Aventura

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36+ Pedras preciosas x 1495 Um de nossos mercadores acabou de chegar da Ilha Nearpole e trouxe más notícias! Ele diz que os nórdicos mais temidos invadiram a ilha e que trouxeram um vento gélido com eles! Vieram das ilhas nortenhas que se acreditava estarem cobertas de gelo. Precisamos ir à Ilha Windy ver o que está acontecendo!
36+ Pedras preciosas x 695 Você recebeu uma carta ameaçadora com exigências de um bando de homens selvagens, que desembarcaram na costa não tem muito tempo. Aparentemente, eles fazem parte de algum tipo de tribo nórdica, que pretende sair saqueando e roubando toda a área. Para a segurança do seu povo, você deve desafiar essa tribo. Expulse-os daqui e restaure a paz e a ordem no seu reino.
42+ Pedras preciosas x 495 Uma reivindicação de soberania chegou ao seu castelo. Hector, o Sombra, e seu irmão Barnabas exigem uma cordilheira inteira como seu novo território. Eles já construíram castelos negros secretamente e recrutaram muitos homens para protegê-los. O que você vai fazer? Você vai permitir essa traição ou irá colocar um fim nisso de uma vez por todas?
36+ Pedras preciosas x 410 Um grupo de notórios nórdicos construiu seu acampamento em uma pequena ilha próxima. Parece que eles estão preparando um ataque contra você. Eles não sabem que sua chegada foi notada. Por isso, seria inteligente atacá-los agora.
26+ Pedras preciosas x 195 Uma vila precisa da sua ajuda. As suas casas estão mudando de aparência por causa da influência de magia negra. Você irá ajudar?
26+ Pedras preciosas x 195 Ruínas negras, brilhando misticamente e mudando a aparência de construções. Esse é problema destas pessoas. Eles precisam mesmo de uma mãozinha.
36+ Pedras preciosas x 295 Você está sentado? Essa carta aqui veio dos piratas! E não é um pedido de resgate ou uma nova ameaça! Eles precisam da nossa ajuda! Sim, você me ouviu bem! Um grupo de piratas veteranos e aposentados, que foi derrotado várias vezes alguns anos atrás, está sendo atacado por bandidos. Eles escrevem que os bandidos chegaram e tomaram a ilha deles. Aparentemente, os bandidos querem se tornar piratas, então eles estão forçando os veteranos a ensinar o estilo de vida pirata pra eles. Estou tão confuso agora. Devemos ajudá-los? Sim? Ora, vamos lá então!
26+ Fragmentos de mapa x 95 Há rumores sobre uma poderosa bruxa.

Ela mora em um pântano venenoso e dizem ter o rosto mais feio que você possa imaginar, com verrugas espalhadas por todo o nariz deformado, e uma risada que pode congelar a sua espinha. Qualquer pessoa que ouse se aventurar em sua área receberá fama e glória.

26+ Fragmentos de mapa x 95 O povo da grande planície pede seu auxílio.

Um dos clãs de cavaleiros começou a aterrorizar os colonos desta região, tomando seus pertences e roubando seus rebanhos. Se ninguém os ajudar, terão que abandonar sua terra natal. A população local não tem muita coisa, mas estão dispostos a oferecer sua mais preciosa relíquia para aquele que conseguir expulsar o clã.

26+ Fragmentos de mapa x 145 Eles eram homens leais, mas a ganância os transformou em bandidos cruéis. Os nobres recorreram a você para conseguirem ajuda contra esses desertores. Seja cuidadoso ao se aproximar deles, pois esses traidores são combatentes experientes e estão armados até os dentes.
26+ Fragmentos de mapa x 145 Um senhorio muito preocupado escreveu uma carta para você. Um de seus mestres arqueiros, antes leal, virou um criminoso, vivendo na floresta e roubando ouro de mercadores e nobres ricos. Além disso, ele chantageia camponeses simples para se rebelarem. Você precisa colocar um ponto final nisso de uma vez por todas!
36+ Fragmentos de mapa x 195 Você foi desafiado por meio de uma carta de um grupo chamado «Filhos da Planície». Está claro que um novo clã de cavaleiros surgiu e que eles estão confiando demais em sua própria força. Este desafio é uma afronta a sua honra. Você precisa endireitar esses selvagens!
26+ Fragmentos de mapa x 95 A distante mansão do Lorde Scroogius está cercada por duas facções concorrentes.
Devido ao estilo do terreno, um ataque em duas frontes é necessário para quebrar o cerco no pouco tempo que eles têm até que os mantimentos acabem.
Corra para ajudar o lorde e a recompensa valerá muito a pena!
36+ Fragmentos de mapa x 245 O relatório de um espião fala sobre um castelo isolado em um grande vale remoto ao leste. Os cavaleiros tomaram posse de alguns canhões. Essas poderosas armas podem se mostrar úteis no futuro. Porém, esses cavaleiros não abrirão mão delas de bom grado. Talvez você precise convencê-los com um pouco de… força.
42+ Fragmentos de mapa x 295 Os clãs de cavaleiros da grande planície solicitaram sua assistência. Aparentemente, um xamã maligno chamado «Touro Berrador» reivindicou regência sobre toda a área. Ele e seus parceiros xamãs controlam magia negra e poderosos guerreiros. Ninguém pode enfrentá-los. Você vai precisar enviar seus melhores homens para derrotá-los.
36+ Fragmentos de mapa x 195 Os batedores encontraram uma casa escondida na floresta, onde, supostamente, os criminosos Chuck, Berto Caolho e Dentes de Metal vivem. Vá até a parte sombria da floresta e confirme esse boato. Se encontrar os vigaristas lá, agarre-os e os traga para fazer justiça.
42+ Fragmentos de mapa x 295 Uma reivindicação de soberania chegou ao seu castelo. Hector, o Sombra, e seu irmão Barnabas exigem uma cordilheira inteira como seu novo território. Eles já construíram castelos negros secretamente e recrutaram muitos homens para protegê-los. O que você vai fazer? Você vai permitir essa traição ou irá colocar um fim nisso de uma vez por todas?
42+ Fragmentos de mapa x 595 Seu velho amigo, um alfaiate, arrumou problemas para si. O rei o mandou em uma missão muito perigosa que ele não poderá resolver sozinho.
Quem sabe você possa ajudá-lo?
26+ Fragmentos de mapa x 175 Temos um problema urgente. Por favor, sente-se, há muito o que contar. O Rei Damien tem um Grupo de Elite chamado «A Unidade». Essas pessoas são aquelas em que o Rei confia e compartilha todos os seus planos secretos e tudo mais. Um dos generais que faziam parte desse grupo se aposentou há alguns anos, e o Rei lhe deu uma ilha. Sim, você ouviu certo, o cara tem uma ilha. Gregorid Skoln é seu nome, e ele está aposentado com honras e vive em sua ilhota, Recife Sonolento, junto com sua esposa e sua filha mais amada, Sabilyn. Infelizmente, Gregorid tinha algumas questões pendentes antes de deixar a Ilha Capital, e essas questões tomaram conta de sua ilha. Alguns traidores invadiram a ilha e agora mantêm Gregorid e sua família como reféns. Acho que isso pede por uma visita, estou certo? Não se esqueça da sua espada.
Caixa de aventura misteriosa 26+ Fragmentos de mapa x 300 Uma caixa misteriosa, com conteúdo desconhecido. Ao segurá-la, você sente um impulso de viajar para longe à procura de aventuras.
26+ Peixes x 10 Um rico mercador pede sua ajuda.

Alguns parceiros de negócios o traíram, e agora ele quer vingança. Eles acamparam em um desfiladeiro não muito distante.

42+ Fragmentos de mapa x 195 É um marco de períodos conturbados quando bandidos perversos formam novos grupos de foras da lei. Viajantes falam de uma ilha encoberta em névoa, onde os bandidos velejam e se espalham sobre a terra.
Envie os seus homens e assegure que essa fortaleza seja destruída!