. Ele é chamado de O Empório Eterno. Devemos ajudá-los com a nossa parte dos suprimentos.Esse empório não será apenas o maior, como também o dono de uma arquitetura bastante única. Espero termos a oportunidade de visitá-lo quando estiver pronto. O Tagalian mandou um pacote de agradecimento. Que gentil.
75-264
Fermentado poupado
19-25
Precisamos fornecer o fermentado para o empório. Eles devem ter ouvido falar que o nosso é muito bom. Que boa notícia! Vamos enviá-los um pouco!É uma pena termos de nos desfazer de tanto fermentado! Mas você conseguiu! Bom trabalho!
Pague 180 Fermentado(s) de seu armazém. Destrua 1 prédio(s).
5
A praça de alimentação
10-18
O empório tem uma parte que será enchida com alimentos. Ficamos responsáveis pela entrega de peixes. Se eu fosse você, alertaria os pesqueiros. É preciso entregá-los rapidamente!Pelo menos aquele famoso empório terá um pouco do melhor suprimento de peixe! Podemos nos orgulhar!
Pague 360 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Ferro para depois
36-45
O empório tem uma parte especial onde todos os tipos de minério serão armazenados. Ficamos responsáveis pelo fornecimento de minério de ferro e, por isso, devemos alertar o sindicato dos mineiros para começarem o trabalho.Você e os mineiros fizeram um bom trabalho! O minério de ferro já pode ser enviado!
Pague 70 Ferro(s) de seu armazém. Compre pelo menos 10 Ferro(s) trocando com outros jogadores.
9
Prateleiras fortes
26-35
Ouvi dizer que haverá várias prateleiras no empório e que eles precisam da madeira mais forte para construí-las. Teremos a "honra" de entregar um carregamento de tábuas de madeira dura. Para as serrarias!Espero que as prateleiras de nossas tábuas de madeira dura durem uma "eternidade", hehe.
Pague 250 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Tenha 15 Miliciano(s).
7
Preparar a forja
46-50
Não sabemos ainda se o empório vai guardar armas, mas ouvi um boato de que eles podem querer que façamos algumas espadas de aço para eles. Seria uma boa ideia estar preparado, então façamos algumas espadas de aço!Agora estamos prontos! Se o Tagalian quer espadas de aço, estaremos prontos para fazê-las para ele!
Pague 35 Espada(s) de Aço de seu armazém. Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
11
Materiais frágeis
51-65
Precisamos construir contêineres que sejam resistentes para o transporte de materiais frágeis. Um conjunto de tábuas exóticas reforçadas com titânio deve bastar. Poderia levar isso até a oficina?As caixas vão servir muito bem. Eu mesmo ajudei a enchê-las com materiais macios para o caso de balançarem. Ainda assim, maneje com cuidado.
Pague 250 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém. Produza pelo menos 100 Titânio(s).
13
Defesas antirroubo
66-75
Quando tudo estiver terminado, é grande a probabilidade de que teremos problemas com ladrões. Precisamos instalar algum sistema antirroubo. Tenho morteiros em mente. Fazem barulho e assustam ladrões.Tudo pronto! Como assim, isso é meio excessivo? É claro que não pretendemos mirar contra pessoas! Pelo menos, não que eu saiba. No fim das contas, não depende de nós.
Produza pelo menos 500 de pólvora. Produza pelo menos 30 morteiro(s).
15
Exército pessoal
10
Desculpe incomodá-lo, mas parece que há uma questão urgente. De algum modo, Lorde Sardin conseguiu convencer o Rei a aprovar uma lei que exige que cada guilda tenha o seu próprio exército. Então agora temos que ter certeza de que temos a força necessária. É melhor avisar a caserna!Agora temos um exército. Espero que Lorde Sardin se atrase para seu trajeto de inspeção. O Rei nos mandou uma recompensa por sermos tão cooperativos.
75-264
O número certo
36-45
Lorde Sardin quer que forneçamos a ele o que temos de homens prontos para batalha. Ele não especificou que tipo de militares quer, mas insistiu que as espadas fossem feitas de aço. Vamos começar a trabalhar, não quero ele no nosso pé. Prepare as tais espadas de aço para ele.Não vou contar as espadas e espero que Lorde Sardin também não. Parecem o suficiente! Bom trabalho!
Pague 30 Espada(s) de Aço de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 10 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
9
Aqueles homens mal-humorados
10-18
Sempre achei que a milícia fosse feita de um grupo de homens mal-humorados. Mas eles são realmente dedicados e precisamos deles! Nossa maior prioridade é mantê-los felizes, e o que poderia alegrá-los mais do que um bom carregamento de fermentado de qualidade?Sim, a milícia parece estar pronta e feliz!
Pague 50 Fermentado(s) de seu armazém. Produza pelo menos 60 Peixe(s).
3
Um soldado, dois soldados
19-25
As linhas de frente são frequentemente compostas de soldados bem treinados! Precisamos disso! O Lorde Sardin não permite soldados indisciplinados nas forças armadas e, por isso, precisamos treiná-los melhor! E o treinamento tem de ser feito com espadas de cobre. Espero que tenha algumas prontas!As espadas estão prontas! Bom trabalho!
Pague 120 Espada(s) de Bronze de seu armazém. Produza pelo menos 80 Pão(ães).
5
Ataque curvado
26-35
O Lorde Sardin acredita que toda batalha é travada com todo tipo de armas. Não sei bem o que isso significa, sinceramente, mas acabei descobrindo que ele quer que você treine alguns flecheiros avançados em sua caserna. Precisamos de mais arcos longos!Esses arcos são realmente longos, sem brincadeira. Eu não ia querer correr por aí com um desses, não senhor.
Pague 100 Arco(s) Longo(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
7
Arsenal
46-50
Bom, teremos um exército em breve, mas precisamos garantir que tenhamos equipamento pra eles também. Temos que enviar um pouco de aço ao ferreiro!Agora nosso armazém está cheio de espadas e Lorde Sardin parece satisfeito com você. O que é uma grande coisa, se quer saber. Bom trabalho!
Pague 25 Aço(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 2500 por qualquer método de sua escolha.
11
O comerciante de armas
51-65
Que conveniente! Um comerciante de armas que só quer ser chamado de "Sr. Forte" e que afirma ser "o melhor que há" quer nos ensinar um pouco sobre o comércio de armas. Ele quer nos vender alguns canhões.Isso sim foi produtivo! O Sr. Forte ajudou muito com isso. Acha que ele pode ter armas boas à venda? Talvez devêssemos manter contato com ele!
Compre pelo menos 50 Canhão(ões) trocando com outros jogadores. Venda pelo menos 200 de minério de platina trocando com outros jogadores.
13
Manobras desérticas
66-75
O exército está tomando forma graças aos esforços de toda a guilda, mas eles precisam ver que isso não é nenhuma barbada. Vamos levá-los para um teste prático no deserto, para que vejam o que vão enfrentar.As tropas estão exaustas, mas mais motivadas do que nunca, o que é exatamente o que queríamos. Bom trabalho. Você foi um comandante de respeito.
Complete 1 aventura das "Noites Árabes". Venda pelo menos 20 Espada(s) de Platina trocando com outros jogadores.
15
Um muro de espadas
10
O Rei quer honrar aqueles que morreram nas batalhas que o Reino travou ao longo das eras. Quer construir um muro de espadas, que seria chamado de, escute O Muro das Espadas. Então, agora temos de entregar uma quantidade enorme de espadas para o empório real, e não temos muito tempo para isso.Ouvi muitas coisas estranhas na vida, mas essa parede de espadas…? Bom, me parece que é possível construí-la. Pelo menos vamos poder dizer que tivemos uma grande parte na criação.
75-264
A pantera de aço
36-45
Houve um tempo em que tínhamos tanto minério de aço que permitíamos que as fundições fizessem umas estátuas de pantera de aço. Dizem que ainda tem aço em algum lugar no arredores, mas nunca mais vi. De qualquer forma, precisamos solicitar fundições pois precisamos de aço!Muito bem! Usamos o aço das fundições assim que ficarem prontos. Não precisamos de mais estátuas.
Pague 20 Aço(s) de seu armazém. Tenha 10 Soldado(s).
9
A melhor forja
26-35
Estamos prestes a produzir uma enorme quantidade de espadas, então precisamos ter certeza de que nossos ferreiros estejam prontos para essa tarefa! Ouvi dizer que ficam motivados com pães fresquinhos!Sim, nossos ferreiros estão prontos! Bom trabalho! Sua guilda está orgulhosa de você!
Pague 250 Pão(ães) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1000 por qualquer método de sua escolha.
7
As bordas de aço
46-50
Então o Muro de Espadas vai ter um monte de espadas. A borda do muro vai ser feita de espadas de aço. Nossa guilda precisa fornecer um certo número de espadas de aço, então é melhor preparar o armeiro de ferro. Temo que ele terá que trabalhar dia e noite.Muito bem! Sei que deve ter sido uma tarefa difícil, mas você e seus homens conseguiram!
Pague 35 Espada(s) de Aço de seu armazém. Termine a aventura "Traidores".
11
A parte superior da parede
19-25
Oh, céus. O Rei quer que o topo do muro seja decorado com espadas damascenas autênticas. Será que ele sabe como é difícil conseguir essas espadas? Conheço um homem que vende, talvez possamos pagá-lo para levar algumas das melhores para a Ilha Capital, o que acha? Vamos providenciar o ouro para pagá-lo!Conseguiu as moedas? Estou surpreso! Muito bem!
Pague 10 Moeda(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
A parte inferior da parede
10-18
Então a parte inferior da parede será completamente feita de espadas de pedra. Imagino que essa parte será a mais suja depois das chuvas, e pedra não é tão fácil de polir, eu acho. Recebemos uma ordem para fornecer um carregamento de pedras.Sim, muito bom trabalho mesmo!
Pague 500 Pedra(s) de seu armazém. Produza pelo menos 60 Peixe(s).
3
Honrem seus companheiros
51-65
A maioria das nossas tropas sucumbiu em aventuras tentando trazer todo tipo de melhoria ao nosso reino. A melhor maneira de honrá-los seria enviar o nosso exército em uma aventura e prestar nossos respeitos à sua memória no processo, não acha?Ótimo trabalho! O rei vai gostar de saber que nossos soldados honram a memória de seus companheiros executando seus deveres.
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Produza pelo menos 100 Espada(s) Damascena(s).
13
O desfile
66-75
Além do muro, o rei gostaria que um desfile fosse realizado em memória daqueles que perderam suas vidas. O general sugeriu que liderássemos o desfile com os melhores cavalos de batalha, então vamos fazer isso.Os cavalos estão prontos para o desfile. Todos sabem as suas funções, e o general até queria dar um discurso em honra deles. Tudo está nos trilhos graças aos esforços combinados da nossa guilda!
Pague 50 Cavalo(s) de batalha de seu armazém. Compre pelo menos 20 Arcabuz(es) trocando com outros jogadores.
15
O maior pretzel do mundo
10
Um cozinheiro muito rico e famoso quer surpreender o Rei em seu aniversário fazendo o maior pretzel do mundo. Nós todos sabemos que o Rei Damien ama pretzels, não é? O cozinheiro pediu ajuda à nossa guilda, e estamos ansiosos para isso.Estamos prontos! Ainda não sei como o cozinheiro vai assar esse pretzel, mas tenho certeza de que ele sabe. Espero. De qualquer forma, ele nos mandou uma recompensa!
75-264
Água de cozimento
19-25
O cozinheiro pediu que déssemos a ele nossa água mais pura. Acho que vamos pegar um pouco dos poços cristalinos que temos, certo?A melhor água possível! Bom trabalho!
Pague 1650 Água(s) de seu armazém. Tenha 8 Recruta(s).
5
Sacos brancos
46-50
Todos sabemos que não se pode fazer um bom pretzel sem a farinha certa. Prometemos ao cozinheiro que vamos oferecer a melhor que nossos moinhos podem fazer! Temos que ser rápidos, o preparo do pretzel vai começar! Então, vamos!O único problema da farinha é que você não consegue tirá-la das roupas… ou consegue, mas é difícil.
Pague 250 saco(s) de Farinha de seu armazém. Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
11
Os captadores eólicos
36-45
Agora há uma grande demanda por farinha graças ao cozinheiro e sua ideia, então é melhor você se certificar de que nossos moinhos estejam trabalhando. Construa pelo menos dois moinhos para estarmos preparados no caso de uma maior demanda de farinha chegar.Os moinhos estão prontos. Vou entregar um pouco de trigo agora para que possam começar a trabalhar.
Pague 220 saco(s) de Farinha de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha.
9
Adicionando sal
26-35
O cozinheiro quer usar um novo tipo de molho salgado no pretzel e precisa de muito sal. Um de nossos vizinhos tem uma mina de sal e nos daria um pouco, mas precisamos extrair. Temos de enviar o nosso homem, mas precisamos de ferramentas para isso. Vamos fazer algumas ferramentas de boa qualidade?Já temos as ferramentas e a mão de obra. Os mandaremos para as minas de sal logo. Bom trabalho!
Pague 180 Ferramenta(s) de seu armazém. Produza pelo menos 25 Linguiça(s).
7
Acesso a água
10-18
Recebemos um relatório de que a demanda por água está muito alta ultimamente. Deve ser porque fornecemos a maior parte da água disponível para o cozinheiro. O melhor agora seria construir mais alguns poços, e vamos precisar de pedras para isso.Esses novos moinhos vão garantir que não fiquemos sem água. Bom trabalho!
Pague 500 Pedra(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Notificando os convidados
51-65
O pretzel obviamente vai ser comido, mas enquanto fornecemos o carvão para esse enorme forno, seria uma boa ideia começar a falar com nossos amigos a respeito, para que possam experimentar um pouquinho. Que melhor maneira do que lhes dar uma cesta de presentes?O carvão foi entregue e nossos amigos já estão sabendo. Com sorte, vai dar tempo de terminar a fornada de pretzels antes de nossos convidados chegarem.
Pague 2000 Carvão(ões) de seu armazém. Use catalisador em pelo menos 5 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
13
Distração dos pombos
66-75
Temos um problema. O maior pretzel do mundo chamou a atenção de alguns pombos que agora querem comê-lo. Mas não se preocupe, eu tenho um plano. Espalhe o máximo de pão que puder o mais longe dele possível, e os pombos vão acabar indo atrás disso.Funcionou! Os pombos deixaram o pretzel em paz! Será que não teria sido melhor colocar um espantalho por perto? Nah, provavelmente não teria dado certo.
Pague 500 Pão(ães) de seu armazém. Produza pelo menos 2500 de Farinha.
15
Todas as estradas luminosas
10
Os nobres da Ilha Capital conseguiram convencer o Rei Damien de que precisam de estradas melhores e mais limpas para suas viagens. Sem dúvida, o Rei vai querer que forneçamos o material para a construção da nova estrada.A estrada nobre será longa e iluminada. Fizemos um bom trabalho fornecendo tudo o que podíamos! O Rei está muito satisfeito conosco, e nos mandou um presente!
75-264
Pedra para as estradas
10-18
A estrada nobre, como parece ser chamada, será feita de pedra e revestida, ou coberta, com mármore. Você deve fornecer pedras dos seus ricos depósitos.Essa pedra é boa. Acho que os construtores da estrada ficarão satisfeitos.
Pague 500 Pedra(s) de seu armazém. Produza pelo menos 120 Tábua(s) de Madeira Macia.
3
Todo o mármore
26-35
Uma estrada pavimentada de mármore requer mármore, e o Rei deixou bem claro que devem usar o nosso. Acho que ele sabe que nós podemos fornecer o melhor! E devemos nos orgulhar! Eles precisam do nosso mármore, então vamos dar!Certo, temos a quantidade necessária de mármore pronta para embarcar! Excelente trabalho!
Pague 230 Mármore(s) de seu armazém. Produza pelo menos 80 Pão(ães).
7
Medida de segurança
19-25
A procura por mármore pode ser maior do que esperávamos! Não podemos ficar sem! Motivemos nossos trabalhadores com fermentado de qualidade!Eles adoraram o fermentado! Bom trabalho!
Pague 220 Fermentado(s) de seu armazém. Destrua 1 prédio(s).
5
Ao longo do relógio
46-50
Precisamos garantir que todos os nossos trabalhadores nos depósitos de mármore estejam trabalhando o mais rápido possível! Seria bom se pudéssemos ajudá-los com o trabalho! Vamos enviar algumas linguiças!Viu? Eu disse que ficariam tão felizes que trabalhariam mais rápido!
Pague 220 Linguiça(s) de seu armazém. Termine a aventura "Bruxa do pântano".
11
Uma longa estrada
36-45
Parece que a Ilha Capital não tem trabalhadores suficientes, então precisam que nós mandemos alguns. Também não seria ruim para nossos trabalhadores já que a Ilha Capital pode oferecer muito a eles. Prepare seus homens para uma longa viagem garantindo cavalos suficientes para todos!Nossos homens estão prontos para deixar a Ilha Capital e fazer parte daqueles que vão construir a nova estrada!
Pague 220 Cavalo(s) de seu armazém. Compre pelo menos 100 Cavalo(s) trocando com outros jogadores.
9
Placas novinhas
51-65
As novas estradas vão precisar de placas melhores, indicando aonde as encruzilhadas levam. Elas também têm de ser resistentes, para não serem derrubadas pelo vento. Que tal usar algumas tábuas de madeira exótica para isso?As placas estão prontas, mas quem escreveu os nomes das cidades errou todas. Precisamos levá-las para o cartógrafo do rei, para ele consertar esse probleminha. Ops!
Produza pelo menos 500 Mármore(s) em suas áreas de trabalho. Pague 100 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém.
13
Pedágio
66-75
Para manter nossa economia estável, o rei ordenou a construção de cabines de pedágio em vários pontos do reino. Essas cabines darão um cartão de platina para quem pagar o pedágio, então temos de produzir esses cartões.Esses cartões são muito legais. Será que o rei sabe que a platina é valiosa demais para ser usada em coisas assim? Talvez devêssemos ter sugerido fazer cartões com um material mais barato… Bom, agora já foi!
Produza pelo menos 200 de platina. Venda pelo menos 50 de madeira de Mogno trocando com outros jogadores.
15
A rainha perdida
10
Um de meus batedores informou algo estranho. Parece que encontraram um navio abandonado. Alguns dos agricultores informam ter visto um grupo de pessoas cruzando as terras. Então descobriram que a rainha da Ilha Verão está nos fazendo uma visita. Mas por que razão não sabíamos disso, eu não sei. Devemos encontrá-la rapidamente!Bom, demos o nosso melhor, mas não achamos a rainha. Até o navio dela desapareceu, você acredita? Esse foi um evento misterioso, com certeza. Não sei nem se ela de fato esteve aqui…
75-264
Terra explorada
19-25
A rainha sabe mesmo como esconder seus rastros. O Lorde Saradin acha que talvez eles sejam espiões… mas não concordo. Ela não consegue ficar invisível… ou consegue? Temos que enviar alguns batedores! E eles pedem pães para a missão, então façamos alguns.Nossos batedores exploraram todos os setores mas não tem rainha ou escolta de rainha nenhuma neles. Estranho.
Pague 180 Pão(ães) de seu armazém. Produza pelo menos 25 Espada(s) de Bronze.
5
De vigia
26-35
Poderíamos rastrear a rainha enviando alguns dos nossos batedores, mas eles precisam de mirantes. O líder dos batedores disse que poderia construí-los, mas que iriam precisar de placas de madeira dura para isso.O líder dos batedores agora pode construir os mirantes e talvez localizar a Rainha e sua escolta! Eles prometeram relatórios diários.
Pague 250 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Tenha 15 Miliciano(s).
7
Boa viagem
46-50
Mesmo que não saibamos onde a rainha está agora, é melhor nos certificarmos de que esteja segura. Organizei um grupo de guardas para patrulhar a ilha. Eles estão precisando de armas de qualidade, então peço que lhes forneça nossas melhores espadas de aço.Pronto, nos certificamos de que pelo menos ela estará a salvo… Bom trabalho!
Pague 35 Espada(s) de Aço de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 2500 por qualquer método de sua escolha.
11
Equipe de busca
10-18
Acho que seria uma boa ideia organizar um pelotão de busca para procurar a rainha perdida. Precisaríamos de uma cavalaria; seria mais rápido ir a cavalo. Já falei com o mestre de estábulo, mas ele precisa de minério de cobre para ferrar os cavalos. Forneça a ele, sim?Nosso destacamento de busca está pronto para partir… ou melhor, galopar para longe! Bom trabalho!
Pague 130 Minério(s) de Cobre de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Batedores caçadores
36-45
Nós poderíamos usar todos os olhos que temos para procurar a rainha. Já pedi ajuda aos nossos caçadores! Mas eles querem arcos longos, e é justo, quero dizer, eles precisam de armas lá fora na selva.Os caçadores estão muito ansiosos para procurar a Rainha enquanto trabalham. Bom trabalho!
Pague 130 Arco(s) Longo(s) de seu armazém. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos.
9
Segurança em primeiro lugar
51-65
Se a rainha estiver por aqui, mas ninguém souber onde, ela poderá estar em apuros. Prefiro pensar que não seja o caso, mas é melhor trazermos algumas bestas a mais, só para garantir.Espero não precisar usar isso, mas melhor prevenir do que remediar. Empreste para os seus batedores, e eles vão dar conta de qualquer ameaça à rainha.
Produza pelo menos 75 Besta(s). Compre pelo menos 200 Minério(s) de Platina trocando com outros jogadores.
13
Força-Tarefa de Busca
66-75
Os batedores não estão sendo muito eficazes, então eu gostaria de designar um grupo dos seus cavaleiros para se tornarem uma Força-Tarefa de Busca especial. Talvez, se a rainha vir suas armaduras brilhantes, ela mesma vá até os cavaleiros.Esses vão ser bons. Vou equipá-los com bandeiras visíveis e placas para informar à rainha de que não somos hostis e enviá-los agora mesmo em sua busca.
Possua 50 cavaleiro(s). Venda pelo menos 100 tecido(s) de sela trocando com outros jogadores.
15
O desfile do frango
10
Juro que esse mundo está ficando maluco! Acabamos de receber uma carta do Rei! Um famoso músico está prestes a visitar a Ilha Capital para realizar um evento especial nos jardins reais! Aparentemente, ele tem uma centena de galinhas cantantes! Sim, você ouviu bem. Galinhas. Cantando. O músico exige que um galinheiro de grandes proporções seja construído para suas preciosas cantoras… e adivinha quem vai ter a honra de fornecer os recursos… sim… nós.Demos o nosso melhor! Espero que o desfile de galinhas seja um sucesso! Eu? Não, eu não compareceria a um evento onde galinhas cantassem. O músico se certificou de nos agradecer mandando esse pacote!
75-264
Eficiência necessária
10-18
O Rei quer ter certeza de que estamos prontos para a tarefa, então, quer testar quão eficientes somos. Sendo assim, acho que o melhor seria conseguir alguma madeira! Pilhas de madeira são sempre um símbolo de trabalho duro.Muito bem, agora somos realmente eficientes e estamos lucrando! Hehe.
Pague 10 Madeira(s) Macias de seu armazém. Produza pelo menos 80 Pedra(s).
3
Algo para segurar
36-45
Construir o galinheiro não requer só madeira, mas aço também. É preciso reforçar a estrutura. Imagine o que aconteceria se um galinheiro tão grande de repente desabasse. Então, vamos fornecer aço à Ilha Capital!Espero mesmo que os construtores saibam o que estão fazendo. Mandamos o melhor aço que podíamos! Bom trabalho!
Pague 20 Aço(s) de seu armazém. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos.
9
Galinhas esfomeadas
26-35
Você não pode esperar que uma galinha cante se ela estiver com fome, pode? O músico disse que suas galinhas não querem comer nada do que oferecemos, mas lhe garanti que não vão resistir ao nosso melhor trigo! Vamos mostrar a ele que podemos alimentar as galinhas! Mas seja rápido!Pronto, temos trigo suficiente para alimentar um exército… de galinhas. Que coisa estúpida, quem teria um exército de galinhas?
Pague 230 Trigo(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
7
Galinhas sedentas
19-25
Galinhas ficam com sede quando cantam? Eu não sei. Bom, de qualquer forma, devemos preparar alguns barris com nossa melhor água caso elas fiquem com sede. Seja rápido!Sim, temos barris suficientes. Aposto que todo aquele cacarejar… quero dizer, cantar, vai deixar as galinhas com sede! E elas agradecerão pela água!
Pague 1650 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Prima-dona mimada
46-50
Erm, o músico acabou pedir para enviarmos mais alguns de nossos colonos para cuidar das… prima-donas? Será que temos pessoas preparadas pra isso? Bom, espero que sim, não quero deixar o Rei zangado. Meu primo disse que daria conta disso por algumas moedas. Eu confio nele.Olhe para ele! Há pessoas que serviriam galinhas. Que mundo doido.
Pague 100 Moeda(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 2500 por qualquer método de sua escolha.
11
Montando o palco
51-65
O músico requisitou materiais para construir um deslumbrante palco feito de mármore. Nunca vi um único cantor de respeito se apresentar em um palco feito com esse tipo de material decorativo, que dirá galinhas! Ai, ai, acho melhor aceitarmos.O palco está progredindo bem. Será que não está meio excessivo? Se a apresentação tiver metade da qualidade do palco, esse talvez será o melhor espetáculo que veremos na vida.
Pague 1000 Mármore(s) de seu armazém. Use catalisador em pelo menos 5 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
13
FANimais
66-75
Parece que galinhas têm medo de palco… quando se apresentam diante de seres humanos. Aparentemente, isso é algo comum. O músico nos disse que as galinhas se sentiriam mais confortáveis se apresentando diante de uma plateia animal, e nos pediu para atrairmos alguns para cá.Bom, agora eu vi de tudo. Os animais parecem ser atraídos pelo cacarejar das galinhas. Aparentemente, elas acertam um tom melódico que só eles conseguem ouvir. A única coisa que eu tenho é uma dor de cabeça daquelas.
Reabasteça depósitos de carne com 20000 por qualquer método de sua escolha. Reabasteça depósitos de peixe com 15000 por qualquer método de sua escolha.
15
Ilha Dagger
10
Nossos navegadores retornaram ontem à noite! Boas notícias! Eles descobriram a ilha de onde os bandidos estão vindo! Ela se chama Ilha Dagger e não fica longe daqui! Por mim, organizamos nossos homens e invadimos a ilha! Vamos ensiná-los uma lição!Acabamos de receber os relatórios! Nós varremos aqueles bandidos! Mas, infelizmente, parece que a Ilha do Punhal não era sua base principal! Temos que continuar procurando! Ainda assim, o Rei nos enviou algo!
75-264
Aqueles à frente
10-18
Se vamos organizar um ataque precisamos organizar o nosso exército. A linha de frente ficará nas mãos da milícia! Espero que use o seu famoso treinador para isso! Todos sabem que ele fica com fome. Prepare peixe!Ele adorou o peixe e a linha de frente está pronta para serviço! Ótimo trabalho!
Pague 360 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 120 Tábua(s) de Madeira Macia.
3
Aqueles ao fundo
19-25
A milícia vai ser a vanguarda! Atrás deles, precisamos de nossos flecheiros! Forneça os arcos o mais rápido possível! Faça-os usarem as melhores armas, eles tem que vencer a batalha!Os flecheiros estão prontos para a batalha!
Pague 100 Arco(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Aqueles ao lado
26-35
Depois que os flecheiros e a milícia começarem a batalha, a cavalaria cercará o inimigo! Preciso que você pegue seus melhores cavalos para nossa cavalaria! É melhor se apressar!Parece que a cavalaria está pronta! Estamos saindo!
Pague 40 Cavalo(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
7
Poder de fogo de apoio
46-50
Não sabemos como os bandidos vão contra-atacar, então é melhor irmos preparados! Vamos precisar de alguns canhões nos navios, caso a coisa fique feia. Pra deixarmos ainda mais feia, se é que me entende. Entregue os canhões e monte-os sobre os navios de apoio, sim?Pronto! Só vamos usar os canhões se for preciso! Bom trabalho!
Pague 25 Canhão(ões) de seu armazém. Compre pelo menos 5 Canhão(ões) trocando com outros jogadores.
11
Capitão ganancioso
36-45
Não posso acreditar! Sabe o capitão que ia transportar nossas unidades para a Ilha do Punhal? Ele está querendo ser pago! Que audácia! Mas, bem, acho que um pequeno saco de minério de ouro deve bastar. Temos algum sobrando?O saco foi entregue e o capitão já está mais calmo. Pff, aquele rato.
Pague 10 Minério(s) de Ouro de seu armazém. Compre pelo menos 10 Minério(s) de Ouro trocando com outros jogadores.
9
Cortando os reforços
51-65
Enquanto nossos companheiros de guilda lidam com a situação na Ilha do Punhal, precisamos garantir que os bandidos não recebam reforços dos nórdicos. Temos de realizar um ataque antecipado contra a ilha deles.Excelente! Impedimos os reforços de irem para a Ilha do Punhal e fizemos os nórdicos pensarem duas vezes antes de ajudarem os bandidos de novo. Agora resta à guilda terminar o serviço!
Termine a aventura "Os Nórdicos". Compre pelo menos 500 Granito(s) trocando com outros jogadores.
13
Lutas da Arábia
66-75
Se eu fosse um bandido (o que não sou), eu provavelmente tentaria fazer contato com o leste em busca de possíveis aliados. Não podemos permitir que isso aconteça. Para garantir, temos de embarcar em uma aventura no deserto!Pegamos alguns batedores bandidos aqui tentando alcançar os ladrões. Ou, devo dizer, "embaixadores"? Bandidos têm embaixadores? Bom, fico feliz que meu palpite estava certo e que conseguimos impedi-los.
Complete 1 aventura das "Noites Árabes". Venda pelo menos 500 Moeda(s) trocando com outros jogadores.
15
Os colecionadores de minério
10
Um grupo de pessoas chegou em um magnífico navio hoje. Elas alegam ser colecionadoras de minério vindas de uma terra distante. Estão fascinadas com os minérios que temos aqui e gostariam de comprar alguns. Que ótima oportunidade de lucro! Que tal começarmos a trabalhar?Sim, os colecionadores de minérios partiram essa manhã! Pareciam totalmente satisfeitos, mas não sei se conseguimos convencê-los a levar o titânio. É como se tivessem medo… Mas enfim, conseguimos nossa parte do pagamento!
75-264
O minério de cobre
10-18
Parece que amam o minério de cobre ainda mais que os outros que temos. Então vamos fornecer a quantidade solicitada!O minério de cobre está pronto para ser entregue a seu grande navio!
Pague 220 Minério(s) de Cobre de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
O minério de ferro
26-35
Uma das pessoas, ao ver uma barra de ferro, a lambeu e sorriu. Não tenho a menor noção do porquê. Acho que devia gostar do sabor de… ferro? Enfim, você deve fornecer a eles minério de ferro, e não se esqueça de fazê-los saborosos, haha!Temos o minério de ferro pronto para entrega!
Pague 200 Minério(s) de Ferro de seu armazém. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos.
9
O minério de ouro
36-45
Ouça esta! Minério de ouro é quase o nosso minério mais precioso e sabe o que disseram quando demos um pouco para eles? "Nós não gostamos disso!" Eles não gostam de ouro! Hah! Mas vão levar um pouco também, então é melhor garantir que tenhamos o suficiente.O minério de ouro está pronto para ser entregue a seu grande navio!
Pague 10 Minério(s) de Ouro de seu armazém. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
11
O minério de titânio
46-50
Mostramos a eles uma prova de minério de titânio e alguns ficaram doentes! Pode imaginar? Qual o problema deles? Ainda assim, o líder disse que vão levar uma carga pequena de minério de titânio. Bom, vamos prepará-la.O minério de titânio está pronto! E muito bem embalado; espero que eles não adoeçam mais! Gente estranha!
Pague 40 Minério(s) de Titânio de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 2800 por qualquer método de sua escolha.
13
Minério ou comida?
19-25
Perguntamos se estavam com fome, mas continuaram a olhar para o minério. Juro que um deles começou a mastigar um pedaço de cobre. Devemos alimentá-los! Certifique-se de trazer um pouco de pão assim que possível!Eles meio que gostaram da nossa comida, apesar de não ser sua dieta normal. O que será que comem…
Pague 260 Pão(ães) de seu armazém. Tenha 11 Recruta(s).
7
O minério de platina
51-65
Para colecionadores especialistas, eles parecem nunca ter visto minério de platina. Viram um pouco dos nossos e pediram para lhes darmos um pouco, para que possam investigar de onde ele vem.Platina é um mineral raro de encontrar. Da próxima vez que encontrarmos colecionadores, eles podem revelar o mistério de onde vêm os minerais de platina.
Pague 100 minério(s) de platina de seu armazém. Compre pelo menos 500 Minério(s) de Ouro trocando com outros jogadores.
15
Depósitos raros
66-75
Os colecionadores de minério foram de ilha em ilha, mas ainda não viram como se coleta titânio. Você poderia levá-los a alguma de nossas minas para ver se eles aprendem a fazer isso conosco?Eles parecem fascinados pelo processo! Como será que os nossos exploradores encontraram o minério antes de conseguirmos extrai-lo? Estava simplesmente caído no chão esperando por eles?
Produza pelo menos 500 Titânio(s). Venda pelo menos 2000 Ferramenta(s) a outros jogadores.
17
Dia da geologia
10
De tempos em tempos, nossos geólogos organizam uma corrida onde competem uns com os outros. Agora é a hora para a próxima! Cada guilda deve enviar seus geólogos para encontrar certos depósitos! Quando voltarem, daremos uma festa! Preparemo-nos! Devemos honrar nossos geólogos, afinal, eles trabalham muito!Temos o vencedor! Vamos comemorar o trabalho desse bravo homem! Viva! O Rei ficou muito feliz em ouvir a respeito de nossas ações e nos mandou sua estima!
75-264
A caça ao ferro
36-45
Nosso geólogo foi encarregado de encontrar um depósito de ferro! Já preparamos uma escolta, mas eles vão precisar de comida também! Quando perguntamos o que iriam querer, disseram linguiça!A comida está embalada! Bom trabalho!
Pague 220 Linguiça(s) de seu armazém. Termine a aventura "Bruxa do pântano".
11
A caça ao ouro
26-35
Nosso geólogo tem que encontrar um depósito de ouro! Não é o mais fácil, mas tenho certeza de que ele consegue! Sem querer preocupá-lo demais, mas a busca por ouro é perigosa! Sabe, bandidos e tudo mais. Quero enviar alguns guardas com ele. Prepare os cavalos!No momento em que ele achar aquele depósito de ouro, se tornará um herói!
Pague 220 Cavalo(s) de seu armazém. Compre pelo menos 100 Cavalo(s) trocando com outros jogadores.
9
A caça ao carvão
19-25
Nosso geólogo precisa encontrar uma mina de carvão. Espero que ele saiba o que está fazendo, pois um depósito desses pode ser difícil de achar! E também pediu um pouco de água para a viagem. Procurar carvão suja a pessoa.Ele pegou a água! Agora ele procurar carvão e mesmo assim se manter sempre limpo!
Pague 2300 Água(s) de seu armazém. Destrua 1 prédio(s).
7
Depois da festa
10-18
Nossos geólogos estão prestes a voltar da corrida e queremos a festa pronta! Os cozinheiros estão prontos para começar e você deve fornecer os ingredientes! Eles querem fazer uma refeição especial de peixe! Então… vamos trazer peixe!Sim, esse tanto de peixe será suficiente. O que será que vão cozinhar. Adoro peixe.
Pague 600 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
O grande prêmio
46-50
Não costumamos fazer isso, mas gostaríamos de dar um prêmio em moedas para o melhor geólogo! Você deve fornecer as moedas! É uma grande honra, entende?As moedas parecem novas em folha! Tenho certeza de que o vencedor ficará muito contente!
Pague 20 Moeda(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 2800 por qualquer método de sua escolha.
13
Recuperando forças
51-65
Ficamos encarregados de manter nossos geólogos em forma para que eles fiquem a par da competição. Vamos preparar carnes para garantir que eles estejam sempre em forma.Mesmo sendo tão magros, eles comem um bocado de carne. Espero que isso não acabe virando um problema para eles!
Pague 2000 Carne(s) de seu armazém. Pague 1500 Carvão(ões) de seu armazém.
15
O nível mais alto
66-75
Nossos geólogos são os mais preparados para partir em busca dos mais raros materiais. Logo, cabe a nós nos mantermos no topo dessa categoria. Vamos tentar colocar alguns depósitos de salitre e de titânio para funcionar!Resultados excelentes! Isso definitivamente nós ajudará a ter uma vantagem na competição.
Produza pelo menos 500 minério(s) de titânio. Produza pelo menos 500 de salitre.
17
Um tesouro temporário
10
Há uma lenda sobre um velho pirata que perdeu seu navio e tripulação. Ele foi visto diversas vezes puxando seu tesouro e era muito rude. Mas, ultimamente, ninguém o viu e, por isso, acredita-se que ele tenha morrido. Mas o seu tesouro ainda deve estar por aí… esperando alguém tomá-lo! Vamos fazer nossa guilda trabalhar em conjunto para encontrá-lo!Usando todas as partes do mapa finalmente achamos o tesouro mas quando… ahm… o abrimos… tudo o que achamos foi uma calcinha cor de rosa. Sim, bom, pelo menos o velho pirata tinha senso de humor. Deve estar rindo no túmulo agora.
75-264
Pegadas na areia
36-45
Para encontrar o tesouro, precisamos usar nossos exploradores! Não podemos esperar que se tornem caçadores de tesouros, mas prometeram que vão ficar de olho. Envie seu explorador, vamos ver se ele encontra alguma coisa! E imagino que vá ficar com fome, então seria bom levar comida. Prepare a carne!Nosso explorador voltou e encontrou um par de botas de couro. Couro preto. Parece pirata o bastante. E tinha um fragmento de mapa dentro! Bom trabalho!
Pague 220 Carne(s) de seu armazém. Produza pelo menos 5 Tábua(s) de Madeira Exótica.
11
Não precisa de garfo
19-25
Falei com o explorador que disse que da próxima vez que saísse, ficaria de olho para achar o tesouro. Um bom homem! Espero que você solicite seus serviços em breve! Enquanto ele estiver fora, vamos consertar sua cabana de madeira. Como forma de agradecimento! Vamos precisar de tábuas de madeira macia para isso!O explorador voltou, e adivinhe! Encontrou um gancho perto da praia! Um gancho de mão, ou como quer que se chamem! E nele havia um fragmento de mapa! Ótima pista!
Pague 400 Tábua(s) de Madeira Macia de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 100 unidade(s) de Mármore.
7
O que os ventos trazem
26-35
Ouça! Nosso explorador disse que vai procurar o tesouro da próxima vez que você tiver uma tarefa para ele! Que grande homem! E também pediu para cuidarmos da fazenda de sua mãe enquanto estiver fora. Falamos com ela e ela precisa de água. Encha os baldes…Ahem. Nosso explorador voltou e encontrou essa bandeira pirata! Dentro dela havia um fragmento de mapa! Ótimo!
Pague 3000 Água(s) de seu armazém. Produza pelo menos 10 Cavalo(s).
9
Polly e o biscoito
46-50
Nosso explorador disse hoje que procuraria pistas sobre o tesouro enquanto estivesse realizando sua tarefa. Ele disse que precisa terminar uma estátua para seu irmão, e eu disse a ele que poderíamos terminá-la de bom grado enquanto ele procurasse por tesouros! A estátua é feita de granito. Você sabe o que fazer.Nosso explorador trouxe um fragmento de mapa. Ele diz que um papagaio pousou em seu ombro enquanto comia um biscoito e trocou o mapa por ele. Bom, temos um fragmento de mapa e é isso.
Pague 20 Granito(s) de seu armazém. Termine a aventura "Os Sacerdotes das Trevas".
13
Bala de canhão
10-18
Sabe o que nosso explorador me contou? Disse que vai procurar pistas enquanto estiver fazendo sua tarefa! Ótimo! Antes de partir, ele nos pediu para cuidarmos de seus cachorros, e ele tem cem deles. Os cachorros gostam de peixe, e está chegando a hora da comida.O explorador voltou! Ele encontrou uma bala de canhão velha e embaixo dela havia esse fragmento de mapa! Ótimo!
Pague 600 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Sem deixar pedra sobre pedra
51-65
As pistas que coletamos até o momento são vagas e ambíguas, mas existe uma chance do pirata ter enterrado o seu tesouro em uma certa ilha da aventura. Talvez valha a pena dar uma olhada.Pelo visto, minhas informações estavam erradas. O tesouro parece estar em outra ilha. Contudo, pelo lado bom, ganhamos uma valiosa experiência e espólios úteis nessa aventura, não concorda?
Conclua a aventura "Victor, o Malévolo". Produza pelo menos 200 Tábua(s) de Madeira Exótica.
15
Especialistas antipirataria
66-75
Alguns dos nossos cavaleiros parecem bem interessados nas habilidades de espadachim dos piratas. Eles pediram tempo e algumas horas para compreendê-las para que possam se tornar uma "força antipiratas", para o caso de nos depararmos com eles em nossas aventuras.Os cavaleiros terminaram o treinamento. Eles não só sabem como lutar como piratas, mas também estão falando como piratas. Não entendo uma palavra do que dizem! Quem é Davy Jones e o que tem no seu baú?
Possua 50 cavaleiro(s). Compre pelo menos 10 espada(s) de platina trocando com outros jogadores.
17
A ponte de mármore
10
Mais uma vez, nosso querido Rei Damien solicitou nossa ajuda! A Rainha Anita quer que todas as pontes da Ilha Capital sejam de mármore puro, então, ele quer surpreendê-la para quando voltar da visita a outro Reino. Preparemos nossos melhores colonos para esta tarefa!De agora em diante, todas as pontes da Ilha Capital são de mármore! Mármore puro! O Rei está muito grato!
75-264
Formão formão formão giz
19-25
Mármore não é um material fácil de talhar ou mesmo de cortar. Precisamos de ferramentas novas e fortes! Como as suas são as melhores das melhores, eu gostaria que as fornecesse aos trabalhadores para cortarem mármore!Deixe-me ver… sim, essas ferramentas parecem ser boas. E fortes! Ótimo trabalho!
Pague 180 Ferramenta(s) de seu armazém. Produza pelo menos 60 Tábua(s) de Madeira Dura.
7
O melhor mármore
10-18
Para fornecer o melhor mármore, precisamos ter certeza de que temos o melhor marmorista! Falamos com um deles e ele disse que gostaria de experimentar um novo tipo de estrutura de madeira que aceleraria a produção de mármore. Ele precisa de algumas tábuas de madeira macia para isso!A cantaria trabalhará duas vezes mais! Bom trabalho!
Pague 300 Tábua(s) de Madeira Macia de seu armazém. Produza pelo menos 110 Pedra(s).
5
Depósito cheio
46-50
Como este é um pedido do próprio Rei, não podemos correr o risco de ficar sem mármore. Imagine a vergonha! Não, não, não imagine, seria terrível! Concentre-se! Preciso que você se certifique de que enviemos um carregamento de mármore para a Ilha Capital! Pode ser?Já temos o mármore! Agora posso me acalmar um pouco! Obrigado!
Pague 450 Mármore(s) de seu armazém. Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
13
Homens trabalhadores
36-45
O Rei quer que somente os nossos colonos trabalhem nas pontes, então vamos enviá-los para a Ilha Capital! Pelo o que sei, a maioria deles está realmente ansiosa para trabalhar lá! Só precisamos garantir a comida para a viagem! Eles querem linguiças!Sim, os colonos estão prontos para partir. Bom trabalho! Tenho certeza de que farão pontes de mármore incríveis!
Pague 220 Linguiça(s) de seu armazém. Tenha 20 Soldado(s).
11
Embalar o almoço
26-35
Nossos homens partirão para a Ilha Capital para ajudar na construção das pontes! Estamos todos muito animados! Mas e se eles ficarem com fome? Bom, vamos nos certificar de que tenham comida suficiente para a viagem, sim? Vamos embalar um pouco de pão!Pão fresco! Adoro esse cheiro!
Pague 330 Pão(ães) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1500 por qualquer método de sua escolha.
9
Fundações robustas
51-65
Não é nenhum mistério que vamos precisar de uma grande quantidade de mármore para fazer essa ponte, mas a nossa arquiteta acredita que os fundamentos dela devem ser feitos de um material mais robusto. Ela sugere granito.O granito deve estar segurando bem a ponte. Nossa arquiteta garante, pelo menos. Não estou disposto a botar isso à prova. Confio nela, mas morro de medo de altura.
Pague 100 Granito(s) de seu armazém. Produza pelo menos 500 Mármore(s) em suas áreas de trabalho.
15
O melhor tipo de ligação
66-75
Mármore é lindo, mas também é um material muito pesado para uma ponte. Precisamos garantir que as ligas não quebrem, então elas têm de ser feitas do material mais duro titânio. Produza um pouco!As ligas de titânio foram fornecidas e testadas. Um elefante poderia caminhar sobre essa ponte que não aconteceria nada. Mas espero que não tragam um elefante de verdade. Nunca se sabe, afinal.
Pague 100 Barra(s) de Titânio do seu armazém. Possua 25 sitiante(s).
17
As praias tempestuosas
10
A Guilda dos Mercadores precisa de nossa ajuda urgentemente. A ilha está cheia de empórios, mas houve furacão enorme há algumas semanas que destruiu a maior parte dos prédios. Eles querem reconstruí-los usando uma planta que receberam de um mercador de uma terra distante como base. Vamos ajudá-los tanto quanto pudermos. Eles costumam ser muito gratos!Podem vir ciclones, tornados ou furacões, esses prédios continuarão firmes! A Guilda dos Mercadores está muito grata!
75-264
Mercadorias devolvidas
10-18
Antes de começar a enviar nossos recursos aos mercados, seria bom nos certificarmos de que temos espaço suficiente para armazená-los. Seria prudente ter bastante espaço livre! Precisamos de mais salas! Seria bom preparar as pedras!Sim, agora temos certeza de que teremos espaço livre suficiente para guardar o que quisermos. Bom, não tudo…
Pague 820 Pedra(s) de seu armazém. Produza pelo menos 80 Peixe(s).
5
Tábuas fortes
36-45
Precisamos de tábuas bem fortes para reforçar os prédios danificados pela tempestade. Algumas tábuas fortes de madeira dura seria ótimo!A primeira parede já está feito nova! Tomara que consigamos consertar todas!
Pague 400 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Compre pelo menos 100 Tábua(s) de Madeira Dura trocando com outros jogadores.
11
Mais espaço livre
46-50
Até que seus armazéns sejam reparados, os mercadores querem saber se podem armazenar seus produtos dentro dos nossos. Eu acho que sim. O problema é os produtos deles são muito pesados, então vamos precisar fazer armários de aço. Para os quais vamos precisar de aço.O armazém está pronto e vazio! Se precisarem de espaço, poderemos fornecer a eles!
Pague 30 Aço(s) de seu armazém. Tenha 45 Cavaleiro(s).
13
Tocos
19-25
Os mercadores disseram que a madeira que usaram para construir os armazéns antigos era de muito má qualidade. Graças ao nossos silvicultores, nossas árvores são muito fortes. Vamos enviar a eles um pouco de nossa melhor madeira dura! Tenho certeza de que vão se surpreender!Pegamos toda a madeira dura de que precisam! Vamos carregar o navio!
Pague 300 Madeira(s) Dura(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha.
7
Ajuda de tábuas
26-35
Os mercadores vão receber muitos recursos que os ajudarão a reforçar ou reparar seus empórios. Falta apenas um recurso, algumas tábuas de madeira dura. Como suas serrarias estão em forma, você deve fornecê-las a eles!As tábuas estão prontas e estocadas. Bom trabalho!
Pague 330 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 10 Colonos.
9
Soprar e bufar
51-65
Se quisermos impedir que outro furacão derrube os nosso prédios daqui, precisamos reforçá-los com materiais muito fortes. Isso parece um serviço para o granito. Vamos produzir um pouco.Fantástico! O granito deixará a estrutura mais resistente do que nunca. Muito bem!
Pague 100 Granito(s) de seu armazém. Produza pelo menos 100 Tábua(s) de Madeira Exótica.
15
Reboco grudento
66-75
O motivo do reboco ser tão valioso é precisamente porque ele é muito bom para ligar materiais. Ele é extremamente valioso. Eu diria que isso conta como uma emergência, se é para darmos um pouco do nosso para os afetados pelo furacão.Ótimo! As unidades de reboco fornecidas por você deixarão a construção indestrutível
Pague 50 Reboco(s) do seu armazém. Venda pelo menos 2000 unidade(s) de Mármore trocando com outros jogadores.
17
Um debate nobre
10
Nossos lordes e damas discutiram mais uma vez e, sim, temos que lidar com a situação. O problema agora é com suas propriedades de terra, e muitos dos nossos prédios podem estar nelas, só que ninguém sabe ao certo. Acredito que as escrituras tenham sido perdidas naquele incêndio há alguns anos. Vamos tentar acalmar os ânimos… ninguém gosta de um lorde irritado.Fizemos o possível e parece que conseguimos acalmar os ânimos. Acho que foi um bom trabalho e que devíamos pensar em começar um grupo de controle de raiva… hum?
75-264
Movendo a casa
19-25
Sim, bem, nossos lordes estão tão bravos uns com os outros que alguns deles pediram para se mudar para longe dos vizinhos. Mas não acho que eles realmente queiram isso, isso é passageiro. De qualquer forma, um pouco de fermentado de qualidade talvez acalme os ânimos?Pronto! Conseguimos acalmá-los. Não dá pra dizer que foi fácil.
Pague 300 Fermentado(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha.
7
Terra de ninguém
46-50
Há uma discussão a respeito de propriedade de terra. Um dos lordes alega que nossas fazendas foram construídas em suas terras. Infelizmente, ele até que está certo. Decidimos pagá-lo com uma oferta de ouro. Quer dizer, quem é que pode negar ouro, certo?Espero que os lordes estejam felizes agora. Conseguir aquele ouro não foi fácil.
Pague 20 Ouro(s) de seu armazém. Termine a aventura "Os Sacerdotes das Trevas".
13
Barriga elegante
26-35
Os lordes tiveram uma briga sobre a qualidade dos alimentos nas ilhas, e temo que a coisa possa ficar séria. Mas felizmente tenho uma solução! Precisamos ter suprimento satisfatório de linguiças em nossos armazéns! E aí vamos ter dá-las de presente… para mostrar nossa grande consideração pelos nobres!Pronto! Com toda essa linguiça daria pra alimentar um exército inteiro. E suas famílias. Bom trabalho!
Pague 180 Linguiça(s) de seu armazém. Use catalisador em pelo menos 2 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
9
Segurança é fundamental
36-45
Os lordes tiveram uma discussão sobre a segurança da ilha. Eles não se sentem seguros, e precisamos mudar isso. Um novo carregamento de espadas de ferro deve ser suficiente!Ter essa quantidade de espadas nos faz sentir mais seguros, não é? Bom trabalho!
Pague 80 Espada(s) de Ferro de seu armazém. Tenha 20 Soldado(s).
11
Um mercador competente
10-18
Um dos lordes não está convencido de suas habilidades de negociação. Como se atreve… não, eu tenho que me acalmar. Temos de provar a ele que somos mercadores excepcionais! Prepare peixe! Peixe é uma mercadoria que vai fácil.Muito bem! O lorde se calou e voltou pra casa!
Pague 600 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Teste suas habilidades
51-65
Tive uma ideia para facilitar a situação. Uma competição amistosa de pontaria. Os nobres irão testar suas habilidades uns contra os outros atirando em alvos com uma besta, e o vencedor leva um prêmio. Gostou? Então mãos à obra.Quem poderia imaginar que os nobres seriam tão bons com bestas? Tentei convencer alguns deles a se juntarem ao nosso bravo exército, mas riram na minha cara. Bom, se eles riem, pelo menos não reclamam!
Produza pelo menos 50 Besta(s). Pague 100 Ouro(s) de seu armazém.
15
Pacificadores
66-75
Parece que a situação não está ficando fácil para nós. Os nobres estão reclamando mais do que de costume. Talvez seja uma boa ideia lembrá-los sutilmente de quem manda aqui. Leve alguns membros da nossa cavalaria de elite para um "passeio casual" pela área.Quando nossa cavalaria chegou na região, a confusão acabou na hora e todos ficaram em silêncio absoluto. Ah, tudo foi tão pacífico… Só espero que isso não vire rotina. Odeio ter de recorrer à violência para resolver essas situações mesquinhas…
Recebemos a notícia de que o Rei foi visitado por um de seus amigos, um príncipe. O príncipe quer saber qual dos seguidores do Rei tem a ilha mais segura. Esse é um desafio para nós! Vamos provar que somos os únicos a possuírem a ilha mais segura do Reino!Nossa ilha é a mais segura! E sabe do que mais? Seria melhor mantê-la assim! Nós vencemos o desafio! O Rei nos mandará uma bela recompensa!
75-264
A patrulha reunida
26-35
Precisamos provar ao príncipe que somos donos da ilha mais segura, mas temo que ainda possa haver alguns bandidos por aí! Temos que nos certificar de que não há mais bandidos no setor em questão. Reuni um grupo de soldados para checar todos os arbustos e atrás de todas as árvores. Ahh, eles vão precisar de cavalos!O líder dos soldados do grupo parabenizou nosso mestre de estábulo!
Pague 220 Cavalo(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Armamento decorativo
46-50
Sabe o que faria este lugar parecer seguro? Armas. Acho que se instalássemos alguns canhões aqui e ali, o lugar passaria uma sensação de maior segurança. Vamos fazer alguns canhões!Posicionamos os canhões novos! Bom trabalho!
Pague 30 Canhão(ões) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 2800 por qualquer método de sua escolha.
13
Pão por Paz
19-25
Os bandidos da floresta sabem que não vamos conseguir pegá-los não importa o quê. Decidi, então, fazer um acordo com eles. Fornecemos um pouco de pão e eles deixam nossos colonos em paz. Por um tempo. É o melhor a fazer, acredite!Parece que o problema com bandidos está sob controle agora. Bom trabalho!
Pague 250 Pão(ães) de seu armazém. Compre pelo menos 100 Pão(es) trocando com outros jogadores.
7
Espadas assustadoras
36-45
Temo termos detectado alguns navios piratas perto de sua ilha. Para termos certeza de que não seremos invadidos, precisamos nos preparar! Não queremos problemas agora, justo quando o príncipe está de olho! Nossa patrulha marinha ia gostar de algumas espadas de aço novas… só para assustar qualquer pirata que pense em desembarcar em nossa ilha.Os homens estão prontos para defender o litoral se necessário! Bom trabalho!
Pague 35 Espada(s) de Aço de seu armazém. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
11
Acampamento
10-18
Nossos batedores informam que estão sem carvão para os acampamentos que fazem enquanto patrulham a ilha. Vamos dar um pouco mais a eles!Os batedores parecem felizes pelo carvão! E se eles estão felizes, nós também estamos!
Pague 360 Carvão(ões) de seu armazém. Produza pelo menos 110 Pedra(s).
5
As espadas mais fortes
51-65
Se quisermos mostrar como a nossa ilha é segura, precisamos ter as melhores armas de todas. Faça espadas de titânio o bastante para equipar um pequeno esquadrão de soldados!As espadas de titânio foram distribuídas e os juízes receberam uma para avaliação. Isso certamente vai ajudar a nossa posição nessa competição!
Pague 50 Espada(s) Damascena(s) de seu armazém. Conclua a missão "O Pequeno Alfaiate Valente".
15
Vitória de longo alcance
66-75
Podemos ter a vantagem tecnológica, então é melhor mostrarmos isso aos juízes. Vamos fazer uma demonstração ao vivo sobre como os nossos morteiros funcionavam quando operados por soldados capazes.Os homens demonstraram suas habilidades. Você precisava ver os rostos do público durante a demonstração. Bom trabalho!
Possua 20 sitiante(s). Compre pelo menos 20 morteiro(s) trocando com outros jogadores.
17
Perdido no mar sem fim
10
O Capitão Tábua de Ferro, almirante da marinha real, chegou esta manhã a nossa ilha. Ele solicita nossa ajuda com um assunto importante. Alguns meses atrás, enviou alguns de seus homens para explorar as ilhas da fronteira, e todos retornaram, com exceção de um navio. Estamos preparando uma expedição de busca para o Capitão Tábua de Ferro e sua tripulação! Que tarefa honrosa!O navio está carregado com todos os recursos que o Capitão pediu! Ele foi muito generoso em seus agradecimentos! Espero que achem aquele navio perdido… Ouvi dizer que o dono era o próprio filho do Tábua de Ferro…
75-264
Ame as gaivotas
26-35
O Capitão Tábua de Ferro disse que ama gaivotas e que elas trazem sorte. Seu navio está cheio de delas, fato que acho perturbador. Enfim, conto isso porque ele pediu uma quantidade incomum de pão, e não tenho certeza que seja para sua equipe… mas quem sou eu para questioná-lo? Vamos dar ao homem seu pão!Sabe qual foi a primeira coisa que o Capitão fez quando as caixas cheias de pães chegaram no navio? Abriu e começou a alimentar suas gaivotas! Eu sabia!
Pague 330 Pão(ães) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1500 por qualquer método de sua escolha.
9
No caso de embarque
46-50
O Capitão é conhecido por ser um homem destemido, mas ele sabe que entrar em um combate sem equipamento adequado é tolice. Para evitar isso, pediu que fornecêssemos algumas de nossas melhores espadas de aço, certo?As melhores espadas de aço que um Capitão poderia ter! Bom trabalho!
Pague 140 Espada(s) de Aço de seu armazém. Termine a aventura "Os Sacerdotes das Trevas".
13
Tempo agradável no mar
19-25
O Capitão acredita que o moral é mais importante do que a espada! Ele diz que o moral pode ser erguido com um discurso, com recompensas e com coisas do tipo. E depois tem a questão do fermentado. Ele não só aumenta o moral como mata a sede! Portanto, temos que fornecer nosso melhor fermentado para a tripulação! Vamos!O navio está carregado com barris cheios de nosso melhor fermentado!
Pague 300 Fermentado(s) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 100 unidade(s) de Mármore.
7
Caça no mar
36-45
O Capitão disse que o mar está cheio de piratas e que você nunca se sente seguro. Ele e sua tripulação devem ser homens e mulheres muito corajosos! Ele nos pediu para fornecer alguns dos arcos longos que fazemos em nossa ilha. Imagino que sejam úteis em caso de perseguição. Bom plano!Os maiores e mais fortes arcos estão no navio! O Capitão está muito satisfeito!
Pague 160 Arco(s) Longo(s) de seu armazém. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
11
Lanche do capitão
10-18
Parece que a comida favorita do Capitão é peixe frito com um pouco de suco de limão. Vamos dar a ele alguns peixes de nosso estoque como presente!O Capitão não conseguia parar de sorrir quando viu o presente! Bom trabalho!
Pague 600 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 600 Pedra(s).
5
Bucha de canhão
51-65
Só para garantir, acho que devemos levar pólvora o bastante para carregar os canhões do navio. Certifique-se de produzir tudo o que precisamos.Os canhões estão prontos! Vamos torcer para que não seja preciso usá-los. Nossos canhoeiros não são bons marinheiros, eles se dão muito melhor em terra firme.
Pague 100 Pólvora(s) de seu armazém. Compre pelo menos 100 Salitre(s) de outros jogadores.
15
Náufrago
66-75
Acabei de pensar, e se o capitão aterrissou em uma ilha deserta? E por deserta, não quero dizer "sem pessoas", mas uma ilha com um deserto nela. Devemos investigar as que conhecemos em busca de pistas.Ele não estava lá, mas alguns dos prisioneiros que levamos dizem que viram o navio do capitão flutuando ao redor da ilha. Sinto que estamos nos aproximando. Devíamos voltar e entregar nosso relatório.
Complete a aventura "Ali Baba, o Jovem Lenhador" Produza pelo menos 300 de platina.
17
O Cartógrafo
10
Boas notícias! O famoso cartógrafo Coron Franz está nos visitando! Ele quer mapear nossa ilha e seus arredores! Ótimo! Vamos fazer tudo que pudermos para ajudá-lo, certo?Coron Franz terminou o mapeamento e é muito grato por nossa ajuda!
75-264
Vista melhor
26-35
Embora Coron não estivesse muito confiante para andar a cavalo, sugerimos que ele o fizesse. O mapeamento da ilha fica muito mais rápido e a visão de cima da montaria é melhor. Vamos admitir, Coron não é um homem muito alto. Mas por favor, não diga a ele que eu disse isso!Olhe para ele montando naquele cavalo! Parece que gostou! Bom trabalho!
Pague 100 Cavalo(s) de seu armazém. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 10 Colonos.
9
Refeição de viagem
36-45
Coron terá uma longa viagem, então é melhor empacotarmos comida de nossas cozinhas para ele levar! Precisamos de algumas linguiças! A melhor refeição que há!Nossos soldados sabem como fazer um bom sanduíche. Espero que Coron goste!
Pague 220 Linguiça(s) de seu armazém. Tenha 20 Soldado(s).
11
Mesa do mapa
19-25
Coron terá de desenhar seus mapas e não pode simplesmente fazer isso no chão, não é? Ele disse que vai precisar de mesas de mapa. Em cada parada. Como ele não vai ficar carregando uma mesa de um lado pro outro, é melhor montarmos novas a cada parada. Certifique-se de que tenhamos tábuas e ferramentas suficientes para isso!Encontrei um velho pergaminho que possui os segredos de como construir uma mesa em menos de dez minutos. Será útil, eu acho.
Pague 250 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 20 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
7
Hora de lavar roupa
10-18
Coron parece ser um homem limpo. Falo sério. Lava suas roupas sempre que possível e nos pediu bastante água limpa para isso. Providencie água para a viagem!Espero mesmo que Coron tenha trazido roupas suficientes!
Pague 500 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Enquanto o vento sopra
46-50
Pra quem trabalha com papel, como os cartógrafos, o vento sempre pode virar seu segundo pior inimigo. Fogo é o primeiro. De qualquer forma, vamos pegar alguns pesos de aço para prender os mapas enquanto Coron trabalha. Forneça o aço necessário.As barras de aço vão segurar os mapas no lugar, e nenhum vento vai ser capaz de levá-los embora. Exceto um furacão, é claro.
Pague 50 Aço(s) de seu armazém. Tenha 35 Soldado(s).
13
Impressões
51-65
Coron quer ter versões impressas dos seus mapas em algum momento, incluindo explicações detalhadas das áreas registradas. Ele quer que forneçamos os meios para escrever essas anotações.Recebemos a primeira edição da possível versão impressa, e Coron está muito satisfeito com ela. Com certeza ele vai pedir para imprimir um lote inteiro delas em algum momento.
Produza pelo menos 100 de papel intermediário. Pague 200 letra(s) do seu armazém.
15
Edição de colecionador
66-75
Coron mencionou que, quando seu trabalho estiver concluído, ele gostaria de vender esses mapas em uma "edição de colecionador". Acho que há colecionadores para tudo! Ele exigiu o papel de mais alta qualidade e um exemplar de um livro de belíssimo acabamento.Aqui está! Realmente não entendo, quem colecionaria mapas impressos? Se bem que, vendo essa edição de perto, ela é tão brilhante… e as capas são feitas de material tão fino… Preciso ter uma na minha estante!
Pague 50 Pape(is) avançado(s) do seu armazém. Produza pelo menos 1 Códice(s) no seu Encadernador.
17
Os bons generais
10
O Rei Damien quer realizar uma cerimônia para honrar os generais de seus exércitos. Certamente, isso significa que ele quer os nossos lá também! Preparemos nossos generais e suas tropas para o evento!A cerimônia correu bem e todos os nossos generais foram condecorados! Esse foi um gesto realmente muito nobre de nosso Rei!
75-264
Prepare os cavaleiros
26-35
Seu general selecionado irá representar os orgulhosos ágeis cavaleiros! Ouvi dizer que não permitem a entrada de cavalos no salão principal, mas que o Rei Damien fará uma exceção em consideração à celebração. Prepare seus melhores cavalos!Seus cavaleiros estão prontos para acompanhar seu general! Lá vão eles para a Ilha Capital!
Pague 320 Cavalo(s) de seu armazém. Compre pelo menos 100 Cavalo(s) trocando com outros jogadores.
13
Prepare os recrutas
10-18
Recrutas são parte importante do exército, assim como qualquer outro homem ou mulher de coragem que lute por paz e justiça. Seu general será escoltado por recrutas, mas precisamos reparar suas espadas. Forneça um carregamento de cobre para fazermos isso!Com novas espadas nas mãos, seus recrutas estão prontos para escoltar seu general à Ilha Capital!
Pague 400 Minério(s) de Cobre de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Prepare os canhoneiros
46-50
Seu general insistiu em ser representado pelos canhoneiros. Mas como não podemos levar muitos canhões no navio, temos que limitar seu pedido um pouco. Espero que ele não se importe. Traga os canhões!O canhão foi posicionado dentro do navio!
Pague 40 Canhão(ões) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 3200 por qualquer método de sua escolha.
17
Prepare os besteiros
36-45
Sabe que os besteiros são uns irritadinhos, mas eles sabem como vencer uma batalha. É por isso que ser general os escolheu para representá-lo. Vamos precisar de bestas novas, então faça algumas.As novas bestas ficaram incríveis! Bom trabalho!
Pague 25 Besta(s) do seu depósito. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
15
Prepare os soldados
19-25
Seu general quer ser representado por soldados. Todos sabem que soldados precisam de muito armamento e armaduras, então já era esperado que o ferreiro pedisse mais água para poder terminar os equipamentos solicitados. Mande água a ele!O equipamento está pronto! Bom trabalho!
Pague 3000 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 25 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
11
Prepare a artilharia
51-65
Seu exército precisa ter uma poderosa força de artilharia se quiser ser levado a sério. Poderia fornecer a pólvora necessária para este pedido?Nossa artilharia está pronta, e o rei exigiu uma demonstração. Assim que dermos protetores de ouvido para todos, poderemos começar. A pólvora que você forneceu vai ser ouvida de qualquer lugar da ilha!
Produza pelo menos 100 de pólvora. Compre pelo menos 300 Tábua(s) de Madeira Exótica negociando com outros jogadores.
19
Prepare o exército de elite
66-75
Como você já deve saber a esta altura, poderosos exércitos são equipados com as melhores espadas de platina. O ferreiro apostou que ele é capaz de produzir espadas de platina mais rápido do que qualquer outro, então vamos ajudá-lo a ganhar essa aposta!Essas espadas vão agradar o rei. E eu não vi muitos outros soldados por aí com elas, então tenho certeza de que vamos impressionar os outros!
Produza pelo menos 25 espada(s) de platina. Use catalisador em pelo menos 25 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
21
A guerra sobre o rio
10
Uma das ilhas vizinhas está tendo sérios problemas com um grupo de bandidos que se esconde em suas florestas. E eles ainda queimaram todas as pontes que poderiam fornecer passagem segura sobre o grande rio que corta a ilha ao meio. E então ocuparam o outro lado do rio. O lorde da ilha quer se livrar deles usando seus arqueiros mais talentosos para lutar. Com uma chuva de flechas! Vamos fornecer os recursos.O navio partiu e a batalha do rio começará assim que receberem as armas que enviamos! Espero que sejam vitoriosos! Já enviaram o pagamento!
75-264
As oficinas de arcos
19-25
Nossos amigos com certeza vão precisar de muitos arcos se querem ganhar essa batalha no rio. Embora já tenhamos solicitado as flechas, talvez precisemos fazer mais. Nosso estoque talvez não seja o bastante! Faça mais arcos para eles!As oficinas de arcos estão prontas! Caso haja um grande procura por arcos, já poderá assumir o pedido!
Pague 200 Arco(s) de seu armazém. Tenha 15 Flecheiro(s).
11
Arcos longos esgotados
36-45
Muitos dos arqueiros que possuem são treinados no uso de arcos longos, e sim, seus recursos são limitados. Mas eles não precisam se preocupar, pois estamos aqui para ajudar! Vamos fornecer arcos longos aos nossos amigos!Esses são os melhores arcos longos que já vi!
Pague 220 Arco(s) Longo(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 2500 por qualquer método de sua escolha.
15
Flecha longa, arco longo
10-18
Nossos amigos estão prestes a receber as armas de que necessitam, mas parece que precisamos de mais madeira para fazer arcos. Tenha um bom estoque de madeira!Bom trabalho! Bom trabalho! He, he!
Pague 800 Madeira(s) Macias de seu armazém. Produza pelo menos 125 Peixe(s).
9
Ataque no rio
26-35
Nossos amigos disseram que um de seus pelotões vai atacar pela água! Vão ir com tudo contra a vanguarda do outro lado da praia. Para isso, vão precisar de espadas fortes, então vamos enviar algumas de nossas espadas de ferro!Espero mesmo que as espadas que lhes demos sejam à prova d'água.
Pague 100 Espada(s) de Ferro de seu armazém. Compre pelo menos 50 Espada(s) de Ferro trocando com outros jogadores.
13
Globos ardentes
46-50
Um dos alquimistas nos falou sobre uma pequena esfera que pode explodir e causar danos graves. Eles querem usá-la na batalha. Imagino que tenham pólvora dentro delas, já que perguntamos como poderíamos ajudar e ele disse que pólvora seria bem vinda. É difícil de conseguir, mas acho que pode vir a ser necessária.Acho a ideia dessas esferas explosivas fascinante. Mas não seguraria uma, não, obrigado.
Pague 60 Pólvora(s) de seu armazém. Tenha 45 Recruta(s).
17
Torres de vigia
51-65
O general teve a ideia de montar algumas torres de vigia para que os arqueiros tenham visão clara dos arredores e possam se proteger de bandidos. Ele sugeriu que essa proteção seja feita de granito, então vamos lhe dar um pouco.As torres de vigia estão prontas, e testamos a proteção jogando pedras contra elas. Pode não ser igual a uma flecha, mas confirmamos que elas são bastante resistentes.
Pague 100 Granito(s) de seu armazém. Produza pelo menos 150 Tábua(s) de Madeira Exótica.
19
Mais poder de fogo
66-75
Arqueiros são ótimos, mas sabe o que é ainda melhor em questão de armas de longo alcance? Arcabuzes. Tenho certeza de que tropa alguma deles jamais viu um, então vamos montar alguns e mostrar do que se trata.Como eu suspeitava, eles nunca viram arcabuzes antes. Perguntaram se podemos compartilhar a nossa tecnologia com eles para o futuro. Temos questões mais urgentes agora, mas dissemos para eles virem em outro momento e que então ajudaremos com prazer.
Produza pelo menos 25 arcabuz(es). Pague 200 Linguiça(s) de seu armazém.
21
Os aventureiros
10
O Rei tem um grupo especial de jovens aprendizes que um dia se tornarão parte do exército real. A seção superior. Todo ano o Rei envia esses jovens aprendizes para viver verdadeiras aventuras. Este ano, nossa guilda teve a honra de cuidar deles e, por isso, seria melhor se pudéssemos levá-los para observar como completamos nossas aventuras!As crianças já embarcaram no navio para a Ilha Capital! Tenho certeza de que aprenderam um bocado! O Rei parece agradecido, veja a recompensa que nos enviou!
75-264
Aprendiz guloso
10-18
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhá-lo em sua aventura! Ouvi dizer que ele gosta de comer, então seria bom levar um pouco de peixe extra para a viagem.A aventura foi um sucesso e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o Rei ficará feliz!
Pague 300 Peixe(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Aprendiz preguiçoso
46-50
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhá-lo em sua aventura! Ele trouxe um bocado de idiomas, dizendo que precisa de todos eles, e parece ser preguiçoso também, pois solicitou que carreguem seus pertences em carroças. Infelizmente, não podemos dizer não.A aventura foi um sucesso e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o Rei ficará feliz!
Pague 40 Carroça(s) de seu armazém. Termine a aventura "Os cavaleiros negros".
17
Aprendiz nobre
19-25
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhá-lo em sua aventura! Parece que ele é um amante de chás, e gosta de fazer bastante. Até ofereceu um pouco para sua escolta mas os homens olharam assustados e recusaram. O aprendiz nos pediu para levar bastante água junto. Vamos fazer o que pede.A aventura foi um sucesso e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o Rei ficará feliz!
Pague 3600 Água(s) de seu armazém. Destrua 1 prédio(s).
11
Aprendiz radiante
36-45
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhá-lo em sua aventura! Ele parece ser extremamente alérgico à luz do sol, então precisa ser protegido o tempo todo. Vamos fazer um grande guarda-sol para ele, e vamos precisar de tábuas de madeira exótica para isso.A aventura foi um sucesso e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o Rei ficará feliz!
Pague 70 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém. Termine a aventura "Os Sacerdotes das Trevas".
15
Aprendiz saudável
26-35
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhá-lo em sua aventura! Parece que ele é naturalista e se recusa a comer qualquer coisa além de sementes. Temos que providenciar bastante trigo para ele, sim?A aventura foi um sucesso e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o Rei ficará feliz!
Pague 440 Trigo(s) de seu armazém. Use catalisador em pelo menos 3 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
13
Aprendiz valente
51-65
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhar você em sua aventura! Ouvimos dizer que ele é muito valente, e que quer estar na linha de frente com os nossos besteiros. Vamos fornecer alguns.A aventura foi um sucesso, e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o rei ficará feliz!
Pague 50 Besta(s) do seu depósito. Pague 250 Pão(ães) de seu armazém.
19
Aprendiz amigável
66-75
Seu jovem aprendiz chegou e está pronto para acompanhar você em sua aventura! Ouvimos dizer que ele é muito gentil e amigável, e que quer aprender e praticar a arte da diplomacia com seus aliados.As missões diplomáticas foram um sucesso, e o jovem aprendiz estava radiante! Bom trabalho, o rei ficará feliz!
Use catalisador em pelo menos 25 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Produza pelo menos 100 Moeda(s) em suas áreas de trabalho.
21
O inverno talvez chegue
10
Temo trazer notícias gélidas! Nosso profeta do tempo acordou esta manhã com dor na cintura. Ele acredita que o inverno já está aí. Está falando sobre neve e tudo mais! Eu não acredito nele, mas devemos estar preparados! Só por precaução.Eu devia ter imaginado! Nenhum tempo frio está chegando à nossa ilha! Nosso profeta do tempo estava errado… bom, pelo menos agora temos um monte de recursos. Não vamos culpar ninguém; até ele pode se enganar algumas vezes, certo? Mas o Rei de fato nos mandou uma recompensa para agradecer pelo trabalho duro!
75-264
Isca perfeita
19-25
Os caçadores precisam de animais para que possam caçar. Nós podemos atraí-los usando essa mistura especial que uma dama me ensinou não faz muito tempo. Basicamente, precisamos de pão e de um tempero especial que ela fez pra mim. Temos o tempero, então só precisamos do pão!A mistura vai funcionar logo, logo! Nossos caçadores ficarão satisfeitos!
Pague 400 Pão(ães) de seu armazém. Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 150 unidade(s) de Mármore.
11
Sob as ondas ardentes
46-50
Precisamos de mais peixe! Mas está difícil de pegá-los ultimamente, então vamos usar um truque novo. Precisamos de um pouco de aço para isso. Qual é o truque, você quer saber? Pois bem! Nós derretemos o aço e criamos pequenos cubos. Então largamos os cubos na água e esperamos que o sol brilhe sobre eles criando um espetáculo de luzes. Aí esperamos que os peixes se amontoem ao redor! É simples assim! Agora vamos pegar o aço!Os peixes vão adorar o jogo de luzes que estamos fazendo para eles!
Pague 40 Aço(s) de seu armazém. Termine a aventura "Os Nórdicos".
17
Frio contra trigo
26-35
Como você sabe, o trigo não cresce no clima frio, então seria bom enchermos nosso armazém com o máximo de farinha que pudermos! Por que farinha? Bem, porque mesmo nossos moinhos podem congelar, entende?Conseguimos a farinha, armazenamos a farinha. Feito e feito!
Pague 320 saco(s) de Farinha de seu armazém. Tenha 25 Cavaleiro(s).
13
Cobertores quentes
36-45
Neve, neve, neve! As pessoas falam dela, e depois gritam e depois… ah, esquece. Precisamos pegar alguns cobertores para as crianças. Tem um mercador na ilha com uma quantidade surpreendente de cobertores à venda. Ele pede por linguiças em troca.Ótimo! Temos os cobertores necessários! Ótimo trabalho!
Pague 300 Linguiça(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 2500 por qualquer método de sua escolha.
15
Sopa quente, chá quente
10-18
Com as notícias sobre a neve e o tempo frio, muitas pessoas concordam que vamos precisar de sopa e de chá. E ambos usam água, então vamos encher o máximo de barris que conseguirmos.Precisamos manter a água do lado de dentro, não queremos que ela congele. Bom trabalho!
Pague 500 Água(s) de seu armazém. Produza pelo menos 150 Pedra(s).
9
Um excedente benéfico
51-65
Alguns dos nossos colonos estão preocupados que ficará muito frio quando o inverno chegar. Eles precisam de mais carvão, se tivermos sobrando.Excelente! No pior dos casos, se o inverno não chegar, as crianças podem usar o carvão para pintar as paredes, ou algo que o valha!
Pague 1500 Carvão(ões) de seu armazém. Venda pelo menos 2000 Ferramenta(s) a outros jogadores.
19
Cobertores para todos
66-75
O nosso alfaiate local acha que pode criar um novo tipo de cobertor para manter todos aquecidos quando saírem de casa. Ele diz que vai precisar de muito tecido para isso. Poderia fornecer o que ele precisa?Experimentei o protótipo, e é quente mesmo! Pena que o visual é horrível. Tenho certeza de que as pessoas vão preferir passar frio do que usar… isso.
Pague 250 tecido(s) do seu armazém. Compre pelo menos 10000 Carvão(ões) de outros jogadores.
21
Vida de cidade grande
10
A Ilha Capital é mesmo um lugar maravilhoso para se viver. Todos os jovens querem se mudar para lá um dia. O Rei sonhou que, um dia, todas as ilhas do reino seriam tão grandes e prósperas quanto a Ilha Capital. O primeiro passo é com a gente, então vamos construir várias residências e ter muitos papais e mamães. Para expandirmos, precisamos de muita gente!Nossa ilha tem mais casas agora e o Rei acredita que ainda vamos crescer mais nos próximos anos! Ótimo trabalho!
75-264
Tantas pessoas
26-35
Não temos uma previsão do número de colonos, então é bom nos certificarmos de que temos cama para todos. Vamos precisar de algumas tábuas de madeira dura! Mal posso esperar para viver numa cidade grande!Temos tábuas de madeira dura suficientes agora! Vamos fazer aquelas camas!
Pague 500 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Compre pelo menos 200 Tábua(s) de Madeira Dura trocando com outros jogadores.
13
Rua errada
10-18
Tenho más notícias! Quando construímos as primeiras residências, cometemos um erro de posicionamento. Não me pergunte detalhes, foi o primo arquiteto de um cidadão nosso que avisou. Resumindo, vamos precisar virar algumas ruas. E para isso precisamos de pedra!Bem, espero que o arquiteto fique satisfeito agora! Você fez uma boa ação!
Pague 1500 Pedra(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Morar bem
19-25
Sabemos que os colonos precisam de água para várias coisas! Temos ruas, temos casas e temos, entre elas, poços, então não há nada que nos impeça de ter a quantidade necessária de água! Eles só precisam ser enchidos agora! Providencie um pouco de água!Lindos poços perto de lindas casas! Bom trabalho!
Pague 1500 Água(s) de seu armazém. Compre pelo menos 400 Água(s) trocando com outros jogadores.
11
Provisões, provisões
36-45
Quando a população é grande, suas expectativas também o são! E isso os deixa com fome, toda essa empolgação. Acho que se ganharem um pouco mais de comida devem nos deixar em paz um pouco e aproveitar a vida. Isso seria ótimo! Linguiças devem bastar… linguiça sempre funciona.Isso aí! Parece que nossos colonos estão muito felizes com a comida! Bom trabalho!
Pague 300 Linguiça(s) de seu armazém. Termine a aventura "Bruxa do pântano".
15
Nobres em dobro
46-50
Estou certo de que nossos lordes e damas vivem… com luxo suficiente, mas ainda precisamos pensar na alta sociedade. Eles não estão satisfeitos com as residências nobres comuns. Por isso, decidimos decorar algumas das casas para que pareçam mais… nobres. Vamos precisar de ouro para isso…As residências decoradas estão muito bonitas! Nossos membros da alta sociedade vão ficar muito satisfeitos!
Pague 30 Ouro(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 3200 por qualquer método de sua escolha.
17
Dia do bibliotecário
51-65
Nosso bibliotecário sugeriu que, para atrairmos eruditos de mais… "classe", precisamos adornar nossos livros com capas da melhor qualidade. Vamos fornecer algumas delas, para ver se isso ajuda.Bom, no pior dos casos, mesmo que eles não venham, veja todos esses belos livros! Eu quero um! Puxa vida, esse é tão caro. Acho que não vai rolar…
Pague 25 Encadernador(es) do seu armazém. Produza pelo menos 100 de papel avançado.
19
Conduzindo Miss Maisie
66-75
O rei mencionou que membros da alta sociedade não gostam de caminhar por aí. Eles preferem ter alguém de carruagem para levá-los. Não entendo. Como eles verão a beleza da nossa ilha se não caminharem por ela?As carruagens estão prontas, mas eu ainda não entendi por que eles… Não, espera… Agora eu entendi. Acabei de pisar em estrume de cavalo. Eca.
Pague 250 Carroça(s) de seu armazém. Compre pelo menos 300 Minério(s) de Platina trocando com outros jogadores.
21
O pintor
10
Chegou um pintor de uma ilha distante. Ele diz ser o melhor pintor do reino. Nunca ouvi falar dele. Mas podemos usá-lo a nosso favor. Ele pode pintar paredes, entende? Podíamos fazer ele decorar alguns interiores de nossas residências. Imagine a gratidão dos colonos! Garanta o fornecimento de tudo o que o pintor precisar!O pintor fez um trabalho incrível naquelas paredes! Devíamos enviá-lo à Ilha Capital para que ele decore o Palácio do Rei também! E olha só, os nobres querem nos agradecer com essas recompensas! Que legal!
75-264
O pretensioso
46-50
Parece que essa história de pintar paredes requer um monte de coisas estranhas. Um dos trabalhos do pintor, por exemplo, precisa de moedas e mármore. Dá pra acreditar? Ele vai usar moedas para decorar paredes! Céus… Vamos dar a ele as moedas, então.Demos as moedas ao homem. Ele está usando mesmo as moedas para decorar as paredes. Bom… pelo menos nossos nobres estão felizes com isso.
Pague 50 Moeda(s) de seu armazém. Termine a aventura "Os cavaleiros negros".
17
Muros maiores
10-18
O pintor disse que algumas das casas precisam de paredes maiores para ele trabalhar. Não vamos começar a construir paredes novas, mas prometemos a ele algumas pedras. Talvez ele possa… Sei lá, construir umas paredes?Bom, ele tem as pedras. Me pergunto o que fará com elas.
Pague 1500 Pedra(s) de seu armazém. Produza pelo menos 125 Peixe(s).
9
Exibição
36-45
Um dos lordes nobres de nossa ilha solicitou que o pintor pinte suas paredes com ouro. Sim, você ouviu bem. Quero dizer, toda a ilha sabe quão rico ele é, então pra que colocar ouro nas paredes? De qualquer forma, prometemos fazer o possível, então vamos levar algum minério de ouro ao pintor!O minério de ouro está disponível para o pintor. A parede de ouro será feita. O nobre está feliz.
Pague 20 Minério(s) de Ouro de seu armazém. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
15
Pincel de cobre
26-35
O pintor me disse que usa um tipo de pincel especial feito de cobre. E, além disso, ele também faz a tinta usando cobre. Não me pergunte como faz isso. Ele quer que forneçamos minério de cobre a ele, e é isso que vamos fazer.O minério de cobre está pronto. Será que ele tem força para esmagar o cobre?
Pague 580 Minério(s) de Cobre de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 20 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
13
Arte impossível
19-25
O pintor afirma que consegue pintar sobre o mármore. Não vou acreditar até ver com meus próprios olhos. Um dos lordes de nossa ilha possui uma casa feita toda de mármore, mas a pintura precisa de algumas modificações. Ele pediu que fornecêssemos um pouco de mármore de boa qualidade para usar no caso de acontecer algum… acidente infeliz.Eu ainda não acredito que ele realmente possa pintar o mármore. Mas ele parece estar certo disso. De qualquer forma, bom trabalho!
Pague 360 Mármore(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha.
11
As memórias do pintor
51-65
O pintor afirma que teve uma epifania e precisa de alguém para escrever suas memórias. Isso pode demorar um tempo… Temos bicos de pena o bastante?Acabo de receber notícias do nosso escritor. Ele disse que, apesar das memórias do pintor terem algumas partes interessantes, a maioria era meio chata. Acho que vou esperar lançarem a peça…
Pague 300 Bico(s) de Pena do seu armazém. Compre pelo menos 1000 Carvão(ões) de outros jogadores.
19
Experiência de deserto
66-75
O pintor ouviu alguns soldados conversando sobre as nossas aventuras no deserto e pediu para se juntar a uma delas. Você poderia levá-lo na próxima? Espero que ele não se perca…O pintor está de volta, e pela expressão nos olhos dele, posso dizer que ganhou muita inspiração nessa aventura. Estou bem animado para ver qual será seu próximo quadro!
Complete a aventura "Ali Baba, o Jovem Lenhador" Venda pelo menos 300 Moeda(s) trocando com outros jogadores.
21
Cavaleiros do deserto
10
Ei! Encontramos um navio danificado pela tempestade perto da costa! Parece que pertence a um mercador que levava um grupo de homens para a Ilha Capital. Esses homens são de uma ilha ao sul que é coberta de areia! Imagine só, aquele calor… Bom, eles se denominam Cavaleiros do Deserto e têm muito para trocar! Então! Vamos fazer negócio!Os Cavaleiros do Deserto parecem rabugentos, mas há uma satisfação geral no ar. Pra falar a verdade, não sei se eles são realmente capazes de sorrir. Eles conseguiram o que vieram buscar, então bom trabalho!
75-264
Caçando na areia
36-45
Os Cavaleiros do Deserto não tiram os olhos de nossos arcos longos! Primeiro pensamos que fosse um sinal de perigo, mas não, eles estavam só admirando-os! Eles querem nossos arcos e estão dispostos a pagar uma boa quantia. Então, não vamos deixá-los esperando! Façamos alguns arcos longos!Os Cavaleiros do Deserto estão maravilhados. Veja como seguram seus arcos longos! Fico contente em fazê-los felizes!
Pague 210 Arco(s) Longo(s) de seu armazém. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
15
Gentileza
19-25
Os Cavaleiros do Deserto vieram falar sobre trigo. Ouviram dizer que os cavalos que vendemos a eles adoram nosso trigo. Vamos precisar fornecer-lhes trigo também, então. Espero que os cavalos se acostumem com o que quer que tenham no deserto…Nos certificamos de que o trigo é o melhor que um cavalo possa ter. Estou certo de que os cavalos vão sentir falta do trigo quando chegarem lá.
Pague 370 Trigo(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha.
11
Um fermentado para a viagem
10-18
Os Cavaleiros do Deserto vão precisar de muita água para atravessar o oceano com tantos cavalos! Vamos dar a eles nossa melhor água.Os tonéis de água foram carregados no navio. Homem e cavalo os acharão refrescantes!
Pague 500 Água(s) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Carroça
46-50
Sabemos que os Cavaleiros do Deserto vão cuidar dos cavalos que vendemos a eles, mas quero ter certeza de que saibam como fazer isso. Precisamos que alguns de nossos cavaleiros treinados os ensinem! Primeira lição como usar uma carroça. Vamos dar algumas a eles.Ótimo! Nossos cavaleiros vão ensiná-los a usar carroças!
Pague 40 Carroça(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 3200 por qualquer método de sua escolha.
17
O navio quebrado
26-35
O navio em que os Cavaleiros do Deserto chegaram está muito danificado e cabe a nós consertá-lo. A estrutura do navio é novidade, mas tenho certeza de que nossos engenheiros consertam qualquer coisa. Assim! Eles pediram tábuas de madeira dura! E algumas tábuas de madeira exótica para a proa do navio!Bem… o navio não parece novo, mas acho que pelo menos vai ser capaz de levá-los de volta às suas terras. Bom trabalho!
Pague 480 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Use catalisador em pelo menos 3 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
13
Terceirização de reparos
51-65
Parece que o dano do navio é bem pior do que havíamos pensado. Os cavaleiros querem chamar alguns voluntários para ajudar com os reparos, mas eles precisam de MUITAS ferramentas para isso. Temos algumas sobrando?Uau, olha esse monte de voluntários que veio oferecer ajuda! Isso vai dar muito trabalho, mas não dá para negar que nossos colonos são o melhor tipo de gente, não acha?
Venda pelo menos 5000 Ferramenta(s) a outros jogadores. Compre pelo menos 500 Minério(s) de Platina trocando com outros jogadores.
19
Transporte
66-75
Eles gostaram da nossa ilha, e quando estiverem prontos para navegar, gostariam de levar várias lembranças daqui. Eles sugeriram prendermos rodas a elas para facilitar o transporte.Olha só para isso! Funciona mesmo! Devíamos anotar isso em algum lugar. Mesmo que rodas ajudassem os nossos bons carregadores, tenho certeza de que eles não aceitariam. Eles têm muito orgulho dos seus músculos!
Pague 100 Roda(s) de seu armazém. Produza pelo menos 50 tábua(s) de madeira de mogno.
21
Derrubando a lua
10
Lembra daquele velho inventor que mora sozinho naquela ilha abandonada? Ilha Gully? Bem, de algum jeito ele arranjou um monte de moedas. Deve ter inventado algo realmente útil e vendido. Mas… ele veio a nós com um pedido perturbador. Quer construir um canhão, entende? Um canhão GRANDE. Por que grande? Ele quer derrubar a lua. Sim, você ouviu bem. Ele deve ter enlouquecido depois de tanto tempo sozinho. Mas, bom, contanto que nos pague, podemos ajudá-lo a construir o canhão, certo?O velho inventor tem tudo o que precisa para construir seu canhão. Eu não vejo como, estando sozinho naquela ilha dele. Talvez ele contrate algumas pessoas? Temos que ficar de olho nele, no entanto… não queremos que aquela bola de canhão vá parar na nossa ilha!
75-264
Partes pequenas
19-25
Apesar de o canhão que o inventor quer construir ser maior do que poderíamos imaginar, ele ainda precisa de partes auxiliares. Aqui está a lista; precisamos de minério de ferro.A forja de canhão está pronta para as necessidades do inventor. Ele parece estar animado.
Pague 40 Ferro(s) de seu armazém. Compre pelo menos 10 Ferro(s) trocando com outros jogadores.
11
A coisa que brilha
46-50
Nossos engenheiros que trabalham na forja de canhão ficaram pálidos ao conversar com o inventor. Ele disse a eles a quantidade de pólvora necessária para disparar uma bala de canhão até a lua. Não podemos fornecer toda essa pólvora a ele, mas vamos nos esforçar, certo?Isso aí. Essa é toda a pólvora que podemos dar a ele. Se ele quiser mais, deixe que visite as outras ilhas também.
Pague 40 Pólvora(s) de seu armazém. Tenha 45 Soldado(s).
17
Mira dourada
26-35
Você sabe o que é uma mira? Sim, a coisa que usamos para mirar. Obviamente. Bom, o inventor disse que quer uma mira feita de ouro puro. Então vamos fazê-la. Minério de ouro para ele.Espero que você tenha colocado aquela cabana longe do centro da ilha. Não confio em oficinas de pólvora.
Pague 15 Minério(s) de Ouro de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1800 por qualquer método de sua escolha.
13
Recurso raro
36-45
O inventor disse que precisa de alguns sacos de salitre para criar uma segunda explosão. E então me explicou como isso funcionaria, mas já esqueci. Vamos dar a ele um pouco de salitre e de ferro e torcer para que arranje outra pessoa pra conversar.Temos salitre suficiente para o inventor. Bom trabalho!
Pague 40 Salitre(s) de seu armazém. Termine a aventura "Bruxa do pântano".
15
Como usar um canhão
10-18
O inventor disse que não faz ideia de como usar um canhão, e nos pede para ensiná-lo. Felizmente, conhecemos um canhoneiro que podemos pagar para ensiná-lo. E podemos pagar com comida! Que bacana! Ele disse que adora peixe.O canhoneiro irá ensinar ao inventor como disparar o canhão. Com um pouco de sorte.
Pague 1000 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 1000 Peixe(s).
9
Plano B
51-65
O inventor parece estar vacilando na sua ideia de atirar na lua, então é bom ele ter um plano B. Ele quer um gancho gigante também, e pediu algumas das nossas bestas para desmontá-las e analisar o seu projeto.Acabei de visitá-lo. Ele tem um monte de desenhos e plantas de ganchos alternativos, e em tão pouco tempo! Ele pode ser doido, mas isto eu tenho que admitir ele é muito dedicado!
Pague 25 Besta(s) do seu depósito. Compre pelo menos 30 Carroça(s) trocando com outros jogadores.
19
Um contêiner adequado
66-75
Se acha que já ouviu loucuras, escute essa. Agora o inventor quer um lugar para guardar a lua com segurança para quando ele conseguir derrubá-la. Ele quer os melhores tecidos para envolvê-la, e talvez titânio para prendê-la.Ele parece feliz com o tecido, sim. Não importa como eu olhe para isso, não vejo como vai ajudá-lo a derrubar a lua. Ah, bom, contanto que ele esteja contente, acho que tudo bem.
Pague 300 tecido(s) do seu armazém. Produza pelo menos 500 Titânio(s).
21
Prisão Única
10
O Conde Hackett da Ilha Capital quer construir uma prisão em uma pequena ilha tropical com formato de estrela. Não é uma má ideia, mas usar uma ilha inteira para isso… Não acho que seja eficiente. De qualquer forma, precisamos ajudá-lo, pois vamos encontrar alguns bandidos, e é melhor que o Conde cuide deles!O Conde decidiu usar cada ala da ilha. Portanto, os prisioneiros terão seu próprio pequeno território para que não se acabem em brigas. Ele batizou o lugar de Ilha da Bastilha. Quem sabe um dia não visitamos? Bom trabalho!
75-264
Pedra de Parede
10-18
Prisões têm muros fortes. Então, que tal enviar-lhes algumas pedras de boa qualidade?Bom trabalho, a pedra com certeza será útil!
Produza pelo menos 80 Pedra(s). Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Distribuição de Comida
19-25
O Conde quer ter um repositório de comida que fique protegido dos prisioneiros. Pediram-nos para que forneçamos pão!O pão cheira muito bem, pena que estará frio até chegar à Ilha da Bastilha.
Pague 400 Pão(ães) de seu armazém. Tenha 8 Flecheiro(s).
5
Carga Pesada
26-35
Há algumas cargas pesadas que precisam ser colocadas e retiradas dos navios. Acho que precisaremos de alguns cavalos para isso!Os cavalos fizeram um belo trabalho com o transporte da carga!
Produza pelo menos 25 Cavalo(s). Tenha um exército de 500 ou mais unidades.
7
Flechas do Medo
36-45
Como existem animais selvagens sobrevoando a área, os guardas precisarão de armas para defender os prisioneiros contra ataques deles. Entregue algumas bestas para os guardas.As bestas que produzimos são da melhor qualidade! Bom trabalho!
Pague 30 Besta(s) do seu depósito. Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
9
Torres Reforçadas
46-50
Eles também querem canhões para proteger as torres de vigia e as colinas contra animais selvagens, e pediram para que nós entregássemos a eles. Vamos lá!Os canhões foram entregues!
Compre pelo menos 30 Canhão(ões) trocando com outros jogadores. Termine uma aventura perdendo menos de 50 Soldado(s).
11
Atiradores de elite
51-65
Para o caso de algum dos nossos prisioneiros fugir, precisamos de alguém que possa impedi-lo em um curto espaço de tempo. Nessa questão, um arqueiro não serve. Precisamos enviar alguns besteiros para vigiarem o perímetro.Os besteiros receberam instruções e foram enviados. Eles também foram equipados com um suprimento extra de bebidas cafeinadas. As noites podem ser muito longas lá em cima!
Adquira pelo menos 50 reboco(s). Tenha 10 Besteiro(s).
13
Defesas de cerco
66-75
Também precisamos nos preparar para a possibilidade de que os aliados de algum dos prisioneiros venham resgatá-lo invadindo a prisão. Precisamos nos certificar de termos defesas de longo prazo adequadas para navios inimigos. Prepare alguns morteiros.Testamos o alcance dos morteiros e confirmamos que podemos acertar um alvo de uma distância da qual eles não podem contra-atacar. Bom trabalho!
Pague 10 morteiro(s) do seu armazém. Use catalisador em pelo menos 3 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
15
Plano de Aposentadoria
10
Sir Rogen, um dos nossos generais mais velhos, está para se aposentar. Considerando as várias batalhas que ele ganhou para nós, acho que devíamos arranjar uma boa aposentadoria.Sir Rogen ficou feliz com o pacote! Vi ele tentando segurar uma lágrima antes de sair. Ele foi mesmo um general muito bom.
75-264
Bons Vizinhos
10-18
Precisamos de alguns recursos que não temos. Por sorte, nosso vizinho tem. Vamos ser amigáveis e ajudar nossos aliados um pouco!Nossos aliados ficaram felizes com nosso presente e decidiram nos enviar os recursos que faltavam! Bom trabalho!
Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Produza pelo menos 400 Minério(s) de Cobre.
3
Terceirizar
19-25
Sir Rogen sempre dizia que aliados são a arma mais importante em uma batalha! É melhor lembrarmos disso! Vamos auxiliar nossos aliados com algumas coisinhas!Relações fortes são sempre positivas! Nunca se sabe quando se vai precisar dos seus aliados!
Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Pague 300 Trigo(s) de seu armazém.
5
O Exército Marchante
26-35
Estamos preparando alguns eventos de despedida para o Sir Rogen. Um deles é uma marcha do último exército que ele comandou. Eles vão formar fileiras, disparar alguns canhões, sabe-se lá o que mais. Vamos para a caserna ver se conseguimos a cooperação deles!O exército está pronto para a apresentação!
Tenha um exército de 500 ou mais unidades. Pague 500 Pão(ães) de seu armazém.
7
Aventura Honrosa
36-45
Para honrar o Sir Rogen, vamos levá-lo para uma aventura uma última vez. Mas como espectador, claro.Sir Rogen gostou mesmo da aventura!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha.
9
Céus em Chamas
46-50
Quando Sir Rogen deixar o navio, queremos disparar flechas de fogo para o alto. É uma tradição que nos foi apresentada não faz muito tempo e é uma forma de honrar os anciões. Também serve para queimar cidades inteiras. Bom, precisamos de arcos longos.Os arcos longos estão prontos! Não se esqueça de dizer aos arqueiros para mirarem as flechas de fogo para que caiam na água!
Tenha 30 Flecheiro(s) Avançado(s). Venda pelo menos 50 Minério(s) de Titânio a outros jogadores.
11
Festa surpresa
51-65
Gostaríamos de dar uma festa surpresa para Sir Rogen. Sabemos que ele tinha muitos amigos onde moram os nossos aliados, então por que não convidá-lo para a festa também? Peça para trazerem uma cesta de presentes para ele também!Estamos todos prontos. Espero que Sir Rogen não se assuste muito. Ele é conhecido por brandir sua espada adiante quando sente perigo!
Tenha 5 dos seus prédios catalisados por seus amigos com Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Produza pelo menos 500 Tábua(s) de Madeira Exótica.
13
Fogos de artifício
66-75
Acho que Sir Rogen merece um show de fogos de artifício, e nosso engenheiro chefe disse que ele pode modificar alguns dos nossos morteiros para criar alguns dos fogos mais impressionantes que ele já viu. Vamos levar alguns morteiros para ele!Os morteiros estão prontos. Mal posso esperar para ver o show. Isso promete ser tão lindo!
Produza pelo menos 20 morteiro(s). Possua 50 cavaleiro(s).
15
Vulcão Enterrado
10
Na Ilha Pederneira, os habitantes contaram a um dos nossos mercadores que a ilha estava sobre um vulcão adormecido e que queriam que continuasse assim. Falo do vulcão… adormecido. Porém, semana passada, houve uma pequena erupção, e um buraco apareceu. Era um buraco com fumaça… Eles precisam da nossa ajuda para enterrar e selar esse buraco o quanto antes.O buraco parece estar fechado definitivamente. Ou até alguém vir aqui e tentar abrir, mas quem faria isso? Haha.
75-264
Caminho de Tábuas
10-18
Temos que levar blocos de pedra para o centro da ilha e há muitos pântanos no caminho. Se usarmos tábuas de madeira macia suficientes, podemos construir estradas menores ou pontes, se for preciso.Ótimo, o caminho de tábuas está pronto! Bom trabalho!
Pague 500 Tábua(s) de Madeira Macia de seu armazém. Produza pelo menos 60 Peixe(s).
3
Feito de Bronze
19-25
Vamos usar caldeirões de bronze para transportar o material para o buraco. Para fazer caldeirões de bronze, vamos precisar de minério de cobre!O minério de cobre será usado para produzir caldeirões. Bom trabalho!
Produza pelo menos 400 Minério(s) de Cobre. Use o catalisador em pelo menos 5 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Guarda da Ilha
26-35
Queremos emprestar um pequeno grupo de guardas que irão proteger as nossas pessoas enquanto elas estiverem na Ilha Pederneira. Equipe-os com algumas espadas de ferro!As novas espadas de ferro serão úteis, aposto!
Produza pelo menos 15 Espada(s) de Ferro. Reabasteça depósitos de carne com 1000 por qualquer método de sua escolha.
7
Soldados Armados
36-45
Precisamos de pessoas fortes para nos ajudar com o projeto. Os mais fortes que sei seriam um grupo de soldados! Vamos treinar alguns!Os soldados estão prontos para ajudar!
Tenha 10 Soldado(s). Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha.
9
O Primeiro Passo
46-50
Recebemos uma mensagem dizendo que algumas pessoas mal intencionadas querem interceptar os nossos carregamentos. Acho que deveríamos dar o primeiro passo!Estou me sentindo mais seguro agora! Bom trabalho!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Termine uma aventura perdendo menos de 50 Soldado(s).
11
Contramedidas
51-65
O vulcão Pederneira tem andado bem agitado ultimamente. Uma forma de garantir que ele não exploda logo é jogar um pouco de água dentro dele. Todo mundo sabe que água apaga fogo, não é mesmo? Vamos precisar de muita, então ande logo!No fim das contas, isso não ajudou muito. A água evaporava antes de alcançar o fundo do vulcão! Mas pelo menos conseguimos assar deliciosas linguiças nele!
Pague 3500 Água(s) de seu armazém. Produza pelo menos 400 Linguiça(s).
13
Remédio salino
66-75
Um dos habitantes locais nos disse que o vulcão funciona como o "estômago" da ilha. A barriga da ilha está doendo, e ele sugere usarmos uma solução salina para acalmá-la um pouco. Parece besteira para mim, mas vamos ver se ele tem razão!Misturamos um pouco de salitre com ervas e jogamos tudo dentro. Pareceu ter funcionado um pouco, então, só para experimentar, jogamos pólvora dentro. Grande erro. Ainda assim, parece ter melhorado um pouco a nossa situação.
Produza pelo menos 300 de salitre. Produza pelo menos 100 de pólvora.
15
O Navio Real
10
Boas novas! O Rei Damien encomendou um novo navio real e nos convidou para participar do projeto! Não posso imaginar uma honra maior no momento! Precisamos fazer o nosso melhor!Nossa parte está feita! O navio real estará terminado em breve, e devemos nos orgulhar por ter contribuído com sua construção!
75-264
Aliado Sorridente
10-18
Entregar todos esses recursos solicitados pode ser um pouco difícil demais e talvez tenhamos que pedir ajuda aos nossos aliados. Não tenho certeza ainda. Apesar disso, precisamos fortalecer nossas relações. Assim, é melhor você fazer algo a respeito.Um aliado sorridente é um bom aliado!
Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Pague 600 Madeira(s) Macias de seu armazém.
3
Fermentado do Mar
19-25
Um navio real deve conter todos os bens que um rei e seus convidados podem necessitar. O Rei nos pediu pessoalmente para encher o porão de carga com nossos melhores fermentados!Não sei se o Rei alguma vez experimentou nosso fermentado, mas é bom saber que ele pediu e nós entregamos!
Produza pelo menos 45 Fermentado(s). Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
5
Agradecimento Caloroso
26-35
Um de nossos navios foi pego por uma tempestade mas foi salvo por um de nossos aliados. Temos que agradecê-los imediatamente! O navio já está a caminho da Ilha Capital, e estou feliz em informar que a carga está intacta!Bom trabalho!
Use o catalisador em pelo menos 10 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados. Produza pelo menos 15 Linguiça(s).
7
Falta de Carne
36-45
Eu cometi um pequeno erro de cálculo! Parece que entregamos um pouco de carne demais à Ilha Capital e agora temos pouca. Só para evitar quaisquer problemas, temos que reabastecer alguns depósitos de carne!Os depósitos estão abastecidos e agora nossos caçadores podem voltar ao trabalho!
Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha. Tenha 30 Cavaleiro(s).
9
Sinal da Meia-Noite
46-50
Os navios estão navegando até mesmo à noite e tememos perdê-los! Por isso, decidi colocar à bordo alguns flecheiros avançados que possam orientar os navios usando flechas flamejantes, de modo que eles não se percam. Treine alguns flecheiros avançados.Os flecheiros avançados estão prontos para o trabalho!
Tenha 30 Flecheiro(s) Avançado(s). Venda pelo menos 50 Minério(s) de Titânio a outros jogadores.
11
A madeira mais fina
51-65
Pranchas de madeira dura são boas. Pranchas exóticas são melhores. Mas nada ganha de pranchas de mogno na hora de construir um navio. Vamos fornecer algumas para os nossos engenheiros!Fantástico! Essas tábuas vão dar belos materiais para o navio do rei. Ótimo trabalho!
Pague 50 tábua(s) de Mogno de seu armazém. Possua 25 Soldado(s) de elite.
13
Solução grudenta
66-75
Reboco é um excelente material ligante, como você bem sabe. O que provavelmente não sabia é que, quando ele seca, fica completamente à prova d'água! Os engenheiros do rei estão coçando a cabeça com isso. Poderia obter um pouco de reboco para mostrarmos a eles?Os engenheiros do rei estudaram o reboco e enviaram alguns esquadrões para obter mais para eles! Que alívio… Reboco já é bem raro do jeito que está!
Adquira pelo menos 120 reboco(s). Use catalisador em pelo menos 10 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
15
Florestas Veladas
10
Um de nossos exploradores encontrou um vale inexplorado! Ele afirma ter visto leões por lá e algumas antigas ruínas também! Tudo parece tão emocionante! O Rei quer que arranjemos um tempo e preparemos uma expedição!Bom, a expedição voltou com interessantes… ah… vasos e lanças quebradas, mas eles não viram os leões. Mas acharam sim uma caverna que tinha um leão talhado acima da entrada, mas estava vazia. Bom trabalho!
75-264
Isca de Leão
10-18
Se haverá leões, é melhor fazermos algumas iscas boas para capturarmos alguns! Só imagina nosso próprio leão! Prepare algumas salsichas. Aposto que eles amam salsichas!As linguiças serão uma isca perfeita!
Produza pelo menos 400 Carvão(ões). Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Abrindo Caminho
19-25
Não temos ideia do que nos espera dentro do vale; por isso, temos que ter certeza de que nossos exploradores e guardas estarão preparados. Dê-lhes algumas belas espadas de bronze!As espadas de bronze ajudarão muito!
Pague 380 Espada(s) de Bronze de seu armazém. Produza pelo menos 100 Pão(ães).
7
Cavalo de Viagem
26-35
A expedição ao vale precisa ser bem equipada. Não podemos esperar que nossos exploradores e guardas carreguem por aí esses sacos enormes; por isso, devemos emprestar-lhes alguns cavalos!Esses cavalos são os melhores que encontramos! Espero que eles os tragam de volta na mesma condição.
Produza pelo menos 100 Cavalo(s). Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas.
9
Refeição Empolgante
36-45
Eventualmente, nossos exploradores ficarão com fome e, pelo que sabemos, um deles é um ótimo cozinheiro. Embrulhe um pouco de carne para eles. Deixe-os fazer um ou dois banquetes!O cozinheiro me disse que ele está bem contente por termos oferecido a carne a eles!
Pague 300 Carne(s) de seu armazém. Termine uma aventura perdendo menos de 80 Miliciano(s).
11
O Ritual
46-50
O chefe da exploração, nosso Explorador Mestre, pediu-nos uma Caneca Dourada de Fermentado. Toda vez que parte para uma missão exploratória maior, ele bebe uma Caneca Dourada de Fermentado. Acho que temos uma em algum lugar, né?Sim! Nós encontramos, então agora ele poderá realizar o ritual!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Reabasteça depósitos de carne com 2800 por qualquer método de sua escolha.
13
Explorando com amigos
51-65
Podemos cobrir mais terreno nos separando. Vamos chamar alguns dos nossos amigos e ver se eles podem nos ajudar a mapear a área juntos.Isso com certeza vai ajudar a progredir muito mais rápido. E, fora isso, aposto que vai ser bem divertido.
Use catalisador em pelo menos 15 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Pague 150 Granito(s) de seu armazém.
15
Espólios da natureza
66-75
Notei algumas montanhas à distância. Devíamos ver se elas contêm alguns dos materiais raros dos quais tanto precisamos, mas nosso geólogo designado não sabe bem pelo que procurar. Mostre minério de platina para ele!O geólogo pegou o minério de platina e correu para as montanhas. Se acontecer de você ouvir um "Viiivaaa!" distante, vai saber que ele foi bem sucedido. Se bem que eu não contaria com isso dessa vez…
Adquira pelo menos 120 minério(s) de platina. Adquira pelo menos 450 Madeira(s) Exótica(s).
17
O Dilema do Mel
10
Não há nada melhor do caminhar pela manhã e comer um bom pedaço de pão de mel! Infelizmente, nosso fornecedor em Pollon parou seus carregamentos, pois ele está tendo problemas com suas abelhas! Deveríamos tentar ajudar!O problema das abelhas foi evitado! Podemos esperar a chegada de novos carregamentos de mel até o final da semana!
75-264
Parede do Campo
10-18
O fornecedor de mel disse que quer construir um muro de pedra em torno do campo onde ele mantém as colmeias. Ele pediu pedras.A pedra foi entregue ao fornecedor de mel!
Produza pelo menos 110 Pedra(s). Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Guarda do Mel
19-25
Decidi emprestar ao fornecedor alguns de nossos recrutas, sabe? Para guardar a área. Cheque a caserna!Os novos recrutas vão patrulhar esses campos, por um tempo, pelo menos.
Tenha 11 Recruta(s). Produza pelo menos 110 Pão(ães).
7
Dica do Dia
26-35
Um dos nossos aliados parece ser um especialista em abelhas e ele nos deu algumas belas dicas sobre como lidar com isso. Acho que devemos agradecer aos nossos aliados pela ajuda!Nosso aliado recebeu nosso presente!
Use catalisador em pelo menos 2 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Tenha 20 Cavaleiro(s).
9
Tomando Cuidado
36-45
Talvez precisemos enviar algumas unidades do exército, caso confirmemos que a origem do problema é a vida selvagem que vive nas matas dos arredores. Verifique o contingente de nossa tropa!Temos tropas suficientes para despachar, se necessário!
Tenha um exército de 1000 ou mais unidades. Produza pelo menos 5 Tábua(s) de Madeira Exótica.
11
Ilha Varrida
46-50
Temos que enviar um general e algumas tropas para fazer o reconhecimento das ilhas ao nosso redor. Pode ser que, desse jeito, consigamos achar a origem do problema.A aventura foi boa e nós demos um jeito em alguns inimigos!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Reabasteça depósitos de carne com 2800 por qualquer método de sua escolha.
13
Fervendo!
51-65
Parece que uma das colmeias enlouqueceu. Certa vez, meu avô me disse que uma das melhores maneiras de manter as abelhas confusas e dóceis era usar fumaça. Traga um pouco de pólvora e vamos experimentar.Parece que tivemos um sucesso parcial! As abelhas estão definitivamente mais calmas agora, com toda a fumaça. Mas, da próxima vez, vamos usar madeira comum para fazer fogo, pode ser? Deixamos uma cratera considerável na fazenda!
Produza pelo menos 200 de pólvora. Produza pelo menos 500 Carne(s).
15
Protejam a rainha!
66-75
A rainha está em perigo! Bandidos apareceram e querem sequestrá-la! Rápido, traga arcabuzes, vamos defendê-la!Defendemos a rainha, viva! Nossa rainha? Rainha Anita? Deus do céu, não! Ela está perfeitamente segura no palácio! É claro que eu estava falando da abelha rainha! O que seria da colmeia sem a rainha?
Pague 25 Arcabuz(es) do seu armazém. Pague 50 tecido(s) do seu armazém.
17
Os Irmãos Martelo
10
Hoje recebemos dois visitantes que vieram de uma ilha chamada Cabine. Foram enviados pelo próprio Rei Damien. Eles parecem ser irmãos e estão fazendo experiências com uma nova maneira de construir um sistema de túneis subterrâneos chamados de esgotos. Não faço ideia de por que isso é uma boa coisa. Ajude-os em seu primeiro experimento.Os irmãos apareceram de um buraco no chão e nos disseram que nosso solo não é o melhor para os testes deles. Mas estavam muito agradecidos!
75-264
Comida Exótica
10-18
Antes de começarem a cavar, eles perguntaram pelos famosos Pratos de peixe que comemos por aqui. Eles adorariam provar alguns dos nossos peixes. O irmão menor parece bem gordinho. É melhor lhes darmos peixe suficiente ele parece faminto.Eles conseguiram o peixe, cozinharam o peixe e agora podem começar a trabalhar!
Pague 1000 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 150 Tábua(s) de Madeira Macia.
5
Protegendo
19-25
Tememos que esses testes possam terminar mal; por isso, temos que verificar nosso contingente para nos certificarmos de que teremos unidades suficientes caso precisemos enfrentar algum problema.Temos tropas suficientes agora.
Tenha um exército de 100 ou mais unidades. Pague 120 Ferramenta(s) de seu armazém.
7
Treinamento Extra
26-35
Até os irmãos terminarem de cavar, temos que nos concentrar em nossas tropas. Especialmente nos recrutas. Por isso, que tal enviarmos eles para uma ou duas batalhas?Os recrutas gostaram do treinamento de campo.
Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
9
Ferramentas Estranhas
36-45
Os irmãos vão precisar de algumas ferramentas fortes para cavar. Sugiro fornecer-lhes um pouco de ferro e deixá-los fazer suas próprias ferramentas estranhas.Eles receberam o ferro e foram produzir nossas ferramentas!
Pague 120 Ferro(s) de seu armazém. Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
11
Trabalho Barulhento
46-50
A escavação dos irmãos parece ser um tanto barulhenta. Parece que muitos animais estão fugindo do setor. Temos que checar nossos depósitos e, talvez, repô-los!Nossos depósitos estão abastecidos!
Reabasteça depósitos de carne com 2800 por qualquer método de sua escolha. Tenha 35 Soldado(s).
13
Encanando
51-65
Os irmãos disseram que precisam de algum adesivo para fazer "canos" e testar como eles afetam a fauna marinha. Não faço ideia do que seja isso, mas tanto faz. Vamos dar reboco para eles.Os irmãos saíram do túnel satisfeitos com o trabalho. Um dos problemas de ficarem no subsolo é que não temos como verificar isso. Vamos confiar neles dessa vez!
Pague 20 Reboco(s) do seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 10000 por qualquer método de sua escolha.
15
Efeitos colaterais
66-75
Os irmãos ouviram dizer que temos feijões mágicos, e gostariam de se certificar de que não haverá mutações devido à poluição da água. Vamos construir uma cerca de mogno e mostrar como criamos os feijões para deixá-los tranquilos.Mostramos aos irmãos como criamos feijões mágicos, e eles nos garantiram que é perfeitamente seguro continuar com isso, já que os feijões não estão nem perto de água do esgoto. Precisamos usar a água mais pura para eles!
Compre pelo menos 350 Feijão(ões) Mágico(s) trocando com outros jogadores. Produza pelo menos 200 tábua(s) de madeira de mogno.
17
Móveis Chiques
10
Tem um relatório aqui. Um navio que ia para a Ilha Capital vai fazer uma paradinha para descanso, e precisamos recebê-los. Eles estão transportando algum tipo de mobília especial para um dos senhores. Deveríamos ajudá-los. Por um preço, é claro.O navio zarpou. Foi uma boa experiência, mas, para ser sincero, não gostei da mobília. Era bem estranha. Quem compra mobília estranha, afinal?
75-264
Boa Pedra
10-18
Eles estão contendo a mobília em blocos de pedra. Nos perguntaram que tipo de pedra produzimos aqui, na ilha. Preciso perguntar ao nosso pessoal da cantaria para poder responder. Aparentemente, temos o tipo certo de pedra.De algum modo, eles conseguiram cortar a pedra para formar plataformas de apoio planas. Bom para eles.
Produza pelo menos 110 Pedra(s). Pague 1000 Peixe(s) de seu armazém.
5
Surpresa Deliciosa
19-25
Parece que a tripulação do navio cansou da comida que comem todos os dias. O primeiro oficial sentiu o cheiro do nosso pão da manhã, e agora quer fazer uma surpresa aos demais. Vamos dar a ele pão fresco.Nunca vi alguém comer uma fatia de pão tão rápido.
Produza pelo menos 110 Pão(ães). Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore.
7
Acidente Escorregadio
26-35
Ohh! Tenho um pescador aqui reclamando que o navio chique soltou a âncora diretamente sobre o seu cardume. Fiz que o outro navio fosse movido, mas acho devemos ajudar o pescador e repor o seu depósito de peixe!Pronto! O pescador parece um pouco mais feliz!
Reabasteça depósitos de peixe com 1500 por qualquer método de sua escolha. Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
9
Aventuras Pagas
36-45
O capitão está pronto para nos pagar uma pequena fortuna para que o levemos em uma aventura. Perguntei ao comandante e ele disse que sim.Ahh! O Capitão retornou e parece que ele está ferido. Sinto muito por ele, mas talvez ele devesse ficar só no mar!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Produza pelo menos 5 Tábua(s) de Madeira Exótica.
11
Comportamento Nobre
46-50
Já que o navio está aqui, decidi convidar o capitão para jantar conosco. Acho que deixá-lo provar um pouco do nosso melhor fermentado em uma Caneca Dourada deixaria uma boa impressão nele!O Capitão ficou impressionado!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s).
13
Lição de economia
51-65
Posso dar uma sugestão? Como gesto de boa vontade, devíamos criar alguns móveis com madeira exótica e compartilhar os planos com nossos novos convidados. Tenho certeza de que eles vão gostar, e isso dará ao rei uma boa impressão de nós.O gesto foi apreciado, e eles ficaram muito impressionados com nossos móveis de madeira exótica! Pode ser que façam um pedido em breve! Seria essa uma nova oportunidade de negócios?
Produza pelo menos 300 Tábua(s) de Madeira Exótica. Venda pelo menos 250 Moeda(s) trocando com outros jogadores.
15
Gesto de boa vontade
66-75
Nossos hóspedes viram as nossas reservas de mogno e pediram uma aula de economia sobre como obtê-lo. Falei para eles investirem em feijões mágicos e conseguirem as tábuas por conta própria com espólios de aventuras. Eles pediram uma demonstração.Eles ficaram muito interessados na lição, mas duvido que tenham entendido. Compraram um monte de feijões mágicos e estão planejando vendê-lo por madeira de mogno diretamente. Talvez dê certo para eles, quem sabe.
Produza pelo menos 300 de granito. Compre pelo menos 300 Minério(s) de Platina trocando com outros jogadores.
17
Correio Aéreo
10
Ouça isso! Eles querem usar pássaros para enviar cartas! Tem um mestre de pássaros que chegou esta manhã para montar um correio de pombos na ilha! Parece interessante. Digo, imagine o quão rápido o correio seria enviado e recebido!O pombal parece estar pronto! Para quem mandar a primeira carta? Devo escrever para minha mãe?
75-264
Pombal
10-18
Os pombos precisarão de um pombal especialmente construído. Precisamos cruzar os pombos neste pombal. Eu usaria tábuas de madeira macia para isto!As tábuas são as melhores que conseguimos encontrar! Vamos torcer para que façam um belo pombal!
Produza pelo menos 100 Tábua(s) de Madeira Macia. Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Treinamento de Pássaros
19-25
Precisamos de pessoas com muita paciência para treinar os pombos. Acho que usar alguns recrutas seria a melhor ideia!Os recrutas se divertiram muito brincando com os pombos, até que todos os pássaros voaram para longe.
Tenha 15 Recruta(s). Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha.
11
Água em um Copo
26-35
Este mestre de pássaros quer montar um sistema de alimentação de água menor para os pombos. Sim, você adivinhou. Ele precisa de água.O sistema de água funciona perfeitamente!
Pague 4200 Água(s) de seu armazém. Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas.
13
Croque Croque
36-45
De acordo com o mestre dos pássaros, pombos não comem somente sementes, mas também pão! Acredite ou não! Dãh… A gente tem cara de idiota? De qualquer forma, ele pediu pão para poder alimentar os pombos. É um desperdício de bom pão, na minha opinião.O pão foi entregue. Se alimentar o pombos demais eles se transformarão em balões.
Pague 550 Pão(ães) de seu armazém. Tenha 35 Cavaleiro(s).
15
Predadores Alados
46-50
O mestre de pássaros disse que, infelizmente, o pombal atrairá predadores. Como águias e tal. Ele pediu uns arcos longos para poder proteger os pombos.Os arcos longos estão no pombal. O mestre dos pássaros poderá caçar os predadores.
Pague 250 Arco(s) Longo(s) de seu armazém. Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
17
Sinergia da vida selvagem
51-65
O treinador de pássaros garante que os pássaros são muito sensíveis e cientes dos seus arredores. Eles tendem a ficar muito mais confortáveis se as florestas ao redor estiverem cheias de animais. Temos que garantir esse seja o caso aqui!Faz um tempo desde a última vez que vi tantos alces nessas florestas. Os pássaros também notaram, eles parecem muito mais alegres!
Reabasteça depósitos de carne com 2500 por qualquer método de sua escolha. Produza pelo menos 150 Tábua(s) de Madeira Exótica.
19
A melhor gaiola de todas
66-75
O treinador sugere ter uma gaiola maior separada para os pássaros mais rápidos. Ela deve ser feita de madeira exótica e granito. Aparentemente, a madeira exótica os lembra de sua terra natal, e eles ficam muito mais confortáveis lá. Vamos fazer uma!A nova gaiola está pronta, e os pássaros já estão sendo transferidos para sua nova casa. O treinador de pássaros nos garantiu que isso é perfeito para eles. Quem somos nós para discutir com ele, não é mesmo?
Produza pelo menos 300 Madeira(s) Exótica(s). Produza pelo menos 200 de granito.
21
Canções de Estações
10
Há um jovem chamado Mike aqui, e ele é um compositor muito talentoso. Ele tem um violão de madeira, e muitos o ouviram tocar quando ele morava nas montanhas. As senhoras contam que a música deste jovem é tão encantadora que muda até as estações. Imagine só! Se desfazer deste inverno gelado e ter a primavera em um minuto? Vamos construir uma nova casa para ele, e fazê-lo sentir-se bem-vindo. Quem sabe ele cante para nós!Mesmo que a estação não tenha mudado, a música dele tocou meu coração. Acho que um dia ele será um grande músico. Olha, ele encontrou um sino, e está usando-o para praticar!
75-264
Casa na Montanha
10-18
Uma boa casa deve ser construída com as melhores tábuas. Perguntei a Mike se tocaria para os nossos colonos enquanto eles constroem a sua nova casa!Mike ficou muito feliz ao saber que ele pode se mudar para a cidade!
Produza pelo menos 180 Tábua(s) de Madeira Macia. Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
9
Mais Violões
19-25
Ele me fez dar uma olhada em uns projetos de instrumentos muito interessantes. Acho que se conseguirmos madeira dura suficiente, poderemos fazer alguns destes instrumentos para ele!Preciso achar Samuel, nosso caçador, para que ele possa ajudar Mike a fazer novos instrumentos!
Produza pelo menos 75 Madeira(s) Dura(s). Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
11
A Cavalo
26-35
Mike quer escrever uma música que represente os nossos exércitos. Então, vamos precisar de uma cavalaria marchando para servir-lhe de inspiração!A cavalaria está pronta para marchar!
Mike quer inspiração. Por isso, ele nos pediu que o levássemos a florestas. O comandante irá levá-lo em uma aventura.Mike ficou animado por participar de uma aventura!
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Reabasteça depósitos de carne com 2500 por qualquer método de sua escolha.
15
Ilhas Empolgantes
46-50
Mike acha que emoções diferentes desencadearão ritmos diferentes no seu coração. Acho que deveríamos enviá-lo em uma aventura com um dos seus generais.Mike voltou com um monte de novas ideias para canções!
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Tenha um exército de 1500 ou mais unidades.
17
Percussão ruidosa
51-65
O compositor sugeriu que usássemos nossos canhões como percussão em suas músicas, mas primeiro ele precisa compreender como um canhão funciona. Poderia levá-lo a um lugar aberto com alguns canhoneiros?O compositor voltou da aventura com uma boa noção da funcionalidade dos canhões. Tanto é que ficou temporariamente surdo por causa do barulho. Demoramos um pouco para compreender por que ele estava gritando com todo mundo sem motivo aparente.
Tenha 50 Canhoneiro(s). Produza pelo menos 25 carruagem(s).
19
Artista convidado
66-75
Nosso músico local fez uma grande amizade com o Mike e quer dedicar um concerto a ele em nossa taverna! O problema é que seu alaúde quebrou, e ele gostaria de um novo. Podemos ajudar?O novo alaúde está pronto, e o evento está marcado para esta noite. Os dois músicos estão muito animados com isso, e decidiram compor uma música nova para celebrar sua nova amizade. Isso não é ótimo?
Pague 20 Madeira(s) de Mogno do seu armazém. Pague 30 minério(s) de platina do seu armazém.
21
O Caminho de Volta
10
Novidades fantásticas! Lembra-se do Sir Arminus, o general há muito desaparecido? Aparentemente, ele foi encontrado em uma ilhota e agora quer voltar para casa! Precisamos preparar uma recepção apropriada!Sir Arminus ficou honrado em ver como estamos felizes por ele ter conseguido achar o caminho de volta e como ele fez falta! Grande trabalho!
75-264
Refeição Aguardada
10-18
Uma coisa é certa Sir Arminus amava sua refeição de peixe de sábado! Sim, era uma espécie de hábito em sua casa. Envie peixe à sua família e deixe-os preparar a refeição!Os peixes estão prontos e o cheiro está ótimo. Pode ser uma boa ideia se juntar ao banquete!
Produza pelo menos 60 Peixe(s). Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
A Cabana Velha
19-25
O velho lar das suas famílias foi abandonado desde que ele partiu. Hoje em dia, é um lugar frio e triste. Vamos aquecer o local, acender a lareira, preparar um banho quente, esse tipo de coisa. Você precisará fornecer o carvão.Muito bem! É tão confortável. Tenho certeza de que ele logo se acomodará novamente!
Pague 360 Carvão(ões) de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados. Use o catalisador em pelo menos 5 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
A Dolina
26-35
Ohh! Durante os preparativos da festa de boas-vindas, a família encontrou uma cratera no quintal! Temos que arrumar isso o quanto antes. Vamos usar tábuas de madeira dura!As tábuas estão no devido lugar. O perigo foi evitado!
Pague 500 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1000 por qualquer método de sua escolha.
7
O Fronte da Honra
36-45
Em seus áureos tempos, Sir Arminus estava à frente de um exército feito de bravos soldados. Queremos honrar esse período! Prepare os soldados na caserna!Os soldados estavam até vestidos como antigamente! Eu vi um sorriso gigante no rosto do Sir Arminus.
Tenha 10 Soldado(s). Pague 300 Mármore(s) de seu armazém.
9
O Prêmio
46-50
No momento em que Sir Arminus chegar ao escritório do prefeito, ele receberá uma medalha! Queremos que ele tenha do bom e do melhor durante a cerimônia. Prepare uma Caneca Dourada de Fermentado!Sir Arminus ficou feliz em receber a medalha e ser tratado como sempre mereceu!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Tenha 20 Soldado(s).
11
Encalhado O romance
51-65
Sir Arminus certamente terá muitas histórias interessantes para contar sobre a sua experiência. Devíamos documentá-las em um livro, não acha? Contratei um escritor profissional para fazer isso, mas ainda não o paguei. Poderia fazer isso?O escrito está pronto para começar a documentar tudo, mas talvez devêssemos esperar até que Sir Arminus esteja pronto para falar. Ele passou por tanta coisa, afinal. Então, primeiro, temos que cuidar bem dele.
Produza pelo menos 50 encadernador(es). Pague 25 Moeda(s) de seu armazém.
13
Atualizando-se
66-75
O exército mudou muito desde que Sir Arminus se perdeu. Devíamos mostrar tudo da nossa tecnologia para ele. Vamos forjar espadas de platina para que ele possa ter uma noção das novidades!O arsenal está pronto. Assim que Sir Arminus voltar à forma, ele definitivamente vai querer botar as mãos em um desses. Então, pedi para gravarem um só para ele. Acha que ele vai aceitar nosso presente?
Venda pelo menos 30 Espada(s) de Platina trocando com outros jogadores. Produza pelo menos 30 de platina.
15
Ninho de Águia
10
O que você sabe sobre o Ninho de Águia? Nada? Deixe-me elucidar! Ninho de Águia é uma pequena fortaleza no topo daquela montanha lá. Sim, a mais alta. A fortaleza foi saqueada por alguns bandidos! Precisamos encontrar uma maneira de acabar com eles!O Ninho de Águia estava completamente abandonado quando chegamos. Não é possível que os bandidos tenham escapado pela trilha da montanha, porque teríamos interceptado eles. Estranho.
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Preenchendo os Espaços
10-18
Os bandidos destruíram as escadas de pedra que levavam ao topo da montanha. Ainda não tenho certeza de se foi intencional ou só um acidente. Precisamos levar um pouco de pedra para preencher os espaços.A pedra foi utilizada para consertar os espaços, então agora nosso exército pode subir lá e limpar o ninho.
Produza pelo menos 80 Pedra(s). Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Maior Exército
19-25
Nosso general fez uma contagem e, na sua opinião, o nosso exército não é grande o suficiente. Precisamos de mais recrutas para tomar o Ninho de Águia de volta!Os novos recrutas foram adicionados ao nosso exército!
Tenha 8 Recruta(s). Tenha um exército de 100 ou mais unidades.
5
Esteja Alerta!
26-35
Nosso general, que está liderando esta missão, não tem certeza de se os recrutas estão prontos para esse confronto! Ele quer que eles tenham experiência de batalha antes!Agora os recrutas estão prontos para tomar de volta o Ninho de Águia!
Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas. Pague 450 Mármore(s) de seu armazém.
7
Pescando Pássaros
36-45
Eu sei que soa idiota, mas o Ninho de Águia tem esse nome por causa das águias que moram lá. As águias foram assustadas com toda essa luta, e é perigoso para as nossas tropas subirem enquanto forem atacadas. Mas nós temos uma solução peixes! Elas amam peixe! Vamos dar peixe a elas!As águias foram distraídas! Bom trabalho!
Reabasteça depósitos de peixe com 1800 por qualquer método de sua escolha. Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos.
9
Boa Sorte
46-50
O general quer levar uma Caneca Dourada de Fermentado. Ele diz que dará sorte durante a batalha no Ninho de Águia.A caneca está pronta e o general está satisfeito!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
11
A longa escalada
51-65
Certos lados da montanha não são acessíveis por estradas. Se construirmos escadas e escalarmos até os pontos cegos, talvez possamos surpreender os bandidos. Vamos tentar!As escadas estão prontas, e agora elas fazem parte de toda a operação. Excelente trabalho!
Adquira pelo menos 100 minério(s) de platina. Pague 150 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém.
13
Sem piedade
66-75
Alguns bandidos certamente tentarão escapar e buscar reforços. Devíamos trazer franco-atiradores montados para garantir que isso não aconteça, mas não podemos nos arriscar com novatos. Leve-os em uma aventura primeiro!Os franco-atiradores ganharam muita experiência naquela aventura, então estamos prontos para o ataque final contra os bandidos. Excelente trabalho!
Termine uma aventura perdendo menos de 100 franco-atiradores montados. Produza pelo menos 300 de granito.
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Exército Derrotado
10
Houve uma guerra terrível na terra ao oeste, e o Exército de Elite do Rei esteve envolvido também. Infelizmente, eles foram feridos gravemente e devem retornar à Ilha Capital para se recuperarem. Dentre outras guildas, também precisamos dar uma mãozinha.Recebemos um relato de que o Exército de Elite chegou com segurança à Ilha Capital. O Rei nos manda um presente! Bom trabalho!
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Creme de Milho
10-18
O Exército de Elite tem regras e hábitos muito peculiares. Aparentemente, tudo que comem em uma missão é trigo e o que puderem fazer com isso. Eu digo que deveríamos mandar trigo!O trigo chegou e eles começaram a cozinhar.
Pague 300 Trigo(s) de seu armazém. Produza pelo menos 150 Tábua(s) de Madeira Macia.
5
A Face do Inimigo
19-25
Cada vez que um exército é derrotado, eles têm o hábito de esculpir o rosto dos seus inimigos em mármore. Não questionaremos isso. Prepare um bloco de mármore para eles. Devemos ter bastante desses.Eles receberam o bloco de mármore!
Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore. Tenha 11 Recruta(s).
7
Ficando Pronto
26-35
Algumas das unidades militares derrotadas pediram para se juntar às nossas aventuras. Não podemos negar. Eles precisam ficar em forma! Vamos ajudar!A aventura foi boa para mantê-los em forma!
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Produza pelo menos 100 Cavalo(s).
9
Tour de Oficial
36-45
O general do Exército Derrotado pediu-nos que levássemos alguns dos seus oficiais para ganharem experiência em uma aventura. Acho que ele não quer que fiquem preguiçosos.Os oficiais ficaram impressionados!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Termine uma aventura perdendo menos de 80 Miliciano(s).
11
Carrinho
46-50
Infelizmente, muitas unidades foram feridas. O doutor da Ilha Capital pediu várias carroças, porque queremos transformá-las em pequenos veículos que ajudarão algumas das unidades feridas a se mover.As carruagens chegaram à Ilha Capital!
Pague 40 Carroça(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 2800 por qualquer método de sua escolha.
13
Reabastecendo armas
51-65
O ferreiro do rei relatou que há uma escassez de armas! Precisamos providenciar ajuda para o ferreiro para ajudar a sustentar as tropas com titânio suficiente.O ferreiro está novamente em dia com as armas e não precisa de mais ajuda. Ele agradeceu e disse que vai definitivamente contar ao rei sobre nosso grande apoio à causa. Excelente trabalho!
Produza pelo menos 100 Titânio(s). Compre pelo menos 100 Minério(s) de Platina trocando com outros jogadores.
15
O chamado do dever
66-75
O rei emitiu um comunicado oficial declarando que ele requer reforços para seu exército pessoal. Fomos encarregamos de providenciar alguns franco-atiradores montados e cavaleiros para a guerra. Vamos fazer isso, pelo reinado!Me entristece ver nossas tropas partindo para a guerra, mas temos que responder o chamado do dever, pelo bem de nosso reinado. Eu odeio guerras. Por que não podemos ser todos amigos?
Delegue 40 franco-atirador(es) montado(s) de seu armazém. Pague 50 cavaleiro(s) de seu armazém.
15
Estrada para Lugar Nenhum
10
A velha colônia que costumava existir nesta ilha nos escreveu uma carta eles querem voltar. Eles contam que deixaram a ilha na esperança de encontrar uma vida melhor, mas o caminho que escolheram os levou a lugar nenhum. Acho que podemos emprestar uma pequena parte da ilha. Prepare-se para a sua chegada.Os colonos chegaram esta manhã. Eles ainda não estão preparados para se juntar a nossa comunidade, mas estou certo de que se juntarão… algum dia.
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Abrigo de Pedra
10-18
Precisamos preparar abrigos apropriados para eles. Acho que algumas casas de pedra servirão. Podemos construir dentro da floresta para que não precisem nenhuma estrutura adicional. Precisamos de pedra.Há pedra suficiente para que eles consigam esses abrigos!
Produza pelo menos 110 Pedra(s). Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
De espadas a lâminas de arado
19-25
Os colonos precisarão de comida, todo tipo de ferramentas agrícolas para trabalhar a terra e armas para defender seus lares. O melhor que podemos fazer é enviar-lhes algumas das nossas espadas. Os nossos fazendeiros têm muito orgulho das suas habilidades multitarefas.Hum. A ideia era que eles forjassem lâminas de arado com as espadas caso precisassem. Ao invés disso, os colonos simplesmente amarraram as espadas nos arados. Bem, que façam como for melhor para eles.
Pague 200 Espada(s) de Bronze de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha.
7
Guarda de Boas-Vindas
26-35
Precisamos montar um perímetro ao redor da floresta onde nossos convidados chegarão. Não queremos que piratas, nem ninguém, os machuque. Prepare a cavalaria!O cavaleiro está pronto para fazer a guarda do perímetro!
Tenha 20 Cavaleiro(s). Reabasteça depósitos de peixe com 1500 por qualquer método de sua escolha.
9
Novos Trabalhadores
36-45
Lá há tantas pessoas querendo ajudar que vamos ficar sem trabalhadores. Para evitar isso, precisamos de mais alguns colonos na Casa do Prefeito.Temos mais colonos prontos para trabalhar!
Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos. Venda pelo menos 200 Tábua(s) de Madeira Dura trocando com outros jogadores.
11
Banquete Estável
46-50
Pensamos em preparar um banquete para eles, mas o solo da floresta não é bem o lugar para segurar uma mesa estável. Precisamos de um monte de madeira exótica resistente para isto!As tábuas foram enviadas à floresta!
Pague 80 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém. Termine uma aventura perdendo menos de 50 Soldado(s).
13
Estrada para algures
51-65
Só porque eles não estavam contentes na ilha anterior, não significa que não há um lugar especial aguardando a chegada deles. Envie alguns montados em aventuras e busque alternativas no terreno.Os montados retornaram com alguns mapas que podem ser de interesse dos novos residentes. Eu já os mostrei a eles, mas eles disseram que estão felizes aqui e que ficarão para sempre se deixarmos.
Produza pelo menos 30 Espada(s) Damascena(s). Termine uma aventura perdendo menos de 70 Cavaleiro(s).
15
Uma causa por caridade
66-75
Os primeiros refugiados começaram a chegar em nossa ilha. Sabemos como é difícil começar a vida em outro lugar, então vamos facilitar a vida deles mostrando como processar granito e titânio. Isso vai poupar bastante o tempo deles.Os refugiados estão muito gratos pela nossa ajuda. Nosso capataz ficará com eles por um tempo para que tenham as melhores residências possíveis.
Produza pelo menos 100 de granito. Produza pelo menos 300 minério(s) de titânio.
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Sob o Sol
10
Acabamos de ouvir falar de seu primo, Theodor. Ele se mudou para uma ilha deserta e formou uma comunidade. Não faço ideia de como ele fez isso. A carta diz que ele está em apuros e que precisa de sua ajuda. De novo. Sua pequena colônia está no meio do deserto e o sol é o maior inimigo deles. Ele precisa de ajuda para salvar sua comunidade.Theodor estava mesmo agradecido e prometeu retribuir o favor um dia. Exatamente como nos últimos milhões de favores que fizemos para ele.
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Ajuda com a Carga
10-18
Precisamos da ajuda de nossos amigos com relação ao transporte de mantimentos à ilha de Theodor. Portanto, seria bom visitá-los e levar-lhes presentes!Nossos amigos prometeram ajudar com os transportes!
Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Produza pelo menos 80 Peixe(s).
5
Pequena Defesa
19-25
Precisamos levar alguns recrutas conosco. Eles servirão como defesa básica, quero dizer, quem iria atacar uma ilha deserta com uma cidade pequena e pobre no meio?Os recrutas estão prontos para defender a pequena cidade. Espero que tenham trazido protetor solar.
Tenha 11 Recruta(s). Tenha um exército de 100 ou mais unidades.
7
Arqueiros da Muralha Externa
26-35
O primeiro general de defesa de Theodor nos pediu para levarmos alguns arqueiros de elite para que ele possa estabelecer uma guarnição nos muros externos. Claro.Os arcos longos estão prontos!
Produza pelo menos 30 Arco(s) Longo(s). Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
9
Suporte de Parede
36-45
Ouvimos que alguns muros da cidade estão quebrados. Eu sei, Theodor é da família e tudo mais, mas você tem certeza de que quer consertar aqueles muros com tábuas de madeiras exóticas? Mesmo? Está bem.As tábuas de madeira exótica estão prontas!
Produza pelo menos 5 Tábua(s) de Madeira Exótica. Tenha um exército de 1000 ou mais unidades.
11
Anotações de Batalha
46-50
Theodor nos pediu para levar seu general de campo para experimentar aventuras. Como treinamento.O general voltou com diversas notas!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Tenha 35 Soldado(s).
13
Metal pesado
51-65
Os soldados de Theodor ainda empunham espadas de ferro comuns, o que pode não ser a melhor ideia se você quer que eles pareçam fortes. Vamos mostrar a ele como produzimos algumas espadas de titânio.Os ferreiros prestaram muita atenção e fizeram muitas perguntas. Acho que estão prontos. Tenho até um pouco de pena deles… Trabalhar em uma forja E no deserto deve ser quente demais!
Produza pelo menos 50 Espada(s) Damascena(s). Venda pelo menos 70 besta(s) trocando com outros jogadores.
15
Uma oferta de paz
66-75
Quando perguntamos ao Theodor sobre seus planos de diplomacia, ele deu de ombros. Inconcebível! Definitivamente temos que explorar esta possibilidade. Vamos preparar uma oferta de paz e levá-la ao representante deles.O líder nos saudou e pedimos desculpas em nome de Theodor. Ele diz que houve algum estrago, mas que assim que tudo estiver pago, poderemos chegar a um acordo. Informarei Theodor pessoalmente.
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 20 Moeda(s). Pague 50 Moeda(s) de seu armazém.
17
Ano Chuvoso
10
A previsão do tempo que recebemos hoje não era animadora. Parece que vamos ter muita chuva, e tem a chance de grandes tempestades também. Só por precaução, vamos nos preparar para um ano chuvoso.Acabamos o trabalho aqui! Deixe a chuva vir, estamos preparados. Exceto pela lendária tempestade dos quatro ventos, que eu espero que nunca aconteça. Seria uma crise das grandes, lhe digo.
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Restauração Secreta
10-18
Com um pouco de pedra, devemos começar a reforçar algumas das nossas áreas de trabalho e outras construções. Não precisamos que seja muito oficial, chame de uma reforma.Os colonos ficaram curiosos com o trabalho repentino, mas ninguém perguntou nada. Acho que eles confiam em nós!
Produza pelo menos 110 Pedra(s). Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Peixe Viajante
19-25
É sabido que, quando se trata de chuva, os peixes ficam bem ativos. Temo que a chuva se manterá na parte norte da ilha, e os peixes podem migrar até lá. Reponha os depósitos de peixe, só para garantir que não vamos ficar sem.Sim, belo trabalho!
Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha. Produza pelo menos 50 Pão(ães).
7
Madeira Impermeável
26-35
Madeira dura é a única madeira impermeável. É por isso que é uma boa ideia fazer os telhados de madeira dura. Algumas das nossas residências não têm telhados apropriados. Vamos lidar com isso. Precisamos de madeira dura.A madeira dura foi entregue!
Venda pelo menos 200 unidade(s) de Madeira Dura trocando com outros jogadores. Pague 4200 Água(s) de seu armazém.
9
Guarda Chuva
36-45
Mesmo quando se trata de chuva pesada, os animais ao redor ainda são perigosos. Há lobos e tal. Então, temos que montar uma guarda de emergência ao redor das nossas vilas. Prepare algumas espadas de bom aço para os guardas!As espadas de aço são as melhores que conseguimos fazer!
Produza pelo menos 5 Espada(s) de Aço. Pague 550 Pão(ães) de seu armazém.
11
Celebre a Chuva
46-50
Precisamos honrar o novo ano chuvoso, e a melhor forma de fazer isso é celebrando. Traga uma Caneca Dourada de Fermentado. Vamos preparar isto da maneira correta!As Canecas Douradas de Fermentado estão prontas. É hora de comemorar!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Tenha 45 Flecheiro(s) Avançado(s).
13
Grupo de apoio
51-65
Devemos designar um grupo de apoio com soldados de elite que sabem como lidar com uma crise, só para o caso de a situação ficar muito ruim. Envie-os em algumas aventuras para que aprendam a reagir rápido a ameaças inesperadas!Os soldados estão de volta e prontos para se tornarem o grupo de apoio designado quando a tempestade chegar. Eles estão um pouco cansados, no entanto. Talvez devêssemos ter pensando nisso quando os enviamos…
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Possua 35 Soldado(s) de elite.
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Um celeiro especial
66-75
O clima chuvoso pode arruinar os campos de trigo e isso me preocupa. Vamos fazer um celeiro de madeira de mogno e armazenar nossos grãos lá até que o clima melhore um pouco.Certo. O celeiro perfeito. Assim o trigo deve ficar seco não importa quanto chova ou quão forte sejam as tempestades. Na verdade, me preocupa mais faltar espaço para o trigo por causa das pessoas que querem entrar lá para se abrigarem!
Produza pelo menos 25 tábua(s) de madeira de mogno. Pague 750 Trigo(s) de seu armazém.
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As Minas Abandonadas
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O sindicato dos mineiros encontrou uma câmara abandonada que tinha um portão enorme, bloqueando a descida no sistema de cavernas. Eles conseguiram abrir de alguma forma, e descobriram outra câmara maior. Parece um tipo de selva subterrânea. Precisamos explorar!.A exploração da selva subterrânea foi um sucesso! Achamos algumas belas relíquias que certamente revelarão algo sobre nossos ancestrais que viveram nesta ilha em um passado muito distante.
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Ajuda da Ajuda
10-18
Enquanto estivermos explorando a mina, precisaremos de alguém que cuide da ilha. Que tal uma visita rápida? Vá até seu amigo, traga um presente e espere que, enquanto estivermos ocupados, você receba algo em troca!A visita foi uma grande surpresa para seu amigo!
Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Pague 300 Trigo(s) de seu armazém.
5
Flecha Silvestre
19-25
A maior parte do caminhos dentro da selva subterrânea é de rochas elevadas. Trazer unidades de corpo a corpo não irá ajudar, de forma que precisamos de flecheiros para esta daqui!Os flecheiros estão prontos para o trabalho!
Tenha 11 Flecheiro(s). Produza pelo menos 80 Madeira(s) Dura(s).
7
O Caminho dos Mineradores
26-35
É verdade que o Sindicato dos Mineiros conseguiu abrir os portões da selva subterrânea, mas podemos vir a encontrar mais alguns obstáculos conforme nos aprofundarmos. Precisaremos trazer algumas ferramentas ao enveredarmos por este caminho.As ferramentas estão prontas e empacotadas!
Pague 300 Ferramenta(s) de seu armazém. Reabasteça depósitos de carne com 1500 por qualquer método de sua escolha.
9
Presente Dourado
36-45
Considerando que há algum tipo de vida nas profundezas da selva subterrânea, poderemos até encontrar humanos. A melhor maneira de se fazer amigos é presentear, e o único presente que realmente parece bom é ouro. Traga alguns minérios de ouro.O minério de ouro está pronto! Eu adoraria receber um presente assim!
Compre pelo menos 50 Minério(s) de Ouro trocando com outros jogadores. Produza pelo menos 5 Espada(s) de Aço.
11
Movendo o Peixe
46-50
A entrada para a selva subterrânea está inundada pela metade por um lago. Os pescadores usam este lago para pescar, mas precisamos limpar o caminho. Fizemos um acordo com o pescador da área para encher outro depósito para ele.O pescador não estava muito contente por ter de abandonar seu local favorito… a exploração dos locais antigos é mais importante!
Reabasteça depósitos de peixe com 2800 por qualquer método de sua escolha. Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s).
13
Sem saída
51-65
Nas extremas profundezas da mina, chegamos a um beco sem saída. Acreditamos que ainda há algo atrás das rochas que bloqueiam o caminho lá, mas não há meio de atravessar. Decidimos destruir os entulhos com canhões. É seguro, prometo!O túnel tremeu um pouco, mas todo mundo está bem. Podemos continuar a explorar as minas. Talvez possamos descobrir por que elas foram abandonadas em certo ponto.
Tenha 30 Canhoneiro(s). Pague 250 Pão(ães) de seu armazém.
15
Broca de mineração
66-75
Queremos preparar nossos mineradoras para começar a escavar aqui em busca de minérios. Acabamos de conseguir uma leva de novos recrutas aqui; talvez possamos ensinar a eles como garimpar granito e salitre antes de descerem lá embaixo?Certo, com esse curso especial, acho que eles conseguiram uma boa ideia de como garimpar materiais raros agora. Quando a guilda estiver pronta para explorar a mina, estaremos prontos também.
Produza pelo menos 100 de salitre. Produza pelo menos 120 de granito.
17
Marujos Felizes
10
Todos os anos, celebramos o "Dia do Marinheiro". A ilha está praticamente inundada de marinheiros por um dia. Nós organizamos vários eventos para eles e nos divertimos juntos. Este ano é a nossa ilha que deverá hospedar o evento. Então! Mãos à obra!Ouvi alguns marinheiros dizendo que esse foi o melhor "Dia dos Marinheiros" que eles já viram! Você devia estar orgulhoso.
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Sopa de Peixe Fantástica
10-18
A comida do marinheiro é peixe, disso não há dúvida. Contratamos Piero, o cozinheiro mundialmente renomado, para preparar a sopa de peixe perfeita! Ele irá utilizar peixe ósseo chamado Alosa Agone. Mas que nome!Mesmo eu não sendo um grande fã de peixes, a sopa estava fantástica!
Pague 1000 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 150 Tábua(s) de Madeira Macia.
5
Arrastando Mármore
19-25
Um dos mais amados eventos é o arraste de mármore. Há dois grupos que precisam puxar um bloco de mármore de um extremo ao outro. Precisamos providenciar o bloco de mármore!O bloco de mármore parece muito bom!
Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 50 unidade(s) de Mármore. Tenha 11 Flecheiro(s).
7
Caneco do Líder
26-35
Precisamos escolher o presente que vamos dar ao líder da tripulação de marinheiros. O melhor seria uma Caneca Dourada de Fermentado!O líder ficou feliz por receber o presente!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
9
Espadas Para Marinheiros
36-45
Os marinheiros querem praticar um pouco de combate corpo a corpo, mas eles estão acostumados com espadas diferentes. Deveríamos preparar algumas espadas de bom aço para que eles "conversem"!As espadas de aço estão prontas!
Produza pelo menos 5 Espada(s) de Aço. Tenha 20 Soldado(s).
11
Seguindo Junto
46-50
Alguns dos marinheiros querem participar de uma aventura. Eles têm permissão para virem como soldados.Os marinheiros apreciaram mesmo a aventura!
Termine uma aventura perdendo menos de 50 Soldado(s). Pague 40 Carroça(s) de seu armazém.
13
Beba à vontade
51-65
Marinheiros são conhecidos por, entre outras coisas, suas mundialmente famosas competições de bebida. Decidimos organizar um torneio oficial chamado "Beba à vontade"… com nosso melhor fermentado! O prêmio é um busto de granito do vencedor. Vamos preparar as canecas!Nós claramente subestimamos esses marinheiros. Estamos fornecendo fermentados o dia todo! Mas temos um vencedor agora. Infelizmente, ele é bem feio, então o artesão vai passar trabalho para fazer aquele busto.
Pague 100 Granito(s) de seu armazém. Pague 250 Fermentado(s) de seu armazém.
15
Materiais multiúso
66-75
Agora você já está acostumado a usar salitre para fazer pólvora, mas sabia que ele também pode ser usado para temperar a comida? E sabia que chapas de granito também servem de frigideiras? Vamos preparar uma boa comida para oferecer.Certo, a chapa está pronta e o sal também está preparado. Espere só para ver quando os marinheiros provarem a carne feita aqui. Eles vão querer repetir, com certeza.
Produza pelo menos 70 cavalo(s) de batalha. Produza pelo menos 120 de platina.
17
Terras Sombrias
10
Lá em cima, bem ao norte, tem umas ilhas que nunca sentiram a luz do sol. Está sempre escuro lá em cima. Não me admira que são chamadas de Terras Sombrias. Estamos fazendo parte de uma iniciativa para ajudar as pessoas que moram lá.As pessoas que vivem nas Terras Sombrias ficarão felizes com todos os presentes que ganharam. Espero mesmo que consigam viver uma vida mais fácil.
75-264
Sem Mais Gelo
10-18
Aposto que essas terras têm muitos minerais sob os campos de gelo eterno, mas tenho certeza que estão com dificuldades para minerá-los. Para começar, deveríamos enviar carregamentos de pedra para eles.A pedra será usada para construir ou reforçar abrigos!
Produza pelo menos 50 Pedra(s). Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Madeira Faltando
19-25
Madeira dura pode ser usada para várias coisas, como casas, torres de guarda, barcos e outras mais. Acho que uma boa quantidade de madeira dura seria um excelente presente!A madeira dura está pronta!
Produza pelo menos 80 Madeira(s) Dura(s). Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados.
7
Patrulha da Neve
26-35
Chegar nas Terras Sombrias pela costa será difícil, e estamos esperando animais selvagens perigosos. Ursos polares ou lobos brancos. Quem sabe o que nos espera!? Deveríamos treinar alguns militares e levá-los junto, para que nos protejam!A milícia está pronta e vestida de acordo!
Tenha 20 Miliciano(s). Use catalisador em pelo menos 2 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma.
9
Carne Certa
36-45
Vamos precisar de muita comida para a viagem, e parece que alguns dos nossos depósitos de animais estão vazios. Antes de partirmos, seria uma boa ideia recarregá-los.Pronto! Grande trabalho!
Reabasteça depósitos de carne com 2100 por qualquer método de sua escolha. Pague 120 Ferro(s) de seu armazém.
11
Consertando Navios
46-50
Oh não! Um dos navios de transporte tem um vazamento! Precisamos consertá-lo o quanto antes! O navio foi construído usando muitas tábuas de madeira exótica, então o conserto precisará de mais!O navio de transporte foi consertado! Bom trabalho!
Pague 80 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém. Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
13
Cumprindo a lei
51-65
Parece que há muita criminalidade nas terras sombrias. Seria bom ajudar as autoridades locais a colocar as coisas em ordem. Vamos levá-las numa aventura com nossos soldados para ver se aprendem novos truques.O líder das autoridades das terras sombrias ficou muito satisfeito com a experiência e acha que esses novos conhecimentos podem ajudá-lo a restaurar a ordem por lá. Tudo graças ao seu pensamento tático; ótimo trabalho!
Termine uma aventura perdendo menos de 50 Soldado(s). Produza pelo menos 50 Besta(s).
15
Cultivo mágico
66-75
É bem difícil cultivar plantações nas terras sombrias por causa… bom, da falta de sol. Mas tenho a teoria de que feijões mágicos cresceriam tranquilamente se corretamente irrigados. Vamos tentar.Vejo alguns brotos! Vai levar um tempo até podermos ver se o resultado do plantio pode ajudar as pessoas daqui, mas definitivamente é um passo na direção certa.
Pague 100 Feijão(ões) Mágico(s) do seu Armazém. Pague 1000 Água(s) de seu armazém.
17
Passeio no Jardim
10
A Ilha Capital tem muitos jardins, mas nenhum se compara aos Jardins Reais. O Rei está muito orgulhoso. Ele quer que todas as guildas venham e tenham o seu próprio jardim dentro do Jardim Real. Acho que é uma questão de status. Não sei. Deveríamos nos preparar e ir para a Ilha Capital para fazer nosso próprio jardim.Conseguimos! Temos um jardim da nossa guilda dentro dos Jardins Reais! O Rei virá visitá-lo, e aposto que ele vai adorar!
75-264
Sementes de Flores
10-18
Desde que os nossos amigos ficaram sabendo que teríamos o nosso próprio jardim, eles ficam nos enviando todos os tipos de presentes. Então, o lógico seria agradecer a eles antes de irmos para a Ilha Capital.Nosso amigo ficou muito feliz com nossa visita!
Use o catalisador em pelo menos 4 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Pague 300 Trigo(s) de seu armazém.
5
Móveis de Jardim
19-25
Deve haver muitas dessas árvores naquele jardim, mas não queremos feri-las. Se queremos construir suportes de hera, mesas, bancos, vamos precisar trazer a nossa própria madeira dura.A madeira dura foi carregada!
Pague 460 Madeira(s) Dura(s) de seu armazém. Produza pelo menos 70 Fermentado(s).
7
Substituto
26-35
Precisamos levar um monte de trabalhadores junto, mas não queremos que a ilha fique sem colonos trabalhadores. Você deveria trazer uns novos o quanto antes!Os novos colonos vieram para ficar, agora podemos partir para a Ilha Capital!
Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos. Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas.
9
Feriado de Colonização
36-45
Alguns dos nossos colonos me disse que vão se juntar à nossa viagem porque querem visitar a Ilha Capital. Não posso dizer não a isso. Eles nunca saíram da ilha. Mas precisamos encontrar substitutos para isso.Bom trabalho! Encontramos as pessoas!
Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos. Termine uma aventura perdendo menos de 80 Miliciano(s).
11
Soldados de Prática
46-50
O Rei disse que cada um dos jardins das guildas deverão ser protegidos por soldados. Isso quer dizer que precisaremos levar alguns soldados junto, mas eu não escolheria os melhores. Digo, eles precisarão resistir e não deixar pessoas entrarem, certo?Os soldados eram… bem, treinados. De certa forma. Bom trabalho!
Tenha 35 Soldado(s). Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha.
13
Motivação externa
51-65
Gostaríamos de oferecer um incentivo aos capitães que são enviados ao nosso jardim real para manter a paz. Que tal uma caneca dourada de fermentado? Acho que seria o bastante para manter o capitão atento ao trabalho por pelo menos uma semana.O capitão disse que não precisa de bugiganga alguma para cumprir seu dever real, mas ficou grato por ter sido lembrado. Ainda assim, acho louvável a dedicação dele, então mandei a caneca para sua casa, onde ela agora está em exibição em cima da chaminé.
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Pague 180 Ferro(s) de seu armazém.
15
Decorações especiais
66-75
Para fazer com que nosso bloco do jardim seja único, precisamos decorá-lo com alguns ornamentos que não podem ser encontrados em nenhum outro lugar. Vamos usar platina e madeira exótica!Bom, nossos ornamentos certamente são… únicos! Não sei se isso pode ser chamado de "belo", mas definitivamente vamos chamar atenção de todo mundo com isso!
Produza pelo menos 80 de platina. Produza pelo menos 150 Madeira(s) Exótica(s).
17
Contrato da Vila
10
Há um homem no saguão. Ele disse que seu nome é Will Fixit. Um nome bem estranho na minha opinião. Ele é um empreiteiro e, por uma pequena taxa, irá melhorar muitas coisas em nossa vila. Coisas que nunca pensei que precisavam mudar. Seus argumentos são muito bons. Por isso eu digo vamos lhe dar uma chance!Bom, o Will Fixit fez um bom trabalho! Sabia que podíamos contar com ele! Acho que devíamos convidá-lo para uma visita no ano que vem, também. Que tal?
75-264
Will, o Amigável
10-18
Will Fixit me disse que a coisa mais importante é ter boas relações com o vizinho. Disse-lhe que as temos, mas ele insistiu para que o levássemos junto para uma visita. Venha conosco.Will Fixit ficou contente com os presentes que levamos conosco.
Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Produza pelo menos 80 Pedra(s).
3
Will, o Cauteloso
19-25
Will Fixit nos disse que a defesa de nossa vila não é ruim. Ele disse que temos muitos recrutas andando por aí, mas ele não vê nenhum flecheiro no topo das casas e torres. Ele está certo, não temos nenhum deles nesses lugares. Vamos treinar alguns arqueiros e experimentar.Não sei se os flecheiros subirão em lugares altos, mas veremos, talvez o Will possa conversar com eles.
Tenha 8 Flecheiro(s). Pague 130 Bronze(s) de seu armazém.
5
Will, o Faminto
26-35
Os peixes que estamos usando para fazer nossas refeições, como o Prato de Peixe, não são de uma espécie adequada. Não sabia que tínhamos mais espécies de peixe por aqui. Will Fixit fez alguma coisa com o cardume de peixes e agora quer que pesquemos alguns peixes.A nova geração de peixes age como a anterior, se parece com ela e tem o mesmo gosto. Não houve muita melhora se quer minha opinião.
Reabasteça depósitos de peixe com 1000 por qualquer método de sua escolha. Produza pelo menos 15 Espada(s) de Ferro.
7
Will, o Herbívoro
36-45
Will Fixit deu uma olhada na dieta da nossa vila e disse que não se sente confortável com o nosso consumo de carne. Ele sugere que comamos mais peixe. Ele também está preocupado com a maneira que tratamos nossos cavalos.Não tenho certeza do que ele acha que fazemos com os cavalos, além de treiná-los. De qualquer forma, ele parece contente agora.
Pague 1100 Peixe(s) de seu armazém. Tenha 20 Cavaleiro(s).
9
Will, o Corajoso
46-50
Will Fixit quer se juntar a uma aventura para poder avaliar nossas forças armadas. Nosso general tinha alguns pressentimentos negativos sobre isso, mas ele acabou aceitando.Will Fixit se divertiu com a aventura!
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Tenha 30 Cavaleiro(s).
11
Will, o Artesão
51-65
Will conta que aprendeu a criar uns ornamentos legais com granito e madeira exótica com um renomado artesão. Ele gostaria de fazer um para nós como lembrança de sua visita. Que sujeito legal ele é!O objeto que Will apresentou certamente parece atraente, mas… não consigo entender o que é! Muita gente que veio ver diz a mesma coisa. Aposto que o tal artesão é um desses artistas "abstratos" de que já ouvi falar.
Produza pelo menos 200 Tábua(s) de Madeira Exótica. Venda pelo menos 300 unidade(s) de granito trocando com outros jogadores.
13
Will, o Pacifista
66-75
Will é bastante alheio a armas. Mas até ele admite que arcabuzes são uma maravilha da engenharia. Ele acha que, com algumas modificações, ele conseguiria usá-los para outras coisas além da guerra.Will disse que fez modificações para parecer menos hostil. Quais modificações foram feitas? Agora que você falou… Esqueci de perguntar. Acho que ele pode ter só as pendurado como decorações.
Produza pelo menos 75 arcabuz(es). Produza pelo menos 75 tábua(s) de madeira de mogno.
15
Mascotes Brancos
10
Conhece o Lorde Addam? Sim, Addam, com dois "dd". Ele estava passando por nossa ilha quando uma pequena tempestade atingiu seu navio, o Cenoura Rosa. Eventualmente, ele conseguiu resgatar sua tripulação, mas ele perdeu seus pertences mais preciosos seus mascotes brancos - um gato, um papagaio e um macaco. Ele nos pediu ajuda para encontrá-los.Boas notícias! Nossa expedição conseguiu ajudar o pessoal do Lorde Addam e localizar os três mascotes. Eles estavam sendo vigiados por um homem alto que usava óculos, mas ele desapareceu quando nos aproximamos. Lorde Addam queria agradecê-lo por cuidar dos seus mascotes. Bom trabalho!
75-264
Reparos do Navio
10-18
Primeiro, precisamos consertar o navio de Lorde Addam. Para tanto, precisamos obter algumas tábuas de madeira macia para que sua tripulação comece os reparos!O navio parece estar restaurado. Agora podemos partir e procurar os mascotes!
Produza pelo menos 120 Tábua(s) de Madeira Macia. Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Perigo Pirata
19-25
Lorde Addam teme que seus mascotes tenham sido roubados por um dos navios piratas que lhes perseguiram por um tempo. Se for verdade, e há de fato piratas na vizinhança da ilha, temos que ter certeza de que estamos preparados!Contamos nossas unidades militares e parece que estamos prontos para lidar com um eventual ataque pirata!
Tenha um exército de 100 ou mais unidades. Pague 200 Fermentado(s) de seu armazém.
5
Esquadrão Animal
26-35
Se quisermos encontrar os mascotes rápido, precisamos usar mão de obra. Eu aconselho a convocação de alguns de nossos recrutas. Eles se movem rápido por terra e sabem bastante sobre as cercanias.Os recrutas estão prontos, eles partirão ao amanhecer para procurar pelos mascotes.
Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas. Pague 500 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém.
7
Mãos Extras
36-45
Designamos muitos colonos para a equipe de busca. Tantos que estamos quase sem colonos trabalhadores. E não podemos permitir isso! Quero lhe pedir para conseguir uma nova força de trabalho para a ilha!Os novos colonos estão aqui! Agora podemos ir procurar pelos mascotes!
Produza Famílias Viajantes suficientes para obter 5 Colonos. Tenha um exército de 1000 ou mais unidades.
9
Mascotes em Fúria
46-50
Lorde Addam disse que seus mascotes não são do tipo que você pode… acariciar. Portanto, eles podem ficar agressivos quando estão longe dele. Sabendo disso, é melhor treinarmos alguns soldados e os levarmos conosco.Os soldados estão prontos. Ninguém disse a eles que os mascotes podem ficar bravos, e é melhor que continue assim.
Tenha 20 Soldado(s). Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
11
Garota esperta
51-65
Um dos animais que sumiram, lembra-se que falamos que era uma gata? Bom, gata talvez não seja a palavra adequada. Ela é bem maior e mais assustadora do que uma gata. Precisamos montar uma armadilha para ela.Já faz um tempo que montamos a armadilha, mas até agora nem sinal do animal. Vamos torcer pra que algum dos nossos companheiros de guilda tenha tido mais sorte do que nós nesse quesito…
Pague 30 Madeira(s) de Mogno do seu armazém. Compre pelo menos 200 Linguiça(s) trocando com outros jogadores.
13
Jaulas adequadas
66-75
Precisamos estar preparados para guardar os animais em uma jaula adequada até o resto da guilda os encontrar. Vamos fazer as jaulas mais robustas de tábuas de mogno e titânio.Essa jaula pode segurar qualquer coisa que for colocada dentro, com certeza! Ah, espere, há um pequeno detalhe… Onde é que abrimos ela para colocar os animais dentro? Vou procurar o engenheiro responsável…
Produza pelo menos 75 tábua(s) de madeira de mogno. Produza pelo menos 75 Titânio(s).
15
Os Magos
10
Um grupo muito particular de cinco pessoas chegou à estalagem local na última noite. Eles chamam a si mesmos de "Os Magos" e estão procurando por alguém em nossa ilha. Eles pediram nosso auxílio. Quer ouvir o que é mais esquisito? Não vieram de navio. Apenas apareceram. Vamos ajudá-los imediatamente. Vá o mais rápido possível.Eles encontraram o que vieram buscar e partiram na direção da floresta. Acho que a ilha inteira foi perturbada com a presença deles. Espero nunca mais vê-los. Que bando de esquisitos…
75-264
Peixe por Rugido
10-18
Um deles me pediu um pouco de peixe. Ele era bem cabeludo e estava atento a cada movimento meu. Pra ser sincero, estava com medo dele. Acho que deveríamos dar peixe para ele e acabar logo com isso.O sujeito cabeludo pegou o peixe, nos agradeceu e foi embora. Ugh.
Produza pelo menos 60 Peixe(s). Use o catalisador em pelo menos 3 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
3
Pensando em Trigo
19-25
O cara estranho quer pão. Ele me lembra um espantalho. Ele é muito, muito magro. Disse-lhe para voltar mais tarde. Prepare um pouco de pão para ele, por favor.O sujeito magro voltou para pegar o pão. Ele tinha um olhar louco. Foi embora sem agradecer. Bem rude.
Pague 500 Pão(ães) de seu armazém. Reabasteça depósitos de peixe com 1000 por qualquer método de sua escolha.
5
Lar de Outros
26-35
Há uma garota com eles, mas ela parece estar muito triste. Ela fica me contando que quer voltar para casa e como ela sente falta dos amigos. Então, ela me perguntou se tenho amigos. Disse-lhe que tenho muitos. Ela quer que eu a leve a um de meus amigos. Quer participar? Por favor?Visitamos uma amiga e levamos um presente. Ela ficou muito contente.
Use o catalisador em pelo menos 15 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Tenha um exército de 500 ou mais unidades.
7
Poder Montado
36-45
O mais alto parece ser o líder deles. Ele usa óculos e parece não aceitar um não como resposta. Ele quer pegar alguns de nossos cavalos emprestados para ajudá-lo a percorrer a ilha.O líder do grupo ficou satisfeito com a eficiência dos nossos cavaleiros, e parece que ele encontrou algo.
Tenha 20 Cavaleiro(s). Reabasteça depósitos de peixe com 1800 por qualquer método de sua escolha.
9
Honra dos Magos
46-50
Eles começaram a procurar aquilo pelo qual vieram até aqui. Acho que devemos ficar numa boa com eles. Portanto, vamos prestigiá-los com nossa Caneca Dourada de Fermentado.Eles não deram muito valor para a Caneca, mas agradeceram a gentileza. Pelo menos isso.
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s). Termine uma Aventura perdendo menos de 50 Recrutas.
11
A sabedoria nos livros
51-65
Aquele com a barba mais longa pediu que mostrássemos nossos livros a ele, para que veja se pode aprender algo com nossa cultura. Ele parece ter visto muita coisa do mundo e conhecido gente interessante. Leve-o até o encadernador!O mago sábio leu todo o tomo em questão de minutos e nos perguntou se ele pode fazer uma cópia para pesquisas pessoais. Sempre achei esses livros bem chatos, mas se é interessante para ele…
Produza ao menos 200 letra(s) de impressão. Venda pelo menos 25 encadernador(es) trocando com outros jogadores.
13
Novos feitiços
66-75
Os magos se reuniram na taverna e começaram a falar sobre usar materiais diferentes para novos feitiços e poções. Talvez possamos ajudá-los oferecendo alguns dos nossos materiais mais raros?Os magos já viram esses materiais antes, mas ficaram felizes mesmo assim, porque o estoque deles desses dois materiais para poções acabou, então aceitaram alegremente.
Pague 15 Reboco(s) do seu armazém. Pague 75 minério(s) de platina de seu armazém.
15
A Ilha Assombrada
10
Lembra-se da ilha da Condessa Zavora? Um batedor retornou hoje com notícias de que a ilha está cercada por uma grossa camada de névoa. O batedor foi mais longe e disse que a ilha inteira está morta; e quando chegou ao casarão da Condessa, ele a viu. O problema é que, pelo que se sabe, ela está morta. Seria bom investigar.Isso é o que chamo de uma total perda de tempo. A ilha está completamente deserta. Deve ter ocorrido um incêndio ou algo assim. O ar está mesmo estranho por aqui. Devíamos voltar para casa. Espere! Aonde foi parar o batedor? Olá?
75-264
Campos em Chamas
10-18
Algumas coisas esquisitas aconteceram desde que o batedor voltou. Houve um grande incêndio nas fazendas e perdemos um pouco de trigo. Seria bom ajudar os fazendeiros a recuperarem seus estoques antes de partirmos.A reserva de trigo foi substituída. O fazendeiro alegou que viu uma pessoa apressada correndo para dentro do celeiro aquela noite. Provável que estivesse alucinando.
Pague 300 Trigo(s) de seu armazém. Produza pelo menos 120 Tábua(s) de Madeira Macia.
3
Vizinho Assustado
19-25
A primeira parada do batedor foi em uma ilha de seus amigos! Há relatos de luzes incomuns dentro de muitas residências. As pessoas estão assustadas. Que tal fazermos uma visita ao seu amigo para acalmar os "espíritos".Seu amigo ficou feliz que você o visitou e o ajudou. Ele nos disse que todas as coisas estranhas pararam quando o batedor foi embora! Estranho. Vamos explorar aquela ilha.
Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados. Use o catalisador em pelo menos 5 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Tenha 8 Recruta(s).
5
Espadas Dançantes
26-35
Ha! O mercador me disse que, na última noite, recebeu um cliente esquisito e que, depois que ele partiu, todas as espadas de ferro começaram a dançar atrás dele. Ele chamou sua esposa, que pode confirmar a veracidade dos fatos. Acho que eles deviam estar cansados ou coisa assim. De qualquer forma, vamos ajudar o mercador dando-lhe algumas espadas de ferro antes de partirmos.O mercador ficou feliz ao receber as espadas de ferro. Perguntei se ele viu algo mais dançando, mas parece que ele não tem senso de humor.
Produza pelo menos 15 Espada(s) de Ferro. Tenha um exército de 500 ou mais unidades.
7
Chamas Brancas
36-45
Alguns colonos relataram um incêndio na mata, com uma onda de chamas prateadas. Esse grande incêndio assustou a maior parte dos animais e, por isso, os caçadores das imediações não estão felizes. Temos que repor a vida selvagem antes de irmos checar aquela ilha.A fauna foi reconstituída. Encontramos algumas pegadas estranhas que estavam brilhando, mas quando chegávamos perto elas desapareciam. O que está acontecendo aqui?
Reabasteça depósitos de carne com 1800 por qualquer método de sua escolha. Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
9
Mais Perto
46-50
Nosso general afirma que havia, nesta manhã, uma mensagem gravada na lateral de um navio aventureiro. O general insiste para que o acompanhemos antes de irmos investigar a ilha!A aventura nos levou a uma ilha vizinha. A ilha da Condessa Zavora não fica longe daqui.
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Tenha 30 Cavaleiro(s).
11
O estranho duende
51-65
Uma pequena criatura, que parece um duende, se aproximou de nós durante nossa visita e sabia exatamente o que queríamos. Ele ofereceu contar tudo o que sabe sobre a lenda da condessa… por um preço.No fim, a pequena criatura não era um duende, apenas um homem muito pequeno e feio. Porém, a informação que ele nos deu definitivamente será útil em algum momento. Vou repassar a informação para o resto da guilda.
Pague 250 Moeda(s) de seu armazém. Produza pelo menos 500 Fermentado(s).
13
Caça-assombrações
66-75
Se queremos explorar esta ilha assombrada, precisaremos montar uma tropa dos mais corajosos soldados que pudermos reunir. Melhor ainda se tiverem cavalos, então treine alguns montados.O pelotão está pronto e pensei em um nome perfeito para ele os Caça-assombrações! Não gostou? Que tal Pelotão Fantasma? As Lendas Urbanas? Não? Tudo bem, desisto.
Chegou! Finalmente! O Dia dos Sapos! Celebramos a cada quatro anos os grandes sapos viajantes. Conforme o inverno avança, eles deixam os lagos do norte e migram para os do sul. O evento requer que nós garantamos um caminho seguro para os sapos que cruzarão nossa vila!Fizemos um grande trabalho! Os sapos chegaram às lagoas do sul e nos agradeceram cantando! Bom trabalho!
75-264
Iscas Fritas
10-18
Para que os sapos encontrem o caminho certo, precisamos fritar alguns peixes e usar pedacinhos de peixe frito para formar uma trilha. Os sapos irão comer e seguir a trilha. Não me olhe desse jeito era assim que nossos avós faziam! Traga alguns peixes.Os pedacinhos de peixe frito funcionaram como mágica!
Produza pelo menos 60 Peixe(s). Pague 300 Trigo(s) de seu armazém.
3
Pé na estrada
19-25
Aves de rapina vêm sendo avistadas perto da trilha dos sapos. Os sapos são presas fáceis para elas na sua jornada. Peço que chame os seus Flecheiros de elite para cuidar da trilha com urgência. Will terá que compensá-los, pois estão nas suas bem merecidas férias neste momento.Os pássaros entenderam o recado e nem sequer se aproximaram dos sapos. Isso faz a gente se perguntar se realmente precisamos chamar os rapazes para isso.
Pague 6 Moeda(s) de seu armazém. Tenha 8 Flecheiro(s).
5
Ajuda com o Sapo
26-35
Nosso amigo chegou hoje e nos ajudou na preparação da trilha dos sapos. Você deveria fazer uma visita logo e retribuir o favor!Seu amigo ficou feliz por te receber!
Use catalisador em pelo menos 1 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Use o catalisador em pelo menos 5 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados. Reabasteça depósitos de peixe com 1000 por qualquer método de sua escolha.
7
Fermentando na Trilha
36-45
Imagine só, nossos estimados vizinhos parecem ter adquirido um gosto por pernas de sapo. Proponho que enviemos uma pequena cesta de linguiças como presente para saciar qualquer apetite. Assim, eles não vão ter vontade de comer quando virem os nossos sapos passando… Quem sabe seja bom espalhar algumas unidades ao longo das fronteiras, por via das dúvidas.Que beleza. Nossos vizinhos gostaram tanto das linguiças que pediram mais. Na verdade, ganhamos um novo parceiro de negociações. Quem teria imaginado?
Pague 180 Linguiça(s) de seu armazém. Compre pelo menos 50 Arco(s) Longo(s) trocando com outros jogadores.
9
Unidades Desaparecidas
46-50
Espere um segundo! Nosso General informa que algumas unidades militares deixaram seus postos para ver a trilha dos sapos! Sem permissão! Faça uma inspeção nas tropas. Isso não pode ser verdade!Nenhuma das unidades militares deixaram seus postos. O general estava provavelmente alucinando.
Tenha um exército de 1500 ou mais unidades. Tenha 30 Flecheiro(s) Avançado(s).
11
Busca por cogumelos
51-65
Desta vez, gostaríamos de preparar um presente para os sapos viajantes. Ficamos sabendo que eles têm preferência por um cogumelo em particular, mas eles não nascem aqui. Vamos procurar por eles em uma aventura.Achamos uma quantidade bem considerável desses cogumelos, mas um dos soldados não sabia para o que eles eram e os comeu. O que ele também não sabia é que eles são tóxicos para humanos. Ele está bem, mas com dor de barriga.
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Produza pelo menos 500 Pão(ães).
13
O monumento
66-75
Decidimos erguer um monumento para comemorar o dia dos sapos. Bom, na verdade, mal passa de uma placa na lagoa. Vamos precisar de granito para colocá-la lá.A placa foi colocada no lago. É estranhamente grande para a pequena mensagem que ela traz. Os sapos não saberão como apreciá-la, mas ei, ficou bem bonitona!
Produza pelo menos 300 de granito. Compre pelo menos 350 Minério(s) de Ferro trocando com outros jogadores.
15
Controle de Vida Selvagem
10
Tem um grupo de pessoas aqui que veio da Ilha Capital. Eles são o grupo o Grupo de Controle de Animais Selvagens e estão aqui para, adivinha, checar nossos animais. Depois de dois dias de pesquisa, eles voltaram com uma lista longa. Precisamos consertar esses problemas o quanto antes ou nossa guilda pode ser multada!A lista está terminada! O Grupo de Controle de Animais Selvagem deve partir agora. Sinceramente, não sabia que tínhamos tantos problemas até eles aparecerem.
75-264
Teste do Peixe
10-18
Eles dizem que pescamos muito e querem saber como tratamos nossos peixes. Eu queria dizer a eles que comemos os peixes, mas decidi não seguir por esse caminho. Eles pediram por alguns peixes que possam verificar. Leve os peixes até eles, com cuidado.Estamos trabalhando bem com os cardumes de peixes. Isso é bom, mas sabíamos disso antes de eles chegarem aqui.
Pague 1000 Peixe(s) de seu armazém. Produza pelo menos 120 Tábua(s) de Madeira Macia.
3
Refúgios de cervo
19-25
Nos recomendaram que construíssemos um abrigo para a nossa população de cervos, a fim de contê-los um pouco melhor. Nossos caçadores também ficarão gratos por isso. Ouvi dizer que alguns deles vêm visitando as ilhas vizinhas para poder cumprir com as suas cotas…Acho que nosso vizinho nunca reparou que os nossos caçadores "visitavam" a sua ilha, mas os presentes foram muito bem recebidos, e nossos caçadores estão se comportando novamente. Fizemos bem!
Pague 180 Tábua(s) de Madeira Dura de seu armazém. Use o catalisador em pelo menos 1 prédios de seus amigos usando Sanduíches Reforçados. Use o catalisador em pelo menos 5 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe.
5
Defesa Animal
26-35
O Grupo de Controle de Animais Selvagens chegou à caserna e eles querem saber quantas unidades militares nós temos. Quando perguntei por que querem saber isso, eles disseram que é parte da rotina. Por favor, faça uma checagem do exército.A verificação está feita, e parece que temos soldados suficientes para proteger os animais da ilha no caso de perigo. Bom saber.
Tenha um exército de 500 ou mais unidades. Pague 450 Mármore(s) de seu armazém.
7
Céu Perigoso
36-45
O Grupo de Controle de Animais Selvagens percebeu a existência de pássaros predadores em excesso em nossa ilha. Não vejo isso como um problema. Eles dizem que precisamos de um Flecheiro Avançado capaz de proteger os animais dos predadores, caso necessário. Vamos treinar alguns Flecheiros Avançados, então.Os flecheiros avançados devem patrulhar a ilha e proteger os animais.
Tenha 20 Flecheiro(s) Avançado(s). Venda pelo menos 400 unidade(s) de Mármore trocando com outros jogadores.
9
Peixe Insuficiente
46-50
O Grupo de Controle de Animais Selvagens encontrou um lago que não tem a quantidade necessária de peixes. Eles contaram, ou como eles sabem disso? Ahh, mas quem está a fim de discutir? Reabasteça o cardume para agradá-los.O cardume de peixes foi reabastecido e com isso passamos por mais um teste.
Reabasteça depósitos de peixe com 2500 por qualquer método de sua escolha. Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s).
11
Temporada de coelhos
51-65
O Controle de Animais Selvagens está preocupado com nossa população de cervos. Eles sugeriram declarar temporada de coelhos aos caçadores para deixar que os cervos se reproduzam. Vamos precisar de algumas placas para avisar isso claramente na floresta!Parece que as placas de aviso estão funcionando. Nossos caçadores estão ignorando os cervos e a população deles nas florestas está se recuperando. O Controle de Animais Selvagens ficará contente!
Reabasteça depósitos de carne com 10000 por qualquer método de sua escolha. Pague 150 Tábua(s) de Madeira Exótica de seu armazém.
13
Flora e fauna
66-75
O Controle de Animais Selvagens se importa com os animais, mas também com as florestas. Eles querem se certificar de que nossas florestas de madeira exótica não estão perigo, então encorajam nossos silvicultores a trabalhar duro para isso!Nossos silvicultores nos deram o relatório. Árvores exóticas estão longe de estarem em perigo. Mantemos nossa cota e o Controle de Animais Selvagens está feliz com o relatório. Ótimo trabalho!
Produza pelo menos 400 Madeira(s) Exótica(s). Tenha um valor de produção de depósitos de madeira exótica de pelo menos 1 / 1h.
15
Diversão na Neve
10
Fomos contatados pelo diretor da Escola Rural para um assunto urgente. O inverno está perto, e ele quer que as crianças se divirtam do mesmo jeito que fazem durante o verão. Ele quer que as crianças se divirtam na neve! Que projeto de guilda interessante!Garantimos o divertimento das crianças no próximo inverno! Bom trabalho
75-264
Passeio de Trenó
10-18
Um dos seus amigos tem uma pequena oficina que pode fazer trenós para as crianças usarem no inverno. Você deveria dar um pulinho lá, dar uma mãozinha e quem sabe você aprenda o segredo para fazê-los!Seu amigo ficou feliz com sua visita! O segredo para se construir um trenó não é segredo, qualquer um pode fazer. Falarei com nossos carpinteiros.
Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Produza pelo menos 60 Pedra(s).
9
Prática de Arremesso de Neve
19-25
Haverá uma competição de arremesso de bolas de neve, então que tal prepararmos um algo digno para as crianças? Na minha opinião, deveríamos usar um bloco de mármore e fazer os nossos escultores trabalharem nele. As crianças vão, então, usar a estátua de mármore como alvo de prática! Diversão na neve ao extremo!O bloco de mármore está pronto e o escultor trabalhará nele em breve!
Produza Blocos de mármore Unitários suficientes para obter 100 unidade(s) de Mármore. Tenha 15 Recruta(s).
11
Gelo e Patins
26-35
Patinar no gelo é uma atividade divertida para passar o tempo! Mas não podemos confiar que o inverno congelará os nossos lagos. Não podemos correr o risco de um acidente! O que podemos fazer é cavar um buraco menor e enchê-lo com água. Com certeza uma pequena quantidade congelará quando a hora certa chegar! Vamos armazenar água para quando o inverno chegar!A água está armazenada!
Pague 4200 Água(s) de seu armazém. Tenha 25 Miliciano(s).
13
Elfos?
36-45
Precisamos designar alguns colonos para o preparo dos jogos para as crianças. Deveríamos substituí-los por novos colonos, não acha?Os novos colonos chegaram e estão animados para começar o trabalho.
Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos. Pague 550 Pão(ães) de seu armazém.
15
Cervo Amigável
46-50
Existe uma lenda sobre uma raça de cervos muito amigável. Ter uns cervos na cidade elevaria os ânimos quando o inverno chegar. O único problema é que não fazemos ideia de onde encontrá-los. Por sorte, um general sabe e quer ir procurá-los.O general retornou e, embora não tenha sido fácil, achou o cervo!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Venda pelo menos 30 Canhão(ões) trocando com outros jogadores.
17
Gemada de ouro
51-65
Nesta temporada de neve, precisamos garantir que todos fiquem aquecidos. Que tal uma gemada em uma caneca dourada de fermentado? Vamos contratar alguém para prepará-la, não se preocupe!Gemada quente é o que há! Claro que as crianças não usam a caneca dourada de fermentado para beber, ela é usada para servir! Sabe, pra dar sorte!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 20 Moeda(s). Pague 50 Moeda(s) de seu armazém.
19
Mágica crescente
66-75
Queremos fazer uma brincadeira onde as crianças colocam um feijão mágico em uma bola de neve e a jogam longe. Onde ela cair, "seu" pé-de-feijão mágico crescerá. Vamos distribuir alguns para as crianças e deixá-las brincar.As crianças se divertiram muito! Mas talvez a gente devesse pensar em contratar um jardineiro. Senão a ilha inteira será tomada por pés-de-feijão mágicos eventualmente…
Produza pelo menos 300 Pés-de-Feijão Mágico. Pague 50 Feijão(ões) Mágico(s) do seu Armazém.
21
A Ilha Flutuante
10
Um homem chegou à nossa ilha em um cesto voador esquisitíssimo que estava atado a um balão enorme. Ele afirma que veio da Ilha Flutuante! Já ouviu algo tão absurdo antes? Ele pede para que nós o ajudemos a consertar sua máquina voadora. Vamos lá.O balão, e é assim que ele o chama, está pronto para decolar! Homenzinho interessante.
75-264
Pesos Flutuantes
10-18
Ele precisa de algumas pedras para que possa fazer lastros. Aparentemente, se quiser flutuar mais alto, ele terá que soltar os sacos que contêm as pedras. Mas, e se eles atingirem alguém?As pedras foram entregues a ele. Ele começou a arrumar uns saquinhos.
Produza pelo menos 150 Pedra(s). Pague 600 Carvão(ões) de seu armazém.
9
Acidente de Pesca
19-25
Enquanto ajudávamos o baloeiro, notamos que o cesto aterrissou bem em cima de um cardume, e o pescador da área está muito bravo. Temos que reabastecer seu cardume.O cardume de peixes foi reabastecido e o pescador se acalmou.
Reabasteça depósitos de peixe com 800 por qualquer método de sua escolha. Pague 400 Fermentado(s) de seu armazém.
11
Passeio
26-35
Enquanto reúne as ferramentas para consertar seu balão, nosso hóspede também quer dar uma olhada nas outras ilhas. Isso é ótimo, pois podemos pedir ao nosso general para levá-lo em uma aventura.Eles retornaram e parece que o baloeiro conseguiu o que estava procurando.
Experimente pelo menos 1 nova(s) Aventura(s). Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas.
13
O Mais Alto Ruído
36-45
Ao consertar uma coisa que ele chama de motor, algo aconteceu e houve uma grande explosão. Nada que machucasse, mas foi tão barulhento que afugentou os animais selvagens. Precisamos devolver esses animais ao seu habitat!A fauna foi reconstituída e o baloeiro foi solicitado a não provocar mais aqueles sons. Meus ouvidos ainda doem.
Reabasteça depósitos de carne com 2500 por qualquer método de sua escolha. Tenha um exército de 1000 ou mais unidades.
15
Precisa de um Empurrão
46-50
O baloeiro está quase terminando os reparos, mas ele precisa de alguns homens fortes para ajudá-lo a empurrar o balão em direção do riacho. Acho que devemos designar alguns soldados da caserna para ajudá-lo, já que eles são as unidades mais fortes.Os soldados estão prontos para ajudar o baloeiro.
Termine uma aventura perdendo menos de 50 Soldado(s). Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 10 Moeda(s).
17
Quanto mais, melhor
51-65
Quanto mais ajudarmos o viajante a consertar esta máquina, mais rápido ela ficará pronta! A guilda já está grande do jeito que está, mas talvez possamos pedir algo aos nossos aliados? Vamos levar a eles uma caixa de presentes. Eles não terão como recusar!Nossos aliados vieram nos visitar quase que imediatamente! Eles parecem estar maravilhados com a tecnologia por trás da máquina voadora. Intrigante!
Produza pelo menos 25 Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Produza pelo menos 300 Fermentado(s).
19
As crônicas do viajante
66-75
O viajante nos perguntou se temos alguma cola para consertar o balão dele, mas o mais perto que temos é reboco. Ele também gostaria de decorar seus registros com uns acessórios de livros. Podemos arranjar alguns para ele?O viajante está muito feliz por termos conseguido ajudá-lo! Ele também não conhecia nada sobre reboco, então levou uma amostra para a ilha de onde veio.
Pague 50 Reboco(s) do seu armazém. Produza pelo menos 50 encadernador(es).
21
O Cofre
10
O Rei nos enviou uma carta. De novo. Ele diz que o administrador Tatral vai construir uma das maiores prisões já feitas. O Rei deu uma ilha ao administrador Tatral onde ele vai construir a prisão que chama de "O Cofre". Aparentemente, essa prisão receberá apenas pessoas realmente perigosas. Fomos solicitados a participar no planejamento e na construção do Cofre.O administrador Tatral está pronto para ir a sua prisão na ilha e construir o Cofre! Bom trabalho!
75-264
Cela de Madeira
10-18
O administrador Tatral quer construir uma prisão muito interessante. Um dos pisos será feito de madeira. Não me pergunte por quê. Precisamos preparar um carregamento de tábuas de madeira macia!As tábuas estão prontas para serem despachadas à ilha.
Produza pelo menos 180 Tábua(s) de Madeira Macia. Pague 400 Minério(s) de Cobre de seu armazém.
9
Patrulha de Prática
19-25
Haverá um exercício de patrulha em volta da ilha prisão e nos foi pedido para que cedamos alguns recrutas para esse exercício. Acho que o pessoal ficará feliz em sair da caserna e ir patrulhar.Os recrutas estão prontos para partir!
Tenha 15 Recruta(s). Compre pelo menos 80 Ferro(s) trocando com outros jogadores.
11
Força Comprovada
26-35
O administrador Tatral até considera contratar algumas das minhas unidades, mas primeiro ele quer vê-las em combate real. O general concordou em levar o administrador Tatral junto. Vamos ver uma batalha com recrutas!Os recrutas provaram serem realmente bons guerreiros!
Termine uma Aventura perdendo menos de 500 Recrutas. Tenha 25 Miliciano(s).
13
Táticas de Aprendizado
36-45
O administrador Tatral precisa aprender sobre táticas militares antes de fazer o plano para seus guardas de prisão. O general ofereceu-se para levar o administrador em uma aventura.Eles voltaram! O administrador Tatral gostou da viagem!
Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s). Produza Bandidos Aposentados suficientes para obter 25 Colonos.
15
Novas Florestas
46-50
O administrador Tatral nos disse que sua ilha não tem vida selvagem e nos perguntou se poderíamos levar uma ou duas centenas de animais. Sim, bem, é claro que ele pode, mas precisamos repô-los o quanto antes, ou nossos caçadores terão problemas para caçar.A fauna foi reconstituída!
Reabasteça depósitos de carne com 3200 por qualquer método de sua escolha. Pague 250 Arco(s) Longo(s) de seu armazém.
17
Cultivo ilimitado
51-65
Para manter os prisioneiros alimentados, mas minimizar as oportunidades de eles sequestrarem e fugirem em navios do rei, o carcereiro sugeriu plantar feijões mágicos para termos comida praticamente ilimitada para os prisioneiros.Eu nunca tentei comer pés-de-feijão mágicos, então me pergunto até que ponto isso será efetivo! De qualquer modo, fizemos nossa parte e o carcereiro está satisfeito.
Pague 50 Feijão(ões) Mágico(s) do seu Armazém. Produza pelo menos 3000 Água(s).
19
Patrulha de defesa
66-75
O carcereiro viu nossas unidades de elite de longo alcance e sugeriu que elas seriam um sistema de defesa perfeito para a prisão. Vamos enviar alguns franco-atiradores para patrulhar a prisão por algum tempo. Eles voltarão em breve.Os franco-atiradores ficaram patrulhando a prisão por um tempo e os prisioneiros todos ficaram intimidados com a presença deles. O carcereiro ficou grato pela ajuda e está ansioso para mais colaborações.
As ilhas desertas ficam bem ao sul. Às vezes, uma caravana vem visitar nossa ilha. Eles abrem o bazar e fazem negócios com nossos colonos. É chamada de "A Caravana Amarela" porque… bem, porque é amarela. Precisamos assegurar que todos os negócios aconteçam pacificamente e que nossos hóspedes sintam-se bem-vindos.A Caravana Amarela está pronta para partir. Tudo ocorreu conforme planejado! Bom trabalho!
75-264
Tristemente Saltitou
10-18
Nosso amigo está muito triste, pois a caravana não pode vir. Então, por que não fazemos uma? E vamos trazer alguns presentes!Seu amigo ficou feliz ao receber o presente!
Use o catalisador em pelo menos 6 prédios de seus amigos usando Pratos de Peixe. Produza pelo menos 75 Peixe(s).
9
Planejando o futuro
19-25
Nossos amigos viajantes pediram que os reabastecêssemos com mantimentos pra a próxima jornada. Eles sabem da excelente reputação do nosso padeiro e querem comprar pão. Eles também planejam se aventurar em regiões perigosas e perguntam se temos soldados extra que possam ser contratados.Eles pareceram gostar muito das nossas ofertas. Um negócio bem feito!
Pague 400 Pão(ães) de seu armazém. Tenha 15 Flecheiro(s).
11
Visitando
26-35
O líder da caravana precisa de uma boa conversa e quer encontrar alguns de seus amigos! Por que não lhes fazer uma visita e levar junto o líder?Excelente viagem!
Use catalisador em pelo menos 3 prédio(s) de seus amigos usando Cesta(s) de Presente da Tia Irma. Produza pelo menos 10 Arco(s) Longo(s).
13
Comida de Pássaro
36-45
A caravana trouxe um monte pássaros e parece que eles estão ficando sem sementes para alimentá-los. Ofereci ao líder um pouco de nossas sementes de trigo mas ele prefere alimentá-los com nosso pão. Tudo bem, será pão.Os pássaros amaram o pão! O líder da Caravana com certeza comprará mais do nosso pão.
Pague 550 Pão(ães) de seu armazém. Tenha um exército de 1000 ou mais unidades.
15
Troca de Canhão
46-50
O líder da caravana nos perguntou se há alguma maneira de obter canhões no mercado. Dissemos a ele que é possível, mas, por alguma razão, ele não quer ir até lá. Vamos comprar alguns canhões para ele.Trouxemos os canhões, mas quando outras pessoas da Caravana os viram, eles ficaram com medo. Hah, bem, pelo menos temos alguns belos canhões.
Compre pelo menos 30 Canhão(ões) trocando com outros jogadores. Experimente pelo menos 2 nova(s) Aventura(s).
17
Teste de mercado de bestas
51-65
Os mercadores da caravana amarela querem realizar uma pesquisa de mercado para incluir bestas em suas mercadorias. Para esse fim, eles solicitaram algumas das nossas bestas emprestadas. Temos algumas disponíveis?Parece que há muitas pessoas interessadas em bestas, mas concordamos que é um artigo perigoso para ser vendido para qualquer um. Ainda assim, eles deram um jeito ganhe um curso grátis sobre como operar bestas com cada compra. É bem esperto!
Produza pelo menos 50 Tábua(s) de Madeira Exótica. Produza pelo menos 50 Besta(s).
19
A caneca platinada de fermentado
66-75
Os mercadores querem produzir o item de luxo definitivo a caneca platinada de fermentado. Para isso, querem duas canecas douradas de fermentado para juntá-las e então derreter platina para cobrir ambas. Isso é bem curioso. Podemos auxiliá-los?Concordo com eles que a caneca platinada de fermentado é a coisa mais impressionante que já vi, mas duvido que alguém seja rico o bastante para comprar uma! Se tornará um item de colecionador instantaneamente!
Produza Caneca(s) Dourada(s) de Fermentado suficiente para obter 20 Moeda(s). Venda pelo menos 30 Espada(s) de Platina trocando com outros jogadores.